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Un simple coup d'œil aux superbes jeux perchés au sommet des listes de jeux de l'App Store révèle que nous vivons un âge d'or pour les jeux mobiles.

Du surréaliste, hallucinant Monument Valley au film Pixar donné vie qui est La fortune de Léo, 2014 a vu certaines des expériences de jeu les plus surprenantes depuis des années arriver sur iOS.

"J'ai l'impression que nous sommes dans une période de boom", déclare John Comes, directeur du design chez Uber Entertainment, la société derrière des jeux comme le nouveau Ruée vers les jouets.

Bien qu'Apple ait été une plaque tournante du jeu depuis le jours de gloire de l'Apple II, la récolte actuelle de titres populaires remodèle le paysage comme jamais auparavant. L'explosion actuelle des jeux iOS innovants résulte de la conjonction de plusieurs facteurs fortuits. Voici pourquoi il n'y a jamais eu de meilleur moment pour être un joueur.

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LOS ANGELES - Déposez ce gilet de style tactique sur vos épaules et attachez-le haut sur votre poitrine, et vous ressentez soudainement l'action. En utilisant la technologie haptique basée sur l'audio (le genre de vibrations grondantes que vous trouverez dans n'importe quel contrôleur de jeu vidéo), le KOR-FX transforme l'audio du jeu en grondements que vous pouvez ressentir.

Les fabricants de ce nouveau périphérique de jeu ont installé quelques prototypes sur le salon de l'Electronic Entertainment Expo à Los Angeles cette semaine, et ils laisseront tous les arrivants venir essayer une démo.

"Certaines personnes veulent porter cette chose plus bas sur leur poitrine, mais c'est en haut ce qui stimule le système limbique", nous a déclaré Seth Fandetti, PDG d'Immerz (les fabricants du KOR-FX) sur place à l'exposition. « C'est plus que de sentir des balles vous frapper; c'est toute une expérience immersive.

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Au lieu de poser la question cliché « Les jeux sont-ils de l'art? », une exposition à l'Electronic Entertainment Expo vise à explorer les œuvres d'art réelles des jeux vidéo à venir et récemment annoncés.

Les abstraits pixellisés d'antan sont révolus: ce sont de magnifiques œuvres d'art entièrement réalisées dans styles variés, accrochés à la vue de tous au Los Angeles Convention Center, où se déroule l'Expo cette la semaine.

Développer les jeux vidéo riches en graphismes d'aujourd'hui - mobile, console ou PC - prend beaucoup de temps, de talent et de passion, et les images ci-dessus montrent le genre d'énergie artistique qui y est mise. Des styles picturaux d'œuvres d'art de Assassin's Creed: Unity et destin à l'illustration de l'affiche de La saga des bannières et Overdrive au coucher du soleil, il y a beaucoup à aimer dans les images ci-dessus.

Toutes les photos de Rob LeFebvre/Cult of Mac

LOS ANGELES - Microsoft est confronté à un problème de perception depuis l'Electronic Entertainment Expo de l'année dernière. Cependant, lors de la conférence de presse de l'E3 de cette année, tout ce que la société a dit, fait ou montré visait carrément à réparer les choses.

"Nous vous avons écoutés, les joueurs", a déclaré le directeur de Xbox, Phil Spencer, à la foule rassemblée ici lundi. "Cette année, nous nous concentrons uniquement sur les jeux."

Les 90 minutes suivantes ont apporté une litanie rapide et en plein essor de jeux, de jeux, de jeux. Les bracelets remis à chaque participant à l'Auditorium Galen ont clignoté avec des lumières colorées pour compléter les démos à l'écran et les bandes-annonces de jeux vidéo. Les haut-parleurs remplissaient tellement la pièce que les cheveux sur les côtés de ma tête ont bougé lorsque les explosions se sont produites. Et il y a eu beaucoup d'explosions.

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Lorsque mes enfants et moi sommes entrés dans un café par une journée ensoleillée le mois dernier, nous avons été accueillis par une rangée de tables contenant des ordinateurs portables avec des démos de jeux.

Mon fils s'est tourné vers le plus grand écran, un immense écran de télévision avec un ensemble de lunettes géantes qui masquaient le visage. Il s'agissait de l'Oculus Rift, le dernier appareil de jeu à la mode qui place deux images stéréoscopiques devant vos yeux pour simuler la réalité virtuelle.

Il a glissé les lunettes noires massives sur son visage, a pris la manette Xbox connectée et a commencé à bouger la tête. Le reste d'entre nous pouvait voir le jeu à la télévision - un stand de tir abstrait en trois dimensions, avec mon garçon au centre, à la première personne.

Après environ cinq minutes à agiter la tête et à appuyer sur les boutons de la manette, mon fils a relevé et retiré les lunettes de sa tête et a dit: « Papa, je pense que je vais être malade ».

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La partie triste de l'achat d'une nouvelle console est de ne pas avoir assez de jeux pour y jouer. Cela a été le cas avec les trois nouvelles machines de jeu de nouvelle génération lancées récemment, mais la tendance est peut-être plus visible avec la nouvelle boîte de Sony, la PlayStation 4.

J'ai acheté la nouvelle console de Sony le jour de sa sortie, mais le nombre de nouveaux grands jeux sur lesquels je peux jouer peut facilement être compté d'une seule main.

Sony cherche à combler cette lacune la semaine prochaine à l'Electronics Entertainment Expo à Los Angeles, et il vient de publier une énorme liste de jeux (beaucoup plus grande que le annonce de style console habituelle nous avons vu au cours des années passées) que nous pouvons attendre avec impatience de voir sur leur stand dans le salon, y compris plus de 40 jeux pour la console PlayStation 4 elle-même.

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Vous pouvez courir jusqu'au soleil et revenir 160 fois avec le nombre total de mètres parcourus dans les jeux iOS primés d'Imangi Studio, Course du Temple et temple Run 2. Ou vous pourriez remplir 300 piscines olympiques avec le nombre de pièces d'or collectées dans le jeu (147 000 milliards, pour être exact).

Un milliard de téléchargements dans le monde peut apporter beaucoup de succès, comme gagner un prix BAFTA et Nickelodeon Kid's Choice en 2012. Et, si vous êtes l'entreprise derrière deux des plus grands succès indépendants des deux dernières années, vous allez vouloir le crier sur les toits.

"Ayant Course du Temple atteindre le milliard de téléchargements est une étape que nous n'aurions pas pu imaginer lorsque nous avons commencé », a déclaré le co-fondateur d'Imangi, Keith Shepherd, dans un communiqué de presse. « Nous sommes extrêmement reconnaissants envers tous les Course du Temple joueurs et notre merveilleuse équipe.

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Vous venez peut-être de voir le dernier film X-Men. Beaucoup de gens l'ont fait, donc les chances sont plutôt bonnes. Et si ça vous laissait envie d'en savoir plus sur l'original Jours du futur passé scénario, mais traquer le livre de poche commercial et ensuite, comme, le lire ressemble à beaucoup de travail, voici un jeu que vous voudrez vérifier.

Uncanny X-Men: Days of Future Past par GlitchSoft
Catégorie: Jeux iOS
Marche avec: iPhone, iPad, iPod Touch
Prix: $2.99

Uncanny X-Men: Days of Future Past est maintenant disponible pour votre appareil iOS préféré, et il vise à recréer fidèlement le matériel source tel qu'il était à l'origine. Cela signifie que c'est l'assassinat du sénateur Kelley qui provoque la robopocalypse (ce personnage est mort dans le premier film, donc il n'était pas disponible pour mourir dans le nouveau), et c'est Kitty Pryde, pas Wolverine, qui remonte le temps pour régler les choses droite.

Bien sûr, vous pouvez jouer tout le jeu en tant que Wolverine si vous le souhaitez, mais si vous êtes un puriste, vous avez une chance de le faire « correctement ».

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