Kun himo muuttuu pölyksi: iOS -peliohjaimen painos
Pelaajana haluan ohjaimen, jossa on painikkeet. Kaipaan tätä uutta tuoteluokkaa, kuten mitä tahansa uutta gadgetia, joka mielestäni parantaa pelikokemustani. Uskon, että jos pelaat pelejä millä tahansa taajuudella, haluat myös niitä.
Valitettavasti uskon myös, että suurin osa mobiilipelaajista pärjää hienosti kosketusrajapintojen kanssa, kiitos ja että nämä himon arvoiset laitteet löytävät pian tiensä roskakoriin useimmille ostajille niitä. Ei siksi, että ohjaimet, mukaan lukien sellainen, joka kiinnittyy iPad Minin sivuille, kuten ulkomaalaisen kasvojen halaajan rakastava syleily, eivät ole hyviä. Päinvastoin, nämä ovat vankkoja, korkealaatuisia pelien oheislaitteita, jotka tekevät tietyntyyppisten konsolimaisten pelien (tasohyppely, avoimen maailman hiekkalaatikkopelit, ensimmäisen persoonan ampujat) pelaamisen paljon helpommaksi.
Xbox Onen uusi tappajaominaisuus? Pelit, pelit, pelit
LOS ANGELES - Microsoft on kohdannut havainto -ongelman viime vuoden Electronic Entertainment Expo -tapahtumasta lähtien. Tämän vuoden E3 -tiedotustilaisuudessa kaikki, mitä yritys sanoi, teki tai näytti, oli kuitenkin suunnattu suoraan asioiden korjaamiseen.
"Kuuntelimme sinua, pelaajat", sanoi Xbox -johtaja Phil Spencer maanantaina kokoontuvalle yleisölle. - Tänä vuonna keskitymme vain peleihin.
Seuraavat 90 minuuttia toivat nopeatempoista, kukoistavaa pelien, pelien, pelien litaniaa. Galen Auditoriumin jokaiselle osallistujalle annetut rannekkeet vilkkuvat värillisillä valoilla, jotka täydentävät näytön demoja ja videopelitrailereita. Kaiuttimet täyttivät huoneen niin paljon ääntä, että hiukset pääni sivuilla liikkuivat räjähdysten tapahtuessa. Ja räjähdyksiä oli paljon.
Virtuaalitodellisuus saa kaikki sairastumaan - mukaan lukien yritykset, jotka heittävät siihen miljardeja
Kun lapseni ja minä kävelimme kahvilaan eräänä aurinkoisena päivänä viime kuussa, meitä tervehti rivi pöytiä, joissa oli kannettavia tietokoneita pelidemoineen.
Poikani kääntyi kohti suurinta näyttöä, valtavaa TV-näyttöä, jonka edessä oli jättimäinen, kasvoja peittävä suojalasisarja. Tämä oli Oculus Rift, uusin villityspelilaite, joka asettaa kaksi stereoskooppista kuvaa silmiesi eteen simuloimaan virtuaalitodellisuutta.
Hän työnsi massiiviset mustat silmälasit kasvoilleen, otti liitetyn Xbox -ohjaimen ja alkoi liikuttaa päätään. Me muut voisimme nähdä pelin televisiosta-abstraktin ammuntagallerian kolmiulotteisena, poikani keskellä, ensimmäisen persoonan tyyliin.
Noin viisi minuuttia heiluttanut päätään ja painanut ohjaimen painikkeita, poikani työnsi suojalaseja ylös ja pois päältä ja sanoi: "Isä, luulen, että tulen sairaaksi."