| Culte de Mac

Il est temps pour notre condensé hebdomadaire de petites critiques d'iPhone, gracieuseté de iPhoneTiny.com, avec quelques commentaires supplémentaires exclusifs à Cult of Mac.

Cette fois, nous passons en revue MetaSquares, Piyo Blocks Lite, Space Dock, Sky Force, PuzzlingsXXX.

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Avec la sortie récente de Invocateur de chanson pour l'iPhone et l'iPod Touch, Square Enix a essentiellement cimenté son engagement envers l'App Store en tant que plate-forme de distribution, il n'est donc pas surprenant que quelques semaines plus tard, les fabricants de JRPG aient annoncé via leur Facebook page qu'ils apporteront Final Fantasy I et II aux ordinateurs de poche Apple très bientôt.

Il n'y a pas de mot officiel sur le prix ou la sortie, mais les deux premiers Final Fantasy les jeux ont été remasterisés sans cesse au cours des vingt dernières années (malgré - ou peut-être même à cause de - le fait qu'ils soient des jeux remarquablement simples, sans intrigue mais addictifs). La version iPhone semble amener le remasterisation graphique des jeux à un nouveau niveau: bien que j'aie joué au remasterisé

Final Fantasy I et II package sur la console PSP de Sony récemment, les sprites nets, colorés et super déformés affichés dans la version iPhone sont une amélioration de plusieurs ordres de grandeur. Final Fantasy I et II sur l'iPhone, il semble que cela deviendra rapidement le nouveau standard pour les fans de rétro-gaming de la série.

Aujourd'hui, c'est le jour d'acheter des logiciels Mac ou iPhone pour soutenir les efforts de secours haïtiens.

Les Vente caritative d'une journée Indie+Relief comprend des titres bien connus comme Délicieuse bibliothèque 2, Instapaper Pro, MarsModifier, danse de l'argent, Des choses et Titi - ainsi que des applications moins connues mais très appréciées telles que Casier à gaz et Aujourd'hui.

Les fabricants de matériel s'impliquent également. Twelve South a promis de faire un don de 5 $ pour chaque Caisson de basses BassJump pour MacBook (79,99 $) et Étagère à dos pour iMac (29,99 $) vendu directement sur douzesouth.com.

"Nous nous attendions à ce que les gens soient intéressés, mais la réponse a été impressionnante et incroyable", a déclaré Garret Murray, l'un des organisateurs. "J'ai toujours su que la communauté Mac est très favorable, mais même cela m'a époustouflé."

Tous les bénéfices de la vente seront reversés à des associations caritatives travaillant en Haïti, notamment Médecins sans frontières, Oxfam, la Croix-Rouge et d'autres.

Leander a posté hier sur les fonctionnalités supposées de l'iPhone OS 4.0, y compris les gestes multi-touch à l'échelle du système d'exploitation, les applications en arrière-plan, les modifications de l'interface utilisateur, etc.

Aujourd'hui, sur TechRadar, Gary Marshall a exposé ses réflexions sur 10 façons de rendre l'iPhone OS 4.0 presque parfait, offrant des idées telles que la désactivation de l'orientation, la suppression des applications par défaut, les widgets de l'écran d'accueil, la synchronisation de documents à partir d'un Mac (ou PC), des filtres de messagerie et un que j'aimerais voir: des icônes sans fil tactiles (vous pouvez donc désactiver le Wi-Fi sans accéder Paramètres).

J'ai commenté cet article avec mes propres idées sur ce que je veux voir dans iPhone OS 4.0 :

Mail a besoin d'une boîte de réception unifiée en option qui peut être défini comme vue par défaut. Me forcer à entrer et sortir de chaque boîte de réception est stupide.

Toutes les applications par défaut doivent être amovibles, avec un avertissement suffisamment volumineux si vous décidez de le faire. Si Apple ne fait que les cacher, je m'en fiche. Peut-être qu'il devrait y avoir une liste d'affichage/masquage dans les paramètres.

Le Tremplin a besoin d'un travail sérieux, car alors que c'était super avant l'App Store, c'est maintenant un cauchemar d'arranger/organiser des applications. On pourrait dire que vous devriez le faire dans iTunes, mais beaucoup de gens n'utilisent que leur appareil, ignorant iTunes pour l'essentiel.

J'aimerais voir une liste d'applications, disponible en balayant vers la gauche de Spotlight pour accéder à un lanceur d'applications qui répertorie toutes les applications sur l'appareil, mais qui peut être filtré selon Spotlight. J'ai fait une maquette de cela pour Cult of Mac en octobre.

Lors de la suppression d'une application, vous devriez pouvoir éventuellement stocker ses paramètres, qui devrait (encore une fois, en option) être disponible lors de la réinstallation de l'application via iTunes à une date ultérieure. En d'autres termes, si j'ai passé 20 heures à parcourir 90% du chemin à travers Myst ou Peggle, mais que je supprime l'application, je ne devrais pas avoir à recommencer à zéro pour la réinstaller. Dans l'état actuel des choses, les jeux iPhone et iPod touch d'Apple devraient s'apparenter à des chariots Nintendo DS bon marché, par opposition à quelque chose avec une batterie de secours. Un tel système profiterait également aux applications.

De plus, Apple devrait tirer / battre à un pouce de sa vie celui qui a créé l'interface utilisateur de synchronisation dans iTunes et demander à quelqu'un de talentueux de la reconcevoir. Je n'apprécie pas que les titres de "film" soient tronqués après environ 25 caractères, ce qui m'oblige à vérifier une petite vignette pour voir si je synchronise la bonne. Et l'onglet Applications est une honte, ressemblant à un site Web Flash interactif de 1999, pas un système robuste pour organiser vos applications.

Alors, quels sont vos souhaits pour l'iPhone 4.0? Dites le nous dans les commentaires!

Les organisateurs de la Vente caritative d'une journée Indie+Relief ont été submergés par la réponse des développeurs de logiciels Mac.

Après avoir accepté plus de 140 développeurs lors de la vente du mercredi 20 janvier, dont tous les bénéfices sera reversé à Haïti — les organisateurs refusent maintenant les offres d'ajouter plus d'entreprises au programme.

"Nous nous attendions à ce que les gens soient intéressés, mais la réponse a été impressionnante et incroyable", a déclaré Garret Murray, l'un des organisateurs. « Personnellement, je pensais que nous aurions probablement une vingtaine d'entreprises. Et dans moins d'une semaine, nous devons déjà arrêter de prendre des soumissions. J'ai toujours su que la communauté Mac est très favorable, mais même cela m'a époustouflé.

Pour contribuer, tout ce que vous avez à faire est d'acheter certains des logiciels Mac ou iPhone répertoriés sur le Indépendant + Soulagement page Web. Tous les bénéfices seront reversés à des associations caritatives travaillant en Haïti, notamment Médecins sans frontières, Oxfam, la Croix-Rouge et d'autres.

La vente comprend des titres bien connus comme Délicieuse bibliothèque 2, Instapaper Pro, MarsModifier, danse de l'argent, Des choses et Titi - ainsi que des applications moins connues mais très appréciées telles que Casier à gaz et Aujourd'hui.

Les fabricants de matériel s'impliquent également. Twelve South a promis de faire un don de 5 $ pour chaque Caisson de basses BassJump pour MacBook (79,99 $) et Étagère à dos pour iMac (29,99 $) vendu directement sur douzesouth.com.

L'effort a commencé il y a cinq jours lorsque le développeur de logiciels Mac/iPhone Justin Williams a suggéré sur son blog que les éditeurs de logiciels devraient donner une journée de vente aux efforts de secours. L'idée se répandit rapidement et Williams et Garrett eurent bientôt des dizaines de volontaires. Ils ont passé le week-end à créer une seule page répertoriant tous les logiciels à vendre.

La paire est maintenant appelant tout le monde à passer le mot via Twitter, Facebook, des articles de blog ou en ajoutant la bannière Indie+Relief aux sites Web et aux blogs.

"Plus il y a de notoriété, plus de logiciels seront achetés", a déclaré Williams sur son blog. « Plus on achète de logiciels, plus on en donne à des œuvres caritatives. Je me rends compte que nous ne gagnerons pas autant d'argent que les campagnes de messagerie texte ou d'autres téléthons, mais c'est rafraîchissant de savoir que la communauté Mac et iPhone a l'opportunité de faire au moins une brèche dans le soulagement haïtien effort. Merci d'en faire partie. »

Je viens de mener un rapide entretien IM avec Murray. Texte intégral après le saut.

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Skype pour le iPhone est un port assez astucieux du vénérable logiciel VoIP, mais il présente deux grandes lacunes dans son ensemble de fonctionnalités qui ont les utilisateurs réclamaient depuis des mois maintenant: à savoir, notification push des appels et messages entrants, et voix off 3G.

Il est donc complètement choquant que le dernier correctif de Skype pour iPhone version 1.3 n'ait pas ajouté de support pour l'un ou l'autre. Au lieu de cela, tous les avantages du logiciel sont un moniteur de qualité des appels, un mode paysage pour la messagerie instantanée et une fonctionnalité d'astuces pour guider en douceur les nouveaux utilisateurs.

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Le vénérable Grand Theft Auto La série a été portée sur presque tous les appareils du jardin zoologique de Gadetry, mais peu d'efforts ont été aussi superlatifs que Grand Theft Auto: Chinatown Wars pour la Nintendo DS. Réalisant que le style à la première personne des goûts de Grand Theft Auto III et IV serait mal adapté au schéma de contrôle de la DS et au matériel modeste, ils ont plutôt proposé un amalgame de l'action 2D frénétique et descendante de Grand Theft Auto et Grand Theft Auto 2 combiné avec l'histoire et les personnages forts des derniers jeux de la série.

Le résultat est un chef-d'œuvre: pas seulement l'un des meilleurs jeux de la gamme portable Grand Theft Auto jeux, mais la série dans son ensemble. Et maintenant c'est disponible sur l'App Store pour 9,99 $.

Je n'ai pas encore essayé la version iPhone, mais les captures d'écran sont remarquablement plus nettes et détaillées que la version Nintendo DS, bien qu'elle conserve l'attrayant de haut en bas cel-shaded de cette dernière perspective. Un échec de la version DS était un gadget tactile après coup, et j'imagine que ceux-ci ont été portés en gros sur la version iPhone, mais dans l'ensemble, si Guerres du quartier chinois pour l'iPhone est aussi bon qu'un jeu que son homologue DS, c'est un achat incontournable pour les joueurs Apple.

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