Les clients ont dépensé 25,5 milliards de dollars dans le monde dans l'App Store iOS au cours du premier semestre 2019. Cela représente une augmentation de 13,2 % par rapport à la même période il y a un an.
Alors que les appareils Android sont considérablement plus nombreux que les combinés iOS, Apple a toujours engrangé la majorité des bénéfices. Les dépenses totales en applications via Google Play n'ont atteint que 14,2 milliards de dollars. Cela signifie que le montant généré par l'App Store d'Apple était d'environ 80% supérieur au revenu brut estimé de Google Play.
L'App Store a généré près de 1,8 fois plus de revenus que Google avec seulement environ un tiers du nombre d'installations.
Ces chiffres proviennent d'un nouveau rapport de la principale plateforme d'analyse d'applications Sensor Tower. Bien qu'il soit intéressant de noter que toutes les applications Android populaires ne sont pas disponibles via le Google Play Store (Fortnite étant un grand exemple), c'est toujours un rappel d'une différence clé entre Apple et Alphabet.
Les dépenses mondiales en applications dans l'App Store et Google Play ont atteint 39,7 milliards de dollars au premier semestre 2019. Cela représente une augmentation de 15,4 % par rapport aux dépenses liées aux applications au premier semestre 2018.
Applications les plus rentables
Tinder était l'application non-jeu la plus rentable au premier semestre 2019. Sur Google Play et l'App Store, il a généré environ 497 millions de dollars de dépenses. Netflix est arrivé deuxième, avec 399 millions de dollars dans le monde dans les deux magasins. Netflix était auparavant numéro un, mais sa prise a été touchée par la décision de supprimer les abonnements de la version iOS de l'application.
Les jeux ont continué à être la plus grande vache à lait. Les dépenses de jeux mobiles ont atteint 29,6 milliards de dollars dans les deux magasins. Même si les téléchargements de jeux ont diminué de 1,4% sur iOS, les jeux continuent d'être une énorme affaire pour les développeurs. Les choses s'améliorent également avec le lancement d'Apple Arcade au second semestre.
La source: Tour de capteur