macOS Mojave muuttaa indie Mac -pelien oikeinkirjoituksen tuomiota
Suuri muutos, jonka Apple tekee macOS Mojaven kanssa, voi vaikeuttaa indie-kehittäjien rakentaa eri alustoja.
Apple kehottaa pelintekijöitä luopumaan OpenGL: stä oman Metalli-sovellusliittymän hyväksi, jota kolmannen osapuolen alustat eivät tue. Se voi tarkoittaa sitä, että pienemmät pelikehitysryhmät joutuvat valitsemaan julkaisun MacOS -käyttöjärjestelmässä tai muissa käyttöjärjestelmissä.
Vulkan on Googlen vastaus Apple Metal for Android -peleihin
Viime vuoden WWDC-messuilla esitelty Apple Metal antaa kehittäjille matalan tason pääsyn GPU: han maksimoidakseen pelien grafiikan ja suorituskyvyn. Nyt myös Android -pelaajat saavat maun siitä.
Ei, Apple ei tuo metallia Androidiin - mutta Google ottaa käyttöön vaihtoehdon nimeltä Vulkan.
OS X Mavericks parantaa grafiikan suorituskykyä jopa vanhemmilla Mac -tietokoneilla
Uusi Mac Pro näyttää siltä, että siitä tulee ehdoton voimanpesä, mutta jopa tavallisten Macien pitäisi nähdä suuri suorituskyvyn parantaminen OS X 10.9 Mavericks -käyttöjärjestelmässä uuden käyttöjärjestelmän sisällyttämisen ansiosta OpenGL 4.