2K: n tulevassa pelissä Kehitä, Olin hirviö.
Minun tehtäväni oli vaeltaa ympäröivää karttaa syömällä pienempiä olentoja rakentaakseni haarniskani ja saadakseni evoluutiopisteitä, joiden avulla voisin lisätä ja vahvistaa erityisiä hirvittäviä kykyjäni.
Minun täytyi tehdä tämä metsästettäessä neljän ihmisen ryhmästä, joilla jokaisella oli oma erikoisuutensa: raskaasti panssaroitu, vahinkoa aiheuttava hyökkäysluokka, ovela Trapper ja hänen energiakentänsä kupoli aitaakseni minut sisään, tukiluokka, erilaisilla etäaseilla ja Medic, joka paransi jatkuvasti niitä paskiaisia, kun osuin niihin omilla älykkäillä pommeilla, sähköiskuilla ja terävillä kynnet.
Se oli jännää, pelottavaa aikaa, mutta kestin. Lensin taivaalle heittäen raivokkaita hyökkäyksiä heidän päänsä päälle. Juoksin karkuun piiloutuneena valtavien kalliopylväiden taakse välttääkseni heidän tappavan hyökkäyksen. Olen syönyt ja kehittynyt.
Sitten noin 20 minuutin raivokkaan teon jälkeen kuolin, aiheettoman ahneuden ja väkivallan uhrina.
Rakastin pelaamista Kehitä, ja niin sinäkin. Katso traileri alta nähdäksesi Kraken, toinen hirviö, joka paljastettiin tulevaa konsolia ja PC -peliä varten.
Kehitä lupaa olla kiehtova epätasapainoinen moninpeli, jossa sinä ja neljä muuta pelaajaa voitte työskennellä yhdessä ja toisiaan vastaan erilaisilla luonnollisilla areenoilla. Neljä teistä pelaa yhtä metsästäjistä, kun taas yksi teistä tulee olemaan hirviö. Se on kuin massiivinen peli lipun kaappaamiseen ja piiloutumiseen kerralla, paitsi että kun pelaat hirviötä, sinä ovat lippu.
Minulla oli mahdollisuus pelata tämä kiehtova uusi peli viime viikon Electronic Entertainment Expo -tapahtumassa yhdessä useiden muiden toimittajien ja muiden ihmisten kanssa, jotka seisoivat pitkässä jonossa saadakseen mahdollisuuden peliin.
Kehitä on kehittänyt Turtle Rock Studios, tiimi, joka koostuu monista palkituista yhteistyöhaluisista moninpelipeleistä vastaavista henkilöistä, Vasen 4 Kuollut. Teema yhdessä pelaamisesta ylivoimaista vihollista vastaan on vahvasti läsnä tässä uudessa retkessä, ja jos pelattavuus on sama, kun se julkaistaan ensi lokakuussa, Kehitä on ensimmäinen seuraavan sukupolven konsoli, jonka pidän pakollisena.
Jopa erittäin voimakas hirviö olet oudosti haavoittuva, koska Metsästäjät voivat erota, ympäröidä sinut ja viedä sinut alas koordinoiduilla hyökkäysstrategioilla. Kyllä, minulla oli paljon osumia, kuten monien videopelien pomo, ja erilaisia tehokkaita kykyjä vastustaa omia vahvuuksiaan, joten se ei ole niin epätasapainoinen kuin aluksi saattaa tuntua.
Kallioseinien rajaaminen löytää saalista, piiloutua ja hiipiä tiheiden lehtien läpi ja sitten kaikki hyökkäys ihmisiin oli hauskaa, enkä malta odottaa, että pääsen takaisin siihen ja kokeilen toista rooleja.
Julkaisija 2K Games, Kehitä on tarkoitus julkaista 21. lokakuuta 2014 Xbox Onelle, PlayStation 4: lle ja PC: lle.