Virtuaalipyöräkilpailu on käynnissä
Uusi pyöräilypeli Zwift risteilee risteyksessä, jossa videopelien nörtit, pyöräfanaatikot ja pitkän talven maa kohtaavat. Tänään beta -versiossa lanseeratun Zwiftin avulla voit kilpailla ystäviesi kanssa massiivisessa moninpelipyöräilypelissä, joka on suunniteltu muuttamaan sisäajelut jännittävämmiksi.
Peruslähtökohta on seuraava: valitset avatarisi, ruoskasi, valitset reittisi, valitset reitin ja poljet sitten ystäviesi kanssa/vastaan, riippumatta siitä, missä he ovat maassa. Katsot toimintaa tietokoneen virtuaalimaastossa (useimmat kohtuullisen modernit pöytätietokoneet tai kannettavat).
"Aloitin tämän itse jouluna 2010", sanoi Zwiftin pelikehitysjohtaja Jon Mayfield. "Olin juuri ostanut pyörän ja pelaan videopelejä koko päivän, joka päivä."
Hän toi videopeliasiantuntemuksensa ajatukseen harjoittelusta ystävien kanssa heidän sijainnistaan riippumatta, mutta voit käyttää sitä myös yksin harjoitteluun. Zwiftin sisäänrakennetussa harjoittelutilassa virtuaalivalmentaja ajaa rinnallasi Vespallaan ja puhuu sinulle.
Siellä on kulkukoira, joka auttaa sinua sprintteissä. Ja Zwiftin takana oleva pelin nörtti pyrkii lisäämään pääsiäismunia Halloweeniin ja muihin juhliin. Ja Oculus Rift -versio on jo leikattu ohjelmistoksi.
Sisäänosto on 10 dollaria kuukaudessa Zwiftille, ja lisäksi tarvitset polkupyörän tai kouluttajan, jossa on ANT+ poljinnopeus-/nopeusanturi ja ANT+ -avain. Tarkkuuden lisäämiseksi tarvitset tehomittarin.
Voit saada kampikammion tehomittarin osoitteesta Vaiheet voima, pyörävalmentaja, jossa on sisäänrakennettu teho, kuten Wahoo Kickrtai napapohjainen tehomittari CycleOps - mitään niistä ei pidetä halpana.
Mutta jos käytät jo Ant+ -voimaa ja pelkäät viettää pitkät, yksinäiset talviajat kellaripyörällä, saatat haluta kiirehtiä ja osallistua Zwift -betan käyttöön: Se on avoinna ensimmäisille 1000 ihmiselle, jotka Kirjaudu. Zwift toivoo, että se julkaistaan yleisölle myöhemmin tänä vuonna.