Actualités, analyses et opinions d'Apple, ainsi que des actualités technologiques générales

À l'exception de la plate-forme iPhone, Apple n'a jamais pris au sérieux le jeu sur ses ordinateurs, souvent à la traîne non seulement les PC mais leur propre matériel dans le support de programmation pour les dernières technologies graphiques dans son fonctionnement systèmes. Snow Leopard ne fait pas exception: bien que la norme OpenGL 3.0 ait été dévoilée en juillet 2008, et bien que tous les Mac actuellement livrés ont des cartes graphiques qui le prennent en charge, Snow Leopard 10.6.2 implémente seulement 15 des 23 de la norme 3.0 prolongements.

Heureusement, Apple semble vouloir finaliser la prise en charge d'OpenGL 3.0 dans la prochaine mise à jour Snow Leopard 10.6.3. D'après un article sur netkas.org, 22 des 23 extensions sont désormais prises en charge dans la dernière version du développeur, ce qui devrait améliorer les performances graphiques de tous les ordinateurs Mac actuels.

Malheureusement, ce ne sont que des extensions, la plupart des fonctions spécifiques d'OpenGL 3.0 n'étant toujours pas prises en charge. Et OpenGL 3.0 n'est même pas le standard le plus récent: OpenGL 3.2 est sorti le 3 août 2009. Progressez quand même !

Une coupe transversale archéologiquement strate de l'emplacement des ports de la gamme d'ordinateurs portables professionnels à peau métallique d'Apple au cours de la dernière décennie, avec l'aimable autorisation du photographe et passionné de Mac Robert Donovan. Les lucioles dansent en arrière-plan.

De haut en bas, les cahiers illustrés sont :

• Le MacBook Pro Unibody 13 pouces (Intel Core 2 Duo 2,53 GHz)

• Le PowerBook Titane 15 pouces (400MHz G4)

• Le PowerBook en aluminium de 15 pouces (1,25 GHz G4)

• Le MacBook Pro 15 pouces (Intel Core 2 Duo 2,5 GHz)

Pour moi, c'est d'un érotisme morbide. C'est comme si quatre ex-amants empilés nus l'un sur l'autre, dont deux ont été largués pour leurs sœurs plus jeunes et plus chaudes, dont l'un s'est enfui sur moi à cause de mon problèmes d'alcool, et le dernier si emphysémique du tabagisme passif qu'elle doit cracher un poumon d'un jour à l'autre… une urgence médicale certainement pas couverte par Soins aux pommes.

GigaOm a récemment publié une série d'infographies admirables orientées vers Apple, menant avec un regard fantastique sur le argent en jeu si AT&T perd l'iPhone, et maintenant avec une vivisection à travers l'économie florissante de l'App Store.

Voici le résumé: 28 000 développeurs ont généré plus de 133 000 applications à ce jour. Étonnamment, le délai moyen d'approbation n'est que d'un peu moins de cinq jours, ce qui est scandaleusement inférieur aux réclamations collectives des développeurs Internet. sur les longs délais d'exécution de l'App Store… même s'il convient de noter que cette statistique ne s'applique qu'aux applications approuvées, pas à celles qui ont été rejeté.

En général, l'utilisateur moyen d'iPhone ou d'iPod Touch a téléchargé 3,7 applications en décembre, dont seulement 25 % étaient des applications payantes. Quatre-vingt-dix-neuf cents est le prix le plus populaire pour les applications payantes, bien que le prix moyen des applications s'élève à 2,59 $. Même compte tenu des faibles marges sur la plupart des applications, décembre a vu des renouvellements de 500 millions de dollars, dont 350 millions de dollars pour les développeurs.

Comme d'habitude, il serait carrément impoli de simplement avaler et régurgiter l'ensemble du graphique, donc cliquez pour voir l'intégralité.

Lorsque Shawn Ahmed se rend dans des endroits comme le Bangladesh pour lutter contre la pauvreté, il compte sur les iPhones et les Mac pour l'aider à se battre.

Ahmed est le fondateur d'un effort mondial de secours d'un seul homme qu'il appelle le Projet inculte et utilise la technologie et les médias sociaux de manière inventive pour engager les gens du monde entier dans leur humanité commune.

En partenariat avec le Fondation Save the Children et TU AS DIT, Ahmed s'est rendu l'été dernier dans un village dévasté par un cyclone à Galachipa, au Bangladesh, pour distribuer des articles de secours non alimentaires aux victimes de la catastrophe. Il a fourni aux donateurs individuels d'Uncultured Project des reçus en temps réel pour leur générosité en utilisant son iPhone et TwitPic.

Comme on le voit dans le clip ci-dessus, Ahmed a utilisé son iPhone pour montrer aux villageois d'une autre communauté bangladaise des vidéos réalisées par des habitants de l'ouest qui ont contribué à leur apporter de l'eau potable salubre et propre. "Ce n'est pas un organisme de bienfaisance", a déclaré Ahmed, "c'est une expérience dans la communauté."

Le natif de 28 ans de Toronto, Canada a quitté ses études supérieures de bourse à l'Université Notre Dame après avoir été inspiré par le Dr Jeffery Sachs (auteur de La fin de la pauvreté) pour essayer de rendre le monde meilleur, une différence significative à la fois.

"J'utilise également l'iPhone pour faire des rapports en temps réel sur le terrain", a déclaré Ahmed dans un e-mail. Il fait un usage intensif de Twitter et Youtube pour briser la distance entre ses partisans et les communautés qu'ils soutiennent. Se connectant à eux avec son iPhone, Ahmed a déclaré: «Je vote sur la façon dont je devrais aider les gens au Bangladesh. Le vote a conduit [à] des distributions de fournitures scolaires aux orphelins et bien plus encore. Et, bien sûr, toutes mes vidéos sont montées sur un MacBook.

La chaîne YouTube de The Uncultured Project vient de dépasser les 10 000 abonnés et Ahmed a bon espoir pour les perspectives de ses chômeurs non rémunérés, voyage inculte pour aider les plus pauvres parmi les pauvres: « Il s'agit d'inspirer les autres à croire que nous pouvons être la génération qui met fin à l'extrême la pauvreté."

Le prochain iPhone d'Apple pourrait être plus puissant et arriver en nombre limité dès avril, selon les rapports de mardi. Bien qu'aucun nom n'ait été divulgué, le nouveau combiné comprendrait un processeur dual-core, un écran OLED, des graphismes améliorés et un meilleur appareil photo.

L'opérateur coréen KT commencera à proposer l'iPhone de quatrième génération en avril aux entreprises clientes dans le cadre d'un "test décisif". Le temps coréen rapports. Le journal, citant un "dirigeant de haut rang de KT", a déclaré que le combiné serait distribué localement en juin. Apple a traditionnellement dévoilé de nouveaux iPhones fin juin ou début juillet.

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Apple est-il devenu un vide pour les composants, accaparant d'abord le marché sur éclatMémoire pour son iPod et son iPhone, et vider maintenant les étagères de OLED affiche pour sa tablette rumeur? Cela semble être l'implication d'un rapport selon lequel les écrans ont presque disparu. Apple "les a tous pré-commandés", s'est récemment plaint un designer anonyme.

Les écrans OLED sont populaires auprès des fabricants car ils éliminent le besoin de rétro-éclairage d'un écran. Ils consomment également moins d'énergie, ce qui équivaut à une durée de vie de la batterie plus longue et offrent aux propriétaires une meilleure image, une fonctionnalité nécessaire pour la vidéo ou la lecture. Bien que Google Nexus 1 et le Zune HD de Microsoft utilisent également des écrans OLED, un rapport pointe du doigt Apple car la pénurie est en cours 10,1 pouces Écrans OLED. La tablette d'Apple utiliserait un 10,1 pouces affichage.

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Alors que les smartphones ont certainement augmenté leurs résolutions ces derniers mois, la gamme iPhone d'Apple n'a généralement pas recueillir des critiques négatives sur la base de la qualité de leurs panneaux d'affichage, du moins dans la mesure où leur exactitude est concerné. Les gars de MOTO Labs ont mis au point un test DIY facilement reproductible que tout le monde peut faire pour voir exactement à quel point l'écran tactile de son smartphone est précis. Pas de surprise ici: l'iPhone est le meilleur de sa catégorie, par rapport au HTC Nexus One, au Motorola Droid et au HTC Droid Eris.

Le test fonctionne comme ceci: ouvrez un programme de dessin sur votre smartphone et dessinez lentement une grille de lignes diagonales qui se croisent sur l'écran tactile avec votre doigt. Si les lignes sont lisses, les ingénieurs du smartphone ont réussi à intégrer de manière transparente les composants matériels et logiciels de l'écran tactile; s'ils sont déchiquetés, quelque chose ne va pas.

Selon MOTO Labs, vous devez y aller lentement car « sur les écrans tactiles de qualité inférieure, il est pratiquement impossible de tracer des lignes droites. Au lieu de cela, les lignes semblent irrégulières ou en zigzag, quelle que soit la lenteur avec laquelle vous avancez, car la taille du capteur est trop grande, l'échantillonnage tactile le taux est trop faible et/ou les algorithmes qui convertissent les gestes en images sont trop non linéaires pour représenter fidèlement l'utilisateur contributions."

Ce n'est bien sûr pas un test scientifique, mais il est difficile de regarder les images de comparaison entre, disons, l'iPhone et le Motorola Droid et de ne pas voir un écart majeur en termes de qualité. La mise en œuvre sans faille par Apple d'écrans tactiles fiables dans la gamme iPhone est certainement une plume dans leur casquette par rapport à la concurrence, et un excellent exemple de la façon dont Cupertino travaille dur pour obtenir les détails parfaits.

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