[MISE À JOUR] Les développeurs n'aiment pas les nouvelles annonces intrusives de l'App Store d'Apple

Après qu'Apple a commencé à diffuser de nouvelles publicités dans l'App Store mardi, certains développeurs ont vérifié leurs pages de produits pour trouver des bannières publicitaires pour applications de chat vidéo pour adultes, applications de vidéo poker et applications de jeu de toutes sortes.

Le fait que certaines de ces publicités apparaissent sur applications pour enfants et applications pour la récupération de la dépendance ajoute l'insulte à l'injure. J'ai demandé à quelques développeurs indépendants d'avoir leur réaction à la nouvelle - et ils n'étaient pas contents.

Mise à jour (27 octobre) : Apple a révisé les types d'annonces qui peuvent apparaître, mais les nouveaux emplacements d'annonces restent.

Dans un communiqué, le porte-parole Trevor Kincaid a déclaré que "les publicités liées aux jeux de hasard et à quelques autres catégories" seront mises en pause. On ne sait pas encore s'il s'agit d'un changement temporaire ou permanent. Le nouvel emplacement d'annonce est toujours en vigueur avec d'autres annonces à sa place.

Les développeurs réagissent aux nouvelles publicités de l'App Store

Simon B Støvring, développeur de de nombreux outils et utilitaires de développement populaires, a déclaré qu'il n'aimait pas la façon dont le mauvais choix d'annonces se répercutait sur son travail.

"Je n'aime pas que mes produits soient associés au jeu", a-t-il déclaré Culte de Mac. "J'ai l'impression qu'Apple devrait être meilleur et savoir mieux que cela."

Ethan Lipnik, développeur du Neptune et Acrylique apps, a déclaré qu'il craignait que la publicité payante dans l'App Store ne réduise ses ventes.

"C'est démotivant que ma meilleure application graphique soit compensée par des publicités aléatoires empêchant les téléchargements", a déclaré Lipnik. "Si un concurrent est au-dessus de moi, il gagnera probablement le téléchargement, peu importe si c'est mieux."

D'autres développeurs m'ont exprimé leurs opinions en privé mais ont refusé d'être nommés ou de voir leurs commentaires publiés de manière anonyme.

Trois exemples de la façon dont ces publicités apparaissent dans l'App Store.
Lorsque j'ai vérifié les listes de l'App Store pour Apollo (à gauche), Aviary 2 (au centre) et Overcast (à droite) mercredi, les publicités controversées avaient disparu, mais les places sont toujours remplies.
Photo: D. Griffin Jones/Culte de Mac

La lenteur d'Apple vers la diffusion d'annonces dans l'App Store

En 2015, Les dirigeants d'Apple ont d'abord lancé l'idée de diffuser des publicités dans l'App Store, selon des preuves rendues publiques lors de la Pomme c. Épique procès.

"La possibilité de payer pour une promotion serait géniale", a déclaré David Neumann, un vétéran de longue date d'Apple, dans une conversation par e-mail avec Eric Friedman, responsable des algorithmes d'ingénierie de la fraude et des risques d'Apple unité.

"Les développeurs adoreraient ça", a répondu Friedman.

Apple a déployé publicité payante dans les résultats de recherche l'année suivante.

Au début de l'année dernière, le Financial Times a rendu compte des plans de Cupertino pour ajouter un autre emplacement pour la publicité: sur la page produit de l'application elle-même. Alors que le PDG d'Apple, Tim Cook, a exprimé son mépris pour les activités publicitaires de Google et Facebook, les actions de son entreprise montrer qu'il s'oppose moralement au traçage des données en particulier, mais n'a évidemment aucun problème avec la publicité dans son des produits.

Cela est devenu une dure réalité pour les développeurs mardi. Ouvrez l'App Store, appuyez sur la première application que vous voyez et faites défiler vers le bas. La meilleure application « recommandée » surlignée en bleu est une publicité payante.

Qu'est-ce qu'Apple pourrait faire d'autre ?

Si l'objectif de Cook est simplement d'augmenter les revenus de l'App Store, les développeurs ont rapidement souligné que ces nouvelles annonces ne sont pas la seule solution. Lipnik pense qu'Apple pourrait donner aux développeurs plus d'options pour monétiser leurs applications.

Actuellement, l'App Store ne donne aux développeurs que deux façons de facturer les utilisateurs. La première consiste à facturer à l'avance, mais cette option est impopulaire car les utilisateurs ne peuvent pas essayer avant d'acheter. Les développeurs ne sont payés qu'une seule fois pendant toute la durée de vie de l'application.

Un modèle plus populaire consiste à offrir l'application gratuitement avec des achats intégrés et des abonnements pour débloquer des fonctionnalités. Cependant, les développeurs doivent pirater ensemble une solution, en verrouillant les fonctionnalités derrière un paywall avec leur propre code.

Ethan a déclaré que l'amélioration de l'App Store avec "des abonnements initiaux, des essais gratuits" et d'autres structures de paiement modernes "peut beaucoup aider à donner aux développeurs plus de contrôle sur la monétisation".

Cela, à son tour, pourrait augmenter les revenus de tout le monde, y compris Apple.

En bref: les développeurs "adorent-ils" ?

Lorsque j'ai envoyé la citation susmentionnée d'Eric Friedman - "Les développeurs aimeraient ça" - Lipnik a répondu: "Je ne pense pas qu'une promotion significative serait à la portée des développeurs indépendants."

D'autres ont refusé de faire des commentaires publics ou anonymes, faisant allusion à des répercussions potentielles. Mais je peux vous dire que je n'en ai reçu aucun qui disait "oui".

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