Saatat tuntea Loren Brichterin sovelluksesta, joka teki hänestä rockstarin iOS -kehitysyhteisössä, Tweetie. Brichter oli niin menestynyt Tweetien kanssa, että Twitter päätyi palkkaamaan hänet tekemään Tweetiesta virallisen Twitter -asiakkaan iOS: lle ja Macille. Twitter for Mac on sittemmin jäänyt tiehen, mutta Twitter iPhoneen ja iPadiin elää edelleen todisteena Brichterin perinnöstä.
Johtanut Twitterin virallisten asiakkaiden iOS- ja OS X -asiakkaiden ensimmäistä kehittämistä, Brichter lähti sosiaalisesta verkostosta tekemään omia asioita uudelleen. Viimeisten kuukausien aikana hän on työskennellyt päällä Kohopaino, uusi iPhone- ja iPad -peli, joka on nyt saatavilla App Storesta.
Paras tapa tiivistää Letterpress on kutsumalla sitä sekoitukseksi Sanat ystävien kanssa, Oikeinkirjoitus ja Raapia. Pohjimmiltaan se on hyvin yksinkertainen sanapeli, joka hyödyntää Game Centeriä, jotta voit palata lisää. Aloitat pelin Game Centerin ystävän kanssa ja luot sanoja voittaaksesi. Jokainen vuorosi lähetetään ja päivitetään Game Centerin kautta, mukaan lukien push -ilmoitukset, kun vastustajasi pelaa vuoroa.
"Sekoitus sanojen ystävien kanssa, SpellTowerin ja Scrabblen välillä"
En usko, että monet iOS -pelit ovat ottaneet Game Centerin käyttöön oikein. Kohopaino on sellainen peli, joka on tehty sitä varten, ja epäilen, että haluat todella käyttää Game Centeriä kokeilun jälkeen.
Pelin pelaaminen on melko yksinkertaista:
- Sanoissa on oltava vähintään kaksi kirjainta.
- Sanat saa laittaa vain kerran.
- Sanat eivät saa olla aiemmin toistetun sanan etuliite. Jos esimerkiksi pelaaja 1 toistaa sanan "QUILTS", pelaaja 2 ei voi toistaa "QUILT" (mutta "QUILTED" ja "QUIT" sopisivat molemmat).
Siellä on myös käsite laattojen puolustamisesta. Kun toistat kirjaimia, niistä tulee värillisiä profiilisi mukaan. Tavoitteena on värittää useimmat laatat pelin loppuun mennessä, ja voit suojata jo pelaamasi laatat ympäröimällä ne muilla samanvärisillä laattoilla. Kun laatta on puolustettu, sen väri muuttuu tummemmaksi. Voitat myös, jos vastustajasi ohittaa käännöksen.
Tarkkuus yksityiskohtiin erottaa Brichterin sovellukset toisistaan. Yksinkertaisuus ja animaatiot Kohopaino tekee siitä ilon käyttää, ja kaikki tuntuu intuitiiviselta ja näppärältä. Olin hämmästynyt siitä, kuinka paljon pelin yleinen muotoilu näytti Windows Metro -rajapinnalta. Ehkä se oli tarkoituksellista, tai ehkä se vain yhdistyy hienosti laattapohjaiseen pelaamiseen.
Kohopaino ei muuta elämääsi, mutta jos pidät sanapelistä, rakastat pelaamista. En malta odottaa, mitä Brichter suunnittelee seuraavaksi.
Voit saada Kohopaino nyt ilmaiseksi App Storessa. $ 1 sovelluksen sisäinen hankinta avaa useita teemoja, mahdollisuuden nähdä toistetut sanat pelin aikana ja mahdollisuuden pelata useita pelejä kerralla.