Aujourd'hui dans l'histoire d'Apple: l'App Store ouvre ses portes virtuelles

10 juillet: Aujourd'hui dans l'histoire d'Apple: Apple lance l'App Store iPhone10 juillet 2008 : Apple lance l'App Store, un hub en ligne qui permet aux propriétaires d'iPhone de parcourir et de télécharger des applications créées par des développeurs tiers.

En transformant l'iPhone d'une plate-forme verrouillée en une plate-forme générative, l'App Store signifie que chaque utilisateur d'iPhone peut avoir sa propre « killer app » en fonction du logiciel qu'il souhaite, des réseaux sociaux à la composition de musique en passant par les jeux.

L'un des lancements les plus importants de l'histoire d'Apple, l'App Store ouvre une toute nouvelle source de revenus pour Cupertino. Il est difficile de croire que Steve Jobs était à l'origine fermement opposé à cela !

Refus de se lancer

Magasin d'applications
Combien de ces applications vous souvenez-vous avoir téléchargées ?
Photo: Ste Smith/Culte de Mac

Apple avait déjà prouvé son concept de téléchargement payant cinq ans avant l'App Store, grâce à iTunes. Lancé en 2003, cinq ans plus tard, iTunes était déjà en passe de devenir le plus grand vendeur de musique au monde.

Une version d'iTunes centrée sur le logiciel avait donc tout son sens. Cela n'obligerait même pas Apple à négocier des accords avec des sociétés géantes comme l'a fait iTunes. Au lieu de cela, les développeurs soumettraient leurs applications à Apple.

Cette fois-ci, Cupertino n'a pas eu besoin de persuader les titans de l'industrie du divertissement de parier sur une nouvelle façon de vendre leur produit.

Pendant un certain temps, cependant, l'idiosyncratique Jobs a refusé. Sa principale crainte était que le fait d'autoriser des applications tierces sur l'iPhone risquait d'affaiblir le niveau de contrôle d'Apple. Cela était en partie dû à la menace potentielle pour la sécurité des applications tierces. Mais c'était en partie parce que Jobs détestait l'idée qu'un logiciel mal conçu souille sa belle nouvelle création.

Cependant, d'autres au sein d'Apple, en particulier Phil Schiller et Art Levinson, membre du conseil d'administration d'Apple, ont vu le potentiel de l'App Store. Ils ont fait pression pour que Jobs change de position et l'ont finalement convaincu. Dans Mars 2008, Apple a annoncé le début de ce qui est devenu le programme pour développeurs iPhone.

Les codeurs qui voulaient lancer des applications sur l'iPhone ont payé des frais annuels standard de 99 $. (Un niveau d'entreprise plus cher était initialement disponible uniquement pour les entreprises avec plus de 500 employés.) Les développeurs ont reçu 70% du chiffre d'affaires de leurs applications, Cupertino prenant le 30% restants.

En 2020, Apple réduit sa coupe à 15% pour les développeurs gagnant moins d'un million de dollars par an dans l'App Store. Ce mouvement est venu comme Apple fait l'objet d'un examen minutieux — à la fois aux États-Unis et à l'étranger — des gouvernements sur ses pratiques commerciales. Dans de nombreux cas, les régulateurs antitrust semblent fortement concentrés sur l'approche du «jardin clos» d'Apple vis-à-vis de l'App Store.

Heure de lancement de l'App Store

Au moment de l'ouverture de l'App Store le 10 juillet 2008, 500 applications tierces étaient disponibles, dont 25 % en téléchargement gratuit. L'App Store est devenu un succès immédiat pour Apple, engrangeant un 10 millions de téléchargements massifs dans ses 72 premières heures.

Les développeurs qui ont sauté dans le train de l'App Store dès le premier jour ont récolté de riches récompenses. Par exemple, un programmeur de 28 ans nommé Steve Demeter a créé un jeu de puzzle à blocs coulissants appelé Trisme qui utilisait l'accéléromètre de l'iPhone. Vente Trisme pour 5 $, il a gagné 250 000 $ au cours des deux premiers mois de l'App Store.

Bientôt, un autre développeur indépendant a dépassé le récit de Demeter sur le succès de l'App Store. Ethan Nicolas a gagné 600 000 $ en un mois avec son application d'artillerie de char, Je tire. (Malheureusement, il a disparu de l'App Store maintenant.)

Les chances d'obtenir un résultat ont diminué à mesure que de plus en plus d'applications affluaient dans l'App Store. Cependant, le nombre croissant d'utilisateurs d'iPhone (et plus tard d'iPad) signifiait que l'App Store offrait une toute nouvelle façon aux développeurs de gagner leur vie.

Le succès de l'App Store en chiffres

Depuis son lancement, l'App Store n'a cessé de se renforcer. En septembre 2008, il totalisait 100 millions de téléchargements. En avril 2009, il a atteint 1 milliard. Une décennie plus tard, nous pouvons choisissez parmi plus de 2 millions d'applications, qui ont été téléchargés plus de 200 milliards de fois.

Aujourd'hui, l'idée d'un App Store n'est plus une exclusivité Apple. Dans une affaire judiciaire en juillet 2011 avec Amazon, Apple a perdu l'usage exclusif du terme "Magasin d'applications. " Cela a ouvert la possibilité à des services concurrents d'appeler leurs propres magasins d'applications par l'expression popularisée par Apple.

En 2021, le contrôle étroit d'Apple sur l'App Store fait de ce marché extrêmement rentable une cible clé des enquêtes antitrust à travers le monde.

Néanmoins, l'App Store d'Apple continue d'être ridiculement rentable pour l'entreprise – et un argument de vente majeur pour les utilisateurs d'Apple. Pas étonnant que le cofondateur d'Apple, Steve Wozniak, l'ait appelé L'invention la plus importante d'Apple. Pour une entreprise qui a fabriqué l'Apple II, le Mac, l'iPod, l'iPhone et bien plus encore, c'est vraiment un éloge.

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