Aidez Homeworld Touch à passer à iOS, Homeworld 3 à Mac [Kickstarter]

Les Monde natal La série, lancée en 1999 par Relic Entertainment et Sierra Entertainment, est considérée par beaucoup comme la naissance du jeu de stratégie 3D en temps réel moderne. Monde natal: Cataclysme est sorti l'année suivante, avec Monde natal 2 suivant en 2003.

Aujourd'hui, l'équipe de la maison de développement Pixel veut licencier le Monde natal franchise, la libérant de la faillite de THQ, et créant deux nouveaux jeux: Homeworld Touch, un remake du Monde natal jeu avec une nouvelle interface tactile moderne pour iOS et Andriod, et Monde natal 3 pour Mac et PC, pour étendre le jeu vers de nouvelles frontières et de nouveaux publics. Ils aimeraient également apporter les anciens jeux Homeworld plus anciens à Steam et à Good Old Games. Tout ce dont ils ont besoin, c'est de votre soutien avec leur Projet de démarrage.

Les gens de teamPixel veulent faire le pont entre le passé et l'avenir avec leurs Homeworld Touch initiative. L'idée est d'apporter le jeu Homeworld original aux appareils à écran tactile modernes comme l'iPad.

« Nous avons testé plusieurs prototypes », écrivent-ils sur leur page Kickstarter, « et nous avons trouvé l'expérience incroyablement immersive et intuitive. C'est presque comme si les commandes tactiles étaient toujours censées être disponibles! Cela montre également à quel point la technologie a évolué pour imaginer que vous pourriez jouer à votre classique préféré sur un appareil de poche. »

L'équipe a utilisé Unity et Unreal pour leurs prototypes, et construit un framework multi-plateforme sur eux pour refaire le jeu Homeworld pour iOS et Android.

De plus, l'équipe aimerait raconter de nouvelles histoires se déroulant dans le Monde natal univers, avec Monde natal 3 pour Mac et PC. Bien qu'il existe actuellement d'excellents jeux spatiaux, comme Eve en ligne, Nexus: l'incident de Jupiter, et Les péchés d'un empire solaire, l'équipe pense qu'il n'y a pas de grands jeux de stratégie en temps réel sur le thème de l'espace qui peuvent faire ce que Monde natal fait. Je suis entièrement d'accord, car je n'ai jamais pu jouer à aucun jeu Homeworld lorsque j'ai découvert leur existence il y a quelques années à peine.

Le plan est d'utiliser le moteur et les frameworks du Homeworld Touch jeu à suivre avec un jeu plus profond et plus vaste dans Monde natal 3. En espérant que l'équipe puisse faire quelque chose qui vaille la peine d'attendre 10 ans.

Si vous êtes intéressé par plus, rendez-vous sur la page Kickstarter et assurez-vous de regarder la vidéo là-bas. Il reste 13 jours au projet et ils ont déjà collecté 22 071 $ de leur objectif de 50 000 $. Si vous êtes un fan et que vous souhaitez soutenir, je suis sûr qu'ils seraient heureux de voir votre engagement.

La source: Kickstarter
Passant par: John Davison sur Twitter

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