Miaou! Stray prouve qu'un bon jeu peut arriver sur un Mac [Critique] ★★★★★

Dans Errer, vous incarnez un chat errant dans une version cyberpunk du Ville fortifiée de Kowloon, la ville la plus densément peuplée du monde (et une note fascinante de l’histoire). Mais dans ce futur, la ville regorge de robots qui rêvent de visiter le monde extérieur.

Il est disponible sur PC, Xbox et PlayStation depuis un certain temps, mais la version Mac est attendue aujourd'hui sur le Mac App Store.

Errer est un jeu captivant dans un monde immersif au design exquis qui prouve que le jeu sur Mac est à nouveau à la hausse.

Errer critique: Un jeu basé sur une histoire sur un chat dans la ville

Gros plan du chat errant dans la ville.
Le chat titulaire, debout dans les rues de la ville.
Capture d'écran: D. Griffin Jones/Culte de Mac

Errer est un jeu largement basé sur une histoire. Les commandes sont simples. Lorsque vous sautez sur des rebords ou des balustrades croisées, il vous suffit d'appuyer sur un bouton ou d'avancer. Vous ne jouez pas contre la physique du jeu, comme Super Mario 64 — les chats sautent toujours parfaitement et les chats ne trébuchent jamais.

Cela vous permet de grimper, d’explorer et de résoudre les énigmes du jeu.

Vous disposez d’un bouton Meow dédié. Habituellement, cela ne fait rien, mais c’est toujours là. Vous pouvez gratter le canapé lorsque vous entrez dans une pièce ou frapper des objets sur les tables. Vous pouvez vous frotter aux jambes des gens pour gagner leur amour et leur affection. Si l'envie vous en prend, vous pouvez même marcher sur un clavier et remplir l'écran de lettres aléatoires.

Un monde ouvert pour vos aventures félines

Le chat errant debout sur un bureau jonché d'écrans d'ordinateur.
Il y a de nombreux écrans CRT et de vieux appareils électroniques qui jonchent l'environnement du jeu.
Capture d'écran: D. Griffin Jones/Culte de Mac

L'histoire est ferroviaire, mais le jeu est suffisamment ouvert pour que les découvertes semblent méritées. Il permet également des missions secondaires aléatoires (comme trouver des partitions à donner à un guitariste de rue).

Dans le premier acte, vous passez beaucoup de temps à escalader des bâtiments en sautant du tuyau au porche, en passant par la balustrade, l'auvent et le climatiseur. La partie suivante du jeu vous envoie dans une grande chasse au trésor, à la recherche de l'objet que vous devez trouver. le prochain objet dont vous avez besoin pour réparer le prochain objet à donner à une personne pour déverrouiller la prochaine intrigue, et ainsi de suite sur. Dans le dernier acte, vous évitez furtivement les drones de sécurité à travers un labyrinthe de pièces et de couloirs, tout en vous échappant sous tension.

Il y a des zones occasionnelles qui changent l'action, où vous devez courir à travers des bâtiments délabrés envahis par des monstres gluants. Ces niveaux offrent juste le bon degré de défi. J'ai dû rejouer certaines sections plusieurs fois, mais Errer est excellent pour la sauvegarde automatique après chaque défi afin que vous ne soyez pas frustré de perdre des progrès.

Des environnements immersifs et riches dans lesquels se perdre

Capture d'écran de Stray dans une ville. Un panneau mystérieux a l'image d'une trompette avec un symbole « Non » dessus.
Aucune trompette n’est autorisée dans cette rue inondée.
Capture d'écran: D. Griffin Jones/Culte de Mac

Le monde de ce jeu est tout simplement incroyable. Les rues semblent incroyablement denses et habitées. Comme s’ils avaient des centaines d’années. Des graffitis, des flaques d’eau trouble dans des rues délabrées, des papiers collés au hasard sur les murs – le genre de carnage urbain qu’il est si difficile de créer artificiellement à une telle perfection.

Les pièces et les environnements sont absolument jonché avec des ordures. Bouteilles, boîtes, appareils électroniques, canettes, livres, journaux, etc. La détection de collision fonctionne très bien 99 % du temps, faisant basculer ou rouler les choses de manière réaliste avec des effets sonores correspondant; Parfois, des objets volent au hasard dans le ciel ou traversent un mur.

Capture d'écran de Stray. Le chat se tient sur un sol invisible, passant à travers des barbelés et un mur.
C'est le seul problème graphique majeur que j'ai rencontré, avec le chat flottant sur un sol invisible, j'ai donc dû le capturer.

Bien qu'un grand soin ait été apporté à offrir à votre chat une pléthore d'animations naturelles qui s'intègrent parfaitement transition de l'un à l'autre, une omission flagrante est que les personnages robots ne s'animent pas dans les escaliers quoi que ce soit. Ils continuent de marcher à plat sur un sol invisible tout en montant les escaliers. Ce n’est pas un coin coupé dans un détail d’arrière-plan caché. Il figure en bonne place dans plusieurs parties importantes du jeu.

Mais mis à part les petits soucis, je suis étonné par le niveau de rythme, de détail et de finition du Errer. Le fait que seuls cinq concepteurs de niveaux reçoivent un crédit semble incroyable.

Errer prouve que le jeu sur Mac revient

Vous ne pouvez pas parler d’un grand jeu sur Mac sans avoir une vue d’ensemble du jeu sur Mac.

Les jeux sur PC sont une colline en constante augmentation, tandis que les jeux sur Mac vont et viennent comme la marée. Une brève période de gloire dans les années 90 a été écrasée lors de la transition vers Mac OS X. Un autre pic a été atteint pendant l'ère Intel il y a une dizaine d'années - mais Le matériel Mac a commencé à languir, macOS Catalina tué les applications 32 bits (et par conséquent, la plupart des jeux Steam) et le silicium Apple ont à nouveau réinitialisé les règles du jeu.

Les quatre dernières années de ventes de Mac ont toutes été meilleures que les meilleures de tous les temps. Et chaque Les Mac de la série M peuvent jouer à des jeux 3D modernes. Le décor est planté pour un nouveau marché de joueurs Mac.

Des graphismes impressionnants pour tout le monde

Capture d'écran de la scène d'ouverture de Stray avec un éclairage dynamique et lumineux avec des chats assis dans une sorte de grotte.
Je suis très impressionné par l’éclairage dynamique et les effets de caméra.
Capture d'écran: D. Griffin Jones/Culte de Mac

Ce qui rend le Mac Apple Silicon idéal pour les jeux, c’est qu’il réduit considérablement la barrière à l’entrée. Même la puce M1 de base offre des graphiques compétents. La nouvelle puce M3 cela se répercutera inévitablement sur le Mac mini à 599 $ (probablement l'année prochaine), qui bénéficiera du traçage de rayons accéléré par le matériel et de l'ombrage du maillage, pour crier à haute voix.

Mais la conception du système sur puce d’Apple Silicon abaisse également le plafond. Vous ne pouvez pas ajouter une carte graphique plus tard pour plus de punch, comme les joueurs sur PC aiment le faire. Vous pouvez acheter un Mac avec une puce Max ou Ultra de la série M à l’intérieur… si vous avez autant d’argent à dépenser au départ.

Comment Errer regarde sur un Mac mini M2

Capture d'écran de Stray, gros plan du chat par derrière marchant dans une forêt.
Les reflets vivants dans l’eau et les rayons de lumière vive donnent vie à ces environnements vastes et réalistes.
Capture d'écran: D. Griffin Jones/Culte de Mac

Personnellement, j'utilise un Mac mini avec M2 Pro avec un processeur à 10 cœurs et un GPU à 16 cœurs. J'aurais pu dépenser 300 $ pour la puce à 12 et 19 cœurs, mais j'ai dépensé mon budget pour améliorer la RAM et le stockage à 32 Go et 2 To. N’importe quel Mac mini équipé de M2 ​​Pro, disponible neuf pour seulement 1 299 $, devrait être aussi beau. (Toutes les captures d'écran de cet article ont été prises moi-même en utilisant cette machine.)

J'étais impressionné par le fait que ces graphiques provenaient de mon tout petit ordinateur, sans bruit de ventilateur, sans perte d'images, sans difficulté. J’ai posé ma main sur le boîtier au bout d’un moment et j’ai ressenti un peu de chaleur – c’est tout. Et vous feriez mieux de croire que j'ai réglé tous les paramètres graphiques sur Élevé avant même de commencer.

Vous n’avez pas besoin d’une tour gigantesque avec des ventilateurs faisant exploser une tempête de poussière et d’un GPU de la taille d’une encyclopédie. L’ordinateur lui-même est probablement la dernière chose que vous remarquerez lorsque vous regardez mon bureau d’ordinateur.

Errer dernières pensées

Chat errant assis contre un ciel bleu vif parmi les fleurs
C'est vraiment l'un des meilleurs jeux Mac disponibles.
Capture d'écran: D. Griffin Jones/Culte de Mac

Errer est un titre de plus parmi un nombre croissant de titres Mac. C'est la moitié du prix d'un jeu AAA standard à seulement 29 $.

Lors de ma première partie pour cette revue, je me suis précipité à travers le scénario et j'ai atteint le générique en 6 heures 11 minutes de jeu. Je parie que si vous prenez votre temps, vous pourriez facilement doubler les heures passées à trouver tous les secrets, à parler à tous les PNJ et à terminer toutes les quêtes secondaires pour en avoir encore plus pour votre argent.

Peu de jeux sont portés sur macOS. Mais Errer prouve que le Mac pourrait redevenir une excellente plateforme de jeu.

Acheter à:Mac App Store (La liste n'est pas encore en ligne.)

★★★★★

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