Microsoft tuo Xbox Liven Androidille ja iOS: lle
Microsoft valmistautuu julkaisemaan ohjelmistokehityssarjan, jonka avulla Android- ja iOS -kehittäjät voivat integroida Xbox Live -ominaisuuksia peleihinsä.
SDK, jonka Microsoft vahvistaa virallisesti ensi kuussa, on myös Nintendo Switch -kehittäjien käytettävissä. Se tekee Microsoftista ensimmäisen konsolivalmistajan, joka avaa alustansa kolmansien osapuolten järjestelmille.
Otteluja pelikehittäjien konferenssista 2015
SAN FRANCISCO - Olivatpa he kaupungilla esittelemässä tuotteita, hakemassa töitä tai pohtimassa seuraavaa suurta asiaa, peliä Kehittäjien konferenssi on vuotuinen rituaali kaikenkokoisille, -muotoisille ja taloudellisille pelimiehille vakuutuksia.
Yli 24 000 pelikehittäjää, kustantajaa ja toimittajaa kokoontuu Moscone Centeriin viikoksi sukeltamaan uusimpiin pelitrendeihin. Paneelien välissä, kuten "Adventures of a Video Game Drag Queen", "How Pelaajat sitoutuvat moraaliin" ja "Designing Mobile VR in Dead Secret ”, he sekoittuvat - ainakin ne, joilla ei ole VR -suojalaseja kiinnitettynä päät.
Tässä maistiainen kentällä tapahtuvasta toiminnasta.
Indie dev toivoo Zombie Match Defense pureskelee tiensä huipulle
SAN FRANCISCO - Sen jälkeen kun hänen paras ystävänsä katsoi mahdottomaksi tehdä hauskan pelin ylikyllästetyllä tavalla Mobiilipelien katkot - ottelu kolme, torninpuolustus ja zombeja - indie -kehittäjä Jake Sones teki veto.
Nyt Sones ja hänen kolmen hengen joukkue Shovelware Gamesissa ovat valmiita voittamaan vedon tulevalla pelillä Zombie Match Defense, mikä saa pelaajat puolustamaan tiedemiehiä hyökkäävää zombeja vastaan laittamalla yhteen vähintään kolme samantyyppistä aivoa. Se on kuin Kasvit vs. Zombeja ja Candy Crush sai typerän vauvan ja hyökkäsi iPadisi.
Miten Crossy Road kehittäjät ansaitsivat 10 miljoonaa dollaria 90 päivässä
SAN FRANCISCO - Crossy Road Kehittäjät Andy Sum ja Matt Hall eivät koskaan ryhtyneet rahan kasaamiseen. He halusivat kuitenkin luoda suositun pelin.
"Halusimme tehdä seuraavan Flappy Bird", Sanoi Sum duon Game Developers Conference -istunnossa täällä tiistaina.
"Mutta tavoitteemme ei ollut tehdä rahaa", Hall lisäsi.
Ja silti ansaitsivat rahaa. Sillä aikaa Crossy Road ei ole osunut Flappy Bird menestyksen tasot (tai tunnettuus), se keräsi 50 miljoonaa latausta - on iOS, Android ja Amazon - pelin ensimmäisten 90 päivän aikana. Se tuotti myös 10 miljoonaa dollaria Hipster Whale, Sum and Hallin kehitysyritykselle.
Ei paha pelille, joka oli alun perin nimetty Roadkill Simulator 2014.
Cult of Mac Magazine: Kuinka tehdä seuraava Flappy Birds
Pelottomat pelieditorimme Rob LeFebvre tuo tällä viikolla lukijoita Mac -lehden kultti kaikki San Franciscon Game Developers Conference -konferenssin uutiset.
Show -kerroksessa oli kaksintaisteluja VR 3D -kuulokkeita, keskusteluja peliteollisuuden seksismistä, kilpailuja, palkintoja ja paljon toimintaa.
Mutta miljoonan dollarin kysymys tänä vuonna oli: Kuinka teen seuraavan Flappy Birds?
Rob vie sinut etsimään etsimään indie -break -hitin vaikeasti kehitettävää ja puhuu myös alan valaisimille, kuten Peter Molyneux, siitä, mikä tekee hittipelistä. Kehittäjät jakavat virheet, joita he tekivät matkalla "välittömään" menestykseen iTunes Storessa, ja tilastotietoja antavat ihmiset pudottavat lukuja pelimaailman kuumimmista trendeistä. Rob haluaa myös sinun tietävän, että hän teki myös peukalon kokeilla pelejä, joita voit pelata muutaman kuukauden kuluttua, ja korostaa parhaita niistä.
Mag sisältää myös parhaat gadgetit, sovellukset, elokuvat, kirjat ja Appleverse -musiikin.
Tämän viikon kansi on suunnittelijan ajatus - ja voimme ylpeänä sanoa, Macin kultti tuuletin - Lucy Chen.
Mac -lehden kultti
Peli käynnissä! Uutisia ja valokuvia pelikehittäjien konferenssista [Liveblog]
SAN FRANCISCO - Olemme valmistautumassa viikoittaiseen harjoitukseemme videopelien maailmaan Game Developers Conference -tapahtumassa. Cult of Mac tuo konferenssin parhaat puolet sydämellisistä keskusteluista riippumattomien kehittäjien kanssa näyttelykerrasta löydettävään outoon schwagiin.
Pysy kuulolla, kun lisäämme reaaliaikaisia viestejä tähän liveblogiin koko viikon.
Seuraa Along as Cult of Macin osumia pelikehittäjien konferenssissa 2014
SAN FRANCISCO - Pelikehittäjien konferenssi on outo peto, vähemmän messut ja enemmän ajankohtainen konferenssi, joka todella palvelee ihmisiä voit tehdä peleistäsi poissa ollessasi tuntikausia iPhonella, iPadilla ja Macilla sekä alla olevan konsolin TV: si.
Cult of Mac tulee paikalle, kun kaupunkiin saapuu 23 000 pelaajan heimo - noin Poughkeepsien väestöstä - ja tässä voit odottaa.