Miten eleohjaimet voivat korvata 3D Touchin, tuo monikosketuksen Macille

Ensi viikolla Mobile World Congressissa Barcelonassa LG näyttää paljastavan vallankumouksellisen uuden älypuhelimen, jossa on eleiden hallinta. Etelä-Korean teknologian jättiläinen lupaa lyhyessä teaser-videossa rohkeasti monikosketuksen lopun-tapa, jolla olemme kaikki olleet vuorovaikutuksessa älypuhelimien kanssa siitä lähtien, kun iPhone lanseerattiin vuonna 2007.

Eleanturi voi havaita käden liikkeet laitteen edessä sen sijaan, että se vaatisi fyysistä vuorovaikutusta itse näytön kanssa. Joten voit esimerkiksi osoittaa nappia kaukaa sen sijaan, että sinun tarvitsee itse napauttaa lasinäyttöä sen valitsemiseksi.

Todellisuudessa epäilen, että eleet korvaavat monikosketuksen milloin tahansa pian. Uskon kuitenkin, että Apple voisi hyödyntää tätä uutta tekniikkaa älykkäästi. Se voi korvata 3D Touchin (jonka Apple näyttää olevan romutettu), ja se voisi toimia fiksuna tapana tuoda viimein monikosketus Maciin.

Multi-touch on mahtava, mutta se ei ole täydellinen… vielä

Monikosketuskäyttöliittymä osoittautuu monella tapaa paljon paremmaksi kuin Macin yhä käyttämä osoitus ja napsauta -menetelmä. Kun selailen verkkoa, pidän siitä, että voin vain tavoittaa ja napauttaa linkkiä sen sijaan, että siirrän osoitinta siihen. Mutta monikosketuksella on yksi suuri haitta: leijumisen puute.

Verkko suunniteltiin osoittamalla ja napsauttamalla. Kun viet hiiren osoittimen päälle, ne muuttuvat usein jollakin tavalla ja paljastavat lisää tietoa. Mutta monikosketuksella ei ole osoitinta-ja siksi sitä ei voi liikuttaa.

Tämä tekee joistakin verkkokokemuksista hankalia käytettäessä iOS -laitetta. Sivustoilla, joilla on napsautettavia kuvia, jotka korostuvat, kun viet hiiren, sinun on usein napautettava kuvaa kahdesti, jotta pääset linkkiin. Ensimmäinen napautus näyttää leijuustilan ja toinen napautus aktivoi linkin.

Mitä jos iPhone -näyttösi havaitsisi sormesi ennen kuin napautat näyttöä?

Nykypäivän monikosketuslaitteet eivät ehkä tue leijailua, mutta se ei tarkoita, että sormesi ei leiju ennen napauttamista. Tietenkin se tekee. Huomaan, että sormeni viipyy usein kuvakkeen päällä, kun päätän napauttaa sitä tai ei.

Kuvittele, jos Apple ottaisi eleohjaimet käyttöön uudessa iPhone 11: ssä, kuten LG kiusaa. Se voi nousta sormesi asentoon, kun se on näytön yläpuolella, ennen kuin edes napautat.

Toisin sanoen se antaisi vihdoin Safarin iOS: lle tukea leijuu. Mutta se voisi tehdä paljon enemmän.

Miksi romuttaa 3D Touch, kun voisit parantaa sitä?

Viimeaikaiset huhut osoittavat sen Apple aikoo hävittää 3D Touchin, joidenkin iPhonien tekniikka, joka tunnistaa "kuinka syvälle käyttäjät painavat näyttöä.”

Syyt? Ensinnäkin tekniikan mahdollistavien komponenttien korkeat kustannukset. Toiseksi ihmiset eivät vain käytä 3D Touchia niin paljon.

Mutta yrittää säästää penniäkään - ja myöntää virheen - ei vain kuulosta Applelta. Cupertino-tyylinen liike olisi tutkia tarkemmin, miksi 3D Touch ei saanut kiinni-ja löytää tapa korjata se.

Tässä mielestäni eleohjaimet voisivat tarjota ratkaisun. 3D Touchin ongelma on, että sitä ei voi löytää. Toki se tarjoaa paljon käteviä vaihtoehtoja, kuten kontekstivalikot, kun pakotat sovelluksen kuvakkeen. Mutta 3D Touch ei tarjoa visuaalista vihjettä, joka ilmoittaa näiden vaihtoehtojen olemassaolosta. Joten yleensä ne jäävät huomaamatta.

Mutta jos Apple korvasi 3D Touchin hover -eleillä, lisävaihtoehdot saattoivat avautua automaattisesti. Sinun ei enää tarvitsisi arvata. Vaihtoehdot olisivat juuri siellä, juuri ennen kuin napautat.

Eleohjaimet: Monikosketus-Macista puuttuu ainesosa

Eleohjainten ja monikosketuksen välinen synergia ei lopu tähän. Mielestäni eleet voivat tarjota puuttuvan ainesosan, jonka avulla Cupertino voi vihdoin tuoda monikosketuksen Maciin-oikealla tavalla.

Jos sinulla on joskus ollut onnettomuus käyttää Windows 10tai nämä istuimen selkänojan näytöt lentokoneissa tai itsepalvelukassa CVS: ssä, tiedät huonon tavan lisätä monikosketusta työpöytäkäyttöjärjestelmään.

Sen sijaan, että nämä laitteet tukisivat monikosketusta natiivisti, ne lisäävät sen pultina vanhaan point-and-click-käyttöliittymään. Kun napautat näyttöä, nämä rajapinnat siirtävät osoittimen napauttamaasi kohtaan ja laukaisevat napsautuksen. Tämä tuntuu hitaalta ja kömpelöltä, ja voit jopa nähdä nuolen muotoisen osoittimen ilmestyvän sormesi alle napauttamalla. Selaaminen tämän tyyppisellä ratkaisulla on mauton painajainen.

Sitten on ongelma ohjaimissa. Osoita ja napsauta -käyttöliittymässä ohjaimet voivat olla pieniä ja hankalia, koska osoitin mahdollistaa erittäin tarkat vuorovaikutukset. Mutta sormet ovat tylsiä ja vaativat paljon suurempia hanoja. Jotkin Macin säätimet ovat aivan liian pieniä napautettavaksi sormella.

Kaikista näistä syistä jälkiasennettu monikosketus osoittamalla ja napsauttamalla ei voi koskaan toistaa iOS: n käytön maagista kokemusta. Ei ole ihme, että Apple on toistaiseksi vastustanut monikosketuksen käyttöönottoa Macissa.

Anna Macille sormi

Tarvitaan menetelmä, jolla käyttöliittymä siirtyy automaattisesti ja saumattomasti osoita ja napsauta -tilasta monikosketustilaan. Ilmeinen tapa tehdä tämä on havaita ele, joka nostaa sormesi näyttöön.

Samalla tavalla, kun hiiren kohdistaminen iPhonen näytön päälle voisi paljastaa vaihtoehdot, jotka on aiemmin piilotettu kohdan a pakottamalla, sormen vieminen kohti MacBookin näyttöä voi laukaista säätimet mukautumaan koon mukaan sormi.

Tuotin yllä olevat videomallit Photoshopissa havainnollistamaan mitä tarkoitan. Esimerkiksi Macin liikennevalojen hallintalaitteet ovat aivan liian pieniä sormella napauttamiseen. Hover -eleet voivat kuitenkin saada ne loitontamaan automaattisesti sormen kokoon.

Kun hiiri havaitaan, monikosketustila aktivoidaan, osoitin poistetaan käytöstä ja kaikki käyttöliittymän säätimet mukautuvat sormiystävällisiin vastaaviin. Jos siirrät sormeasi poispäin näytöstä tai käytät vuorovaikutusta ohjauslevyn kanssa, Mac siirtyy takaisin tavalliseen osoitus- ja napsautustilaan.

Älypuhelinten innovaatioiden aikakausi ei ole vielä ohi

Tämä kaikki on tietysti spekulaatiota. Emme tiedä varmasti, mitä LG julkistaa. Emme tiedä, voisiko Apple lisensoida tämän tekniikan tai kehittää oman vaihtoehtonsa. Mielestäni mielenkiintoista tällaisessa spekulaatiossa on kuitenkin se, että se korostaa sitä, kuinka paljon tilaa on vielä innovoinnille tällä alalla.

Useimmat älypuhelimet näyttävät nykyään hyvin samanlaisilta ja tarjoavat samat ominaisuudet ja muodon. (Paitsi sitä uusi taitettava Samsung -puhelin hauki alas.)

On houkuttelevaa uskoa, että älypuhelinten innovaatioiden aika on ohi ja että niistä on tullut hyödykkeitä. Mutta en ole niin varma.

3D Touch monet eivät ole onnistuneet, mutta epäilen, että kaikki käyttöliittymäinnovaatiot ovat kuivuneet Cupertinossa. Upeat edistysaskeleet, kuten eleohjaimet, eivät useinkaan korvaa monikosketusta, mutta ne voivat silti mullistaa tavan, jolla olemme vuorovaikutuksessa laitteidemme kanssa.

Viimeisin blogiviesti

Tallenna luettavat sivut myöhempää käyttöä varten suoraan iPhoneen ja Maciin [Tarjoukset]
October 21, 2021

Tallenna luettavat sivut myöhempää käyttöä varten suoraan iPhoneen ja Maciin [Tarjoukset]Tallenna ja jaa artikkelit suoraan mihin tahansa postilaat...

| Macin kultti
October 21, 2021

Poista kaikki nämä kauniit (hyödyttömät) animaatiot nopeuttaaksesi iPhoneasiIPhonesi tuntuu paljon näppärämmältä tämän pienen tempun avulla.Kuva: R...

Maailman ohuin iPhone-kotelo kohtaa 21 jalan pudotustestin [Arvostelu]
October 21, 2021

Philadelphialainen yritys Mobile Outfitters on tunnettu erittäin vahvoista iPhone-näytönsuojistaan. Nyt se on yhdistänyt kaiken puhelinsuojaosaamis...