Älä ohita tätä ratkaisevaa vaihetta, jos haluat sovelluksesi olevan mahtava [ProTip]
SAN FRANCISCO - Jos haluat tehdä todella tappajasovelluksen, tässä on tärkeä osa luomisprosessia. Älä unohda: Anna "valmis" ohjelmistosi jollekin, pyydä häntä tekemään jotain sen kanssa ja sulje sitten helvettiin.
Tarkkaile heidän vuorovaikutustaan sovelluksen kanssa ja opit, mitä teet oikein - ja mitä teet väärin.
Tämä korvaamaton neuvo tulee Bill Atkinsonilta, Applen veteraanilta, joka koodasi joitakin kaikkien aikojen suurimmista Mac -ohjelmistoista, mukaan lukien HyperCard ja MacPaint.
MacPaintin innoittamana Rogue Invader sekoittaa retro -taidetta moderniin pelattavuuteen
Tuleva scifi-ampuja Rogue Invader näyttää valtavalta HyperCard -pinolta loistavassa liikkeessä. Tällä hetkellä Kickstarterilla rahoitettava viimeinen kehityskehitys, roguelike -peli on aivopeli Squishy Gamesin perustaja Nathan Rees, joka on tehnyt pelejä siitä lähtien, kun hän löysi MacPaintin ilot lapsi.