Mes parents ne m'ont jamais laissé jouer avec eux quand j'étais enfant parce qu'ils étaient peur de me faire tirer dessus par un flic à la gâchette facile, c'est peut-être pourquoi, à ce jour, je suis un peu étourdi quand j'entends ou lis les mots « LAZER TAG » et je me sens éthérément tiré – comme John Carter – vers un monde lointain où je suis membre de l'équipe Lazer, surveillant la galaxie à la recherche de criminels qui peuvent être éliminés de manière non violente en pointant mon pistolet à rayons sur les capteurs judicieusement placés attachés à leur dos, à leur tête et à leur torse.
Alors, quand j'ai vu que Hasbro venait d'annoncer la prochaine mise à jour de leurs pistolets Lazer Tag - et que ces ensembles utilisent en fait un iPhone ou un iPod tactile comme un écran de réalité augmentée et un HUD - je me suis immédiatement excité, puis déçu en me souvenant que mes parents ne me laisseraient pas avoir une. Mais attendez! Je suis adulte maintenant, et en tant qu'adulte, je peux brandir autant de pistolets jouets en plastique que je veux! Hourra !
Avez-vous déjà joué au Lazer Tag? Si Apple a ses druthers, la prochaine fois que vous y jouerez, ce ne sera pas avec de gros pistolets à rayons et des capteurs fluorescents, mais avec votre iPhone.
Les plans de jeu d'Apple sont décrits dans un brevet récemment découvert daté avril 2009 pour « Jeux interactifs avec des appareils co-localisés, en réseau et sensibles à l'emplacement ».
L'essentiel est cependant beaucoup plus cool que cette description juridique sèche: ce qu'Apple décrit ici est loin de profiter d'un Le gyroscope, l'accéléromètre et le GPS de l'iPhone pour transformer votre combiné en un appareil orientable qui peut parler à d'autres iPhones sur lesquels il est pointé à.