Ystävällinen indie -kehittäjä haluaa opettaa lapsia ajattelemaan ohjelmoijan tavoin

Indie -kehittäjä Daryl Hornsbylla on uusi lähestymistapa lasten harjoittamiseen opettavaisten pelien parissa: Älä tyhmennä asioita.

Se on avain siihen Koneet, fiksu pulma-seikkailupeli, jonka hänen yrityksensä on suunnitellut johtamaan lapsia eri ohjelmointilogiikan käsitteiden läpi.

"Kun sanot, että haluat kohdistaa 10--15-vuotiaat, sinulle kerrotaan, että sinun on tehtävä siitä liian värikäs ja kupliva ja ettei kukaan lapsi lue tekstiä", Hornsby kertoi Cult of Macille. "Olemme pystyneet todistamaan, että näin ei ole. Olemme havainneet, että lapset haluavat kohdella kuin aikuisia, mutta sen on silti oltava lähestyttävä. ”


Ihastuttava Hornsby oli valmiina maaliskuussa järjestetyssä pelikehittäjien konferenssissa ja esitteli meille nopean kierroksen Lohika Gamesin pulma-seikkailupelistä, jonka tarkoituksena on opettaa ohjelmointilogiikkaa 10-15-vuotiaille.

Kymmenet indie -peliyritykset tulevat GDC: n kaltaisiin kokouksiin saadakseen näkyvyyttä peleilleen Tämä on vaikeaa tehdä uusien pelien tulvan kanssa, jotka julkaistaan ​​joka kuukausi Macilla, PC: llä, konsolilla ja mobiililaitteilla alustoille. Monet niistä eivät ole opettavaisia ​​pelejä, joten

Koneet erottuu.

Lohikan perustaja ja toimitusjohtaja Henrike Lode aloitti tämän pelin tekemisen opinnäytetyönä koulussa, mutta ei halunnut lannistua mihinkään kliseisiin harrastuskohteisiin, joita lapset vilpittömästi vihaavat. Hornsby tuli joukkueeseen viime vuonna ja rakastaa tehdä peliä, johon hän uskoo.

Hornsbyn peli (saatavilla iOS: lle ja Androidille) sisältää steampunk -taidetyylin, jossa on 12 taitavasti suunniteltua palapeliä, jotka ohjaavat lapsia eri ohjelmointilogiikan käsitteiden läpi, kuten menetelmien luominen ja kutsuminen, silmukoiden päivittäminen ja vastaavat.

Kun pelaajat ovat selvinneet jokaisesta pulmatasosta, heille annetaan hiekkalaatikkotila, jossa he voivat suunnitella ja kilpa -autoja ystäviensä kanssa.

"Voit valita kuinka monta pyörää laitat siihen, valot, sireenit - jopa diskopallon - ja
Kisaat sitä testiradamme ympäri, asetat kierrosajan ja haastat ystäväsi ”, Hornsby sanoi.

Hornsby ja hänen tiiminsä sijaitsevat Kööpenhaminassa ja heillä on toimisto muiden menestyvien indie -kehittäjien, kuten Playdeadin (Limbo, Paina Toista (Kalimba) ja suurten pelien, kuten IO Interactive (Hitman: Absoluuttinen) ja pelinkehitysmoottori Unity itse.

Se on hämmentävä sekoitus, sanoo Hornsby, tehden elinvoimainen riippumaton kehittäjä siellä missä hän työskentelee.

"Meillä on kolmen kuukauden välein Spielbar tai pelibaari, jossa kuulemme alan ihmisten mikrokeskusteluja, juomme juomia ja verkostoimme", hän sanoi.

Pääsuunnittelijana Hornsby luo eri tasoja, kirjoittaa tarinan ja kehittää hahmojen vuoropuheluvaihtoehtoja. Hän sanoi, että joitakin tasoja motivoi tarve opettaa tiettyä koodauslogiikkaa, mutta toiset ovat vain puhdasta inspiraatiota. Toisessa jaksossa, joka ilmestyy muutaman viikon kuluessa, Hornsby rakensi palapelin innoittamana Valtaistuinpeli.

"Sinulle annetaan rajallinen vesisäiliö ja voit rakentaa linnan haluamallasi tavalla", hän sanoi. "Joten nostat torneja maasta, asetat eri korkeuksia, siellä on majakka ja jotkut kellot soivat eri tavoin."

Tämä muotoilu tuli puhtaasti hänen omasta päästä, ja sitten kesti kaksi viikkoa kovaa suunnittelutyötä, jotta taso olisi valmis siirtymään ohjelmointiin ja taiteeseen. Viiden hengen tiimi työskentelee tiiviisti varmistaakseen, että kaikki on yhdessä lopullisen tuloksen saavuttamiseksi: peli, josta he voivat olla ylpeitä.

"Parasta indie -pelikehityksessä on se, että voimme tehdä haluamamme pelin", hän kertoi. "Tämä on peli, jonka haaveilimme - tietysti kuuntelemme betatestaajiamme - mutta tämän halusimme tehdä."

Viimeisin blogiviesti

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
August 20, 2021

Apple lähetti maanantaina kutsut ennennäkemättömään kolmanteen tuotteen lanseeraustapahtumaan. Tämä on melkein varmasti debyytti Macille, jossa on ...

| Macin kultti
September 10, 2021

Epätavallinen pakohuone vangitsee sinut kulissien taakse Applen pääpuheessaTämä dongle-bändillä varustettu Apple Watch oli osa Chadwick Severnin lu...

| Macin kultti
August 21, 2021

Polku parantaa yksityisyyttä ja korjaa tietoturvaongelmat uusimmassa päivityksessäSosiaalinen verkosto Path joutui suuren tutkimuksen kohteeksi sen...