Ryhdy saalistajaksi ja saaliseksi moninpelin creep-fest, The Flockissa

SAN FRANCISCO - Kun menin tapaamaan Peter Dijkstraa, hollantilaisen pelikehittäjän Vogelsapin bisnesmiestä, minun piti odottaa jonossa nähdäkseni pienen indie -tiimin uuden kauhupelin, Lauma. En kuitenkaan ollut kovin järkyttynyt, koska edessäni oleva kaveri oli vain kuuluisa Doom ja Järistys kehittäjä, John Romero.

Dijkstra Lauma on tuleva kauhu -moninpeli, joka pelataan jollakin kolmesta eri areenasta. Pelin pelaaminen kolmen muun ihmisen kanssa maanantaina San Franciscon pelikehittäjien konferenssissa toi muistoja niistä kauan sitten pidetyistä istunnoista. Quake Arenasekä nykyaikaisemmat esimerkit epäsymmetrisestä moninpelistä Vasen 4 Kuollut ja Kehitä.

Muutaman yksinkertaisen hienosäädön avulla tällainen pienempi tiimi, jolla on vain tietokoneita kehitettäväksi, voi julkaista pelinsä useille alustoille, kuten Macille.

"Unityn avulla voimme luoda pelin kehitystietokoneillemme", sanoi Dijkstra, "ja saada se toimimaan myös Macissa." Tiimi on luonut version Lauma Macille ja se "enimmäkseen toimi", hän sanoi.

Minulla oli mahdollisuus pelata kehitteillä olevaa peliä show-kerroksessa Dijkstran ja tasosuunnittelijan Jeroen Van Hasseltin kanssa. Adrenaliini alkoi pumpata heti, kun laitoin kuulokkeet päähäni ja putosin maailmaan Lauma.

Ajatus tässä, että sinä ja jopa neljä muuta pelaajaa aloitat jokaisen ottelun The Flockin jäseninä. Flock -jäsenenä voit juosta (nelijalkaisesti), hypätä, hyökätä ja muuttua kiveksi, mikä tekee sinusta valon haavoittumattoman. Kuitenkin, jos siirryt kantavaan valoon, palaat ja kuolet. Valon kantajana (ensimmäinen pelaaja, joka tarttui liikkeellä toimivaan valonlähteeseen, tavallaan kuin valtava taskulamppu), sinun tehtäväsi on selviytyä kaikkien muiden Flock -hirviöiden hyökkäyksistä, jotka eivät päässeet valoon lähde ensin. Et voi hypätä, ja kun käytät valoa, se keskittyy maahan ja antaa sinulle nolla suojaa väijyviä kauhuja vastaan. Jos huomaat parven jäsenen tulevan sinua kohti, valaise sitä ja pakota se joko palamaan ja kuolemaan tai muuttumaan kiveksi eikä liikkumaan. Se on kuin "Älä räpytä" -pelissä, siinä kammottavassa Dr. Who -jaksossa itkevien enkelien kanssa, jotka voivat liikkua vain silloin, kun et katso.

"Voit pilkata muita Flockin jäseniä", sanoi Van Hasselt, kun kysyin pelaajien viestinnästä antaa muiden Flock -pelaajien nähdä sinut hetken tai kaksi ja antaa sinulle myös vahvempia kykyjä. ”

Peli on pelottavan hauskaa, varsinkin hyvien pelaajien kanssa. Kaveri, jonka kanssa leikkisin näyttelyn lattialla, hymyili ilkeästi joka kerta, kun hän löysi tien valonlähteeni ohi syömään kasvoni. "Se olit sinä?" Kysyin epäuskoisena. Hän vain virnisti minulle ja nyökkäsi päätään tyytyväisenä sadismiinsa. Ottelu päättyy, kun yksi pelaaja, parvena tai valon kantajana, saa eniten pisteitä, jotka ansaitaan tappoilla tai etsimällä erityisiä hehuvia palloja hajallaan jokaisen tason ympärille.

Viime kädessä, Lauma pitäisi miellyttää niitä, jotka nauttivat neljän pelaajan skenaarioista monenlaisista kolminkertaisista A-peleistä Kehitä tai Vasen 4 Kuollut. Vielä jännittävämpää on, että sen on tehnyt pieni opiskelijaryhmä kengännauhabudjetilla.

Pysy ajan tasalla pelin uutisista, kun tiimi kehittää sitä edelleen julkaisuun asti, toivottavasti pian klo Vogelsapin verkkosivuilla.

Viimeisin blogiviesti

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
August 19, 2021

Samsung hävittää Applen jälleen älypuhelinten toimituksissaNe juoksevat edelleen!Kuva: Killian Bell/Cult of MacSamsung on edelleen huolissaan kasvu...

| Macin kultti
October 21, 2021

Viime kesäkuussa AT&T tappoi iPhonen rajoittamattoman datasuunnitelman ja korvasi sen hieman halvemmalla suunnitelmalla 2 Gt: n tiedonsiirtoraj...

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
September 10, 2021

Apple saattaa esitellä Pencil-yhteensopivan iPad Air 3: n maaliskuussaIPad Air päivitetään kuulemma maaliskuussa.Kuva: AppleNäyttää siltä, ​​että m...