| Culte de Mac

Que peut faire Apple à propos de la WWDC? [Avis]

Du sang

Depuis 2008, les billets de la WWDC se vendent de plus en plus vite. En 2009, les billets pour la WWDC se sont vendus en un mois. En 2010, il a fallu huit jours. En 2011, les billets se sont vendus en 12 heures. L'année dernière, ils épuisé en 2 heures.

Mais cette année? Vous deviez enregistrer la mêlée clignotante et vous le manquerez de l'achat de billets WWDC avec l'une de ces caméras à très grande vitesse qu'ils utilisent pour montrer des balles explosant à travers les fruits. 5 000 billets pour la WWDC vendus en moins de deux minutes, et même si vous étiez là dès la première seconde, le simple écrasement des développeurs essayant de se connecter au système d'Apple l'a fait planter.

Essentiellement, à moins que vous n'ayez eu de la chance et que le système de connexion d'Apple ne vous ait pas bousculé, il n'y avait tout simplement aucun moyen d'obtenir un billet cette année.

Que peut faire Apple à propos de la WWDC à l'avenir pour permettre à plus de personnes d'y assister? Honnêtement, probablement pas grand-chose.

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Apple rendra toutes les vidéos de la session WWDC 2013 disponibles pour les développeurs enregistrés

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Les billets pour la conférence mondiale des développeurs d'Apple se sont vendus rapidement ces dernières années - l'année dernière, cela a pris moins de deux heures - et cette année ne sera probablement pas différente. Dans ce cas, beaucoup de développeurs vont passer à côté. Mais ils pourront toujours rattraper leur retard sur les sessions de la WWDC, mais Apple publie toutes les vidéos en ligne.

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Apple annonce le coup d'envoi de la WWDC 2013 le 10 juin

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Apple a annoncé ce matin que sa conférence mondiale des développeurs 2013 aura lieu à Moscone West de San Francisco du lundi 10 juin au vendredi 14 juin. L'événement de cinq jours offrira aux développeurs un premier aperçu de l'avenir d'iOS et d'OS X.

Les billets seront mis en vente demain, le 25 avril, à 10 h HAP.

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Le brevet Troll Lodsys attaque 10 autres développeurs iOS pour des achats intégrés

Si seulement
Si seulement

Souvenez-vous de Lodsys, le troll des brevets qui a commencé à poursuivre un groupe de développeurs iOS indépendants en 2011 sur leur utilisation des achats intégrés? Eh bien, c'est de retour pour faire plus de pêche à la traîne. La société a ciblé dix autres fabricants de jeux mobiles dans ses dernières plaintes, qu'elle a discrètement déposées devant un tribunal de l'est du Texas tout au long de 2013.

Les studios nommés incluent Gameloft, Walt Disney, BackFlip Studios et Gamevil.

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Apple va commencer à rejeter les applications qui utilisent des UDID et ne prennent pas en charge l'iPhone 5 le 1er mai

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Apple a averti les développeurs depuis près d'un an que les applications ne devraient pas utiliser des UDID, et qu'ils seront rejeté à l'avenir. Une date limite est enfin arrivée pour les applications UDID, car Apple vient d'annoncer qu'elle rejettera toutes les applications utilisant des UDID à partir du 1er mai.

Une autre stipulation concernant la date limite d'Apple est que toutes les applications doivent également prendre en charge l'écran 4 pouces de l'iPhone 5. Voici les notes complètes sur la date limite :

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Apple lance une autre version bêta d'OS X 10.8.3 aux développeurs

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Apple prend son temps avec OS X 10.8.3. Nous avons déjà eu plus de versions bêta que nous ne voulons nous en souvenir, mais Apple essaie toujours de faire le bon logiciel.

Apple a lancé une autre version bêta d'OS X 10.8.3 (12D78) aux développeurs aujourd'hui, ce qui en fait la 14e version bêta d'OS X 10.8.3. La première graine bêta de 10.8.3 a été publiée il y a longtemps novembre. Il n'y a toujours pas de mot officiel sur quand OS X 10.8.3 sera rendu public, mais à ce rythme, nous sommes plus susceptibles de voir OS X 10.9 Lion-O avant qu'il ne sorte.

La source: Pomme

Passant par: MacTrast

Philips annonce un SDK et une API ouverte pour le système d'éclairage Hue

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Nous avons vu les ampoules Hue de Philips faire quelques des trucs assez cool, mais les choses sont sur le point de devenir folles. Philips a révélé qu'ils disposaient d'API ouvertes et d'un SDK iOS pour le système d'éclairage connecté Hue.

Le SDK officiel pour Hue signifie que les applications et le matériel tiers peuvent reprendre là où Hue s'est arrêté et apporter de nouvelles fonctionnalités au système Hue que Philips ne peut pas apporter seul.

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Tim Cook a-t-il raison? L'innovation est-elle morte dans le développement d'applications Mac? [Sondage]

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L'un des commentaires les plus intrigants et, à nos yeux, les plus controversés de Tim Cook lors de son interview à la conférence de Goldman Sach :

« L'innovation s'est éloignée du développement de PC vers les tablettes et les smartphones. Qui fait des applications PC maintenant? Personne, sauf les suspects habituels.

C'est une chose audacieuse à dire. Lorsque Cook fait référence au «développement PC», le contexte de cette question indique clairement qu'il fait également référence au développement Mac. C'est un commentaire étrange à faire quand l'une des jambes sur le tabouret des entreprises d'Apple est le Mac App Store, qui est une entreprise lucrative à part entière pour Apple.

Mais Tim Cook a-t-il raison? Les développeurs Mac et PC ont-ils cessé d'innover? Tous les innovateurs travaillent-ils maintenant sur les applications iPhone et iPad? Participez à notre sondage, alors n'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires.

Apple lance encore une autre version bêta d'OS X 10.8.3 aux développeurs

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Apple a créé une autre version bêta d'OS X 10.8.3 dans le Mac Dev Center. Cette version spécifique ne présente aucun problème connu et Apple demande aux développeurs tiers de se concentrer sur le test de quelques zones supplémentaires du système d'exploitation.

La première graine bêta de 10.8.3 a été sorti en novembre, et Apple a mis à jour le logiciel bêta pas moins de 10 fois en 3 mois. Toujours aucun mot officiel sur quand 10.8.3 sera disponible au public, mais nous vous tiendrons au courant.

La source: Pomme

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