Eikö iPhone Tilt Gaming ole suuri tärinä?
Segan Super Monkeyball teki tällä viikolla uutisia maksullisista sovelluksista eniten myytyjen Applen ensimmäisen toimintavuoden aikana AppStoren kanssa. kuluttajien rakkauden tsunami, joka on 30 miljoonaa dollaria uutta liiketoimintaa Applelle ja sen kolmannen osapuolen iPhone-sovellukselle kehittäjille. Mutta raportti osoitteessa Gizmodo sanoo: "Paras iPhone-kallistuksen hallinta on käsitteellisesti identtinen seitsemän vuotta vanhan Game Boy -otsikon kanssa, joka itse perustui vanhoihin puisiin marmori-labyrintti-arvoituksiin, joita on ollut siitä lähtien, no, kuka tietää? "
Kun kaikki uutuus ja hype ovat asettuneet iPhonen pelirintamalle, aiommeko nähdä alustan edelleen yhtä vallankumouksellisena kuin Applen evankelistajoukko uskoisi sen olevan? Gizmodon raportissa huomautetaan, että ainakin sellaisten pelien osalta, jotka perustuvat iPhonen kiihtyvyysmittariin tehdäkseen asioita mielenkiintoisiksi, ”Kannettava pelilaite, joka… voi tehdä herkkiä pelejä, kuten
Crash Bandicoot Racing ja Monkey Ball lähes pelaamaton ”ei ole todella kannettava, ja se voi itse asiassa olla muutakin kuin vaikuttava, monimutkainen temppu.Kautta Gizmodo