Videopelien avulla voimme kokea murhaavia riehua, väkivaltaisia ryöstöjä ja sodan kauhuja. Mutta pitäisikö virtuaalisen viihteen viedä meidät läpi tosielämän tragedian, jossa kuvataan todellisia ihmisiä, jotka menettivät henkensä?
Kehittäjät Titanic: Kunnia ja kunnia ovat valmiita vastaamaan tähän kysymykseen, kun he rakentavat pelin, joka perustuu yli 1 500 ihmishenkeä vaatineen luksuslinjan uppoamiseen vuonna 1912.
Tiimi, Four Funnels Entertainment, etsii tukea Indiegogolta 21. huhtikuuta asti a kunnioittava Titanic peli yksityiskohtaisesti, jokaisen kannen, keittiön ja käytävän taustakuvista ja huonekaluista matkustajien vaatteisiin.
Thomas Lynskey, 22-vuotias projektijohtaja, on näyttelijä ja elokuvantekijä, joka on avustanut useissa historiallisissa dokumentteissa ja joka on ollut ihastunut elokuvaan Titanic. Hän on tuottanut kaksi elokuvaa tuomitusta aluksesta, mustavalkoisen elokuvan, Viimeiset signaalitja lyhytelokuva, Belfast Air.
Osa pelin viiden päivän matkan uudelleen elämisestä sisältää aivan liian tutun traagisen lopun. Pelaajat kokevat uppoamisen reaaliajassa, tuntevat matkustajien rakennushäiriön, kun he kiirehtivät rajoitetulle määrälle pelastusveneitä ja katsella nousevaa merivettä ja välkkyviä valoja - ja kuulla rakennuksen vedenpinnan ja nurjahduksen pelottavia ääniä teräs.
Voit saada virtuaalisen maun uppoamisesta alla olevasta YouTube -videosta.
Kunnianhimoiset kehittäjät etsivät rahoitusta useissa vaiheissa ohjelmoijille, suunnittelijoille ja historialle vientiä, joka kuvaa jokaista yksityiskohtaa, ennakoida syytöksiä huonosta mausta aluksen kuvaamisessa uppoaminen.
"Jos pelin tekivät ihmiset, jotka yksinkertaisesti haluavat tehdä mahtavan pelin, sanoisin kyllä", lehdistösivun mukaan pelin verkkosivusto. "Tiimimme koostuu kuitenkin lähes yksinomaan ihmisistä, jotka ovat kasvaneet arvostamaan katastrofia, kunnioittaen niitä, jotka ovat eksyneet, ja haluavat yksinkertaisesti nähdä, että kaikki tämä herää eloon, vaikka vain digitaalisesti. Konsulttimme ovat valmiina varmistamaan, että teemme tämän oikein. ”
Pelitiimi kertoo myös kuulevansa eloonjääneiden sukulaisia asianmukaisten muistojen varmistamiseksi. Pelissä on kiertomatka, jonka avulla pelaaja voi nähdä aluksen jokaisen sentin.
Mutta kun pelaaja oppii tämän historian, hänellä on tehtävä, joka voi tarkoittaa selviytymistä.
Pelaaja on hahmonimi Robert Morgan, jota syytetään rikoksesta ja joka pakenee poliisia. Pelaajan on päästävä kyytiin Titanic ennen kuin se lähtee Southamptonista, Englannista, ja löydä todellinen syyllinen. Jälkeen Titanic osuu jäävuoreen, pelaajan on taisteltava uppoavan aluksen olosuhteita todistaakseen syyttömyytensä.
Projektin vähimmäistavoite on 250 000 dollaria, mutta Four Funnels -tiimi ennustaa kokonaisen pelin, markkinoinnin ja jakelun, kustannukset ylittävän 1,1 miljoonan dollarin. Peli on toistaiseksi kerännyt lähes 27 000 dollaria.