Indie Dev puhuu Demon Chicista, mielisairaudesta, pelien tekemisestä ja hänen äidistään

Huomautus: Tämä artikkeli ilmestyi alun perin Lehtikioski -lehti”Target =” _ blank ”> Cult of Mac -lehtikioski, Game On!. Hanki itsellesi kopio tai tilaa tänään.

Michael Frauenhofer on indie -kehittäjä, joka asuu tällä hetkellä Pennsylvaniassa. Hän ja hänen äitinsä tekivät Demon Chic, tarinapohjainen, ehdottomasti indie-peli, joka on saatavana iPadille. Peli keskittyy kolmeen huonetoveriin, jotka yrittävät elää elämää taistellessaan hirviöitä, jättiläisvauvoja ja kelluvia päitä vastaan. Se on kokemus, joka kääntää perinteisen ajatuksen hirviötaisteluista päälaelleen, sillä kaikki päähenkilöt taistelevat todella omia sisäisiä demoniaan vastaan.

Demon Chic on hallusinogeeninen matka kolmen tavallisen ihmisen elämän läpi, joiden on opittava elämään sairautensa kanssa, ei parantamaan sitä, ja löydettävä jonkinlainen täyttävä elämä.

Tämä ei ole Vihaiset linnut jatkoa, ihmiset, joten solki ylös.

"Kolmen päähenkilön ongelmat eivät ole perinteisesti ratkaistavissa tai voitettavissa perinteisessä RPG -merkityksessä", Frauenhofer sanoi.

Frauenhofer asui Rhode Islandilla ja hänen äitinsä New Yorkissa tehdessään Demon Chic. Hänen äidillään oli oma ohjelmistoyritys, joka teki opetusohjelmia Palm -laitteille, mutta halusi siirtyä iOS -kehitykseen käsittäen, että pelit olivat tapa tehdä niin. Niinpä hän kääntyi pelaajan poikansa puoleen, joka oli juuri valmistumassa yliopistosta, saadakseen ideoita.

Frauenhofer puolestaan ​​oli halunnut tehdä pelejä seitsemän vuoden iästä lähtien. Kaunokirjallisuuden majorointi ei kuitenkaan varsinaisesti valmistanut häntä asioiden koodaukseen. Hän päätyi kirjoittamaan käsikirjoituksen, tekemään alkuperäistä musiikkia pelille ja piirtänyt rotoskoopatun luonnos-tyylisen taiteen välilehdille. Hän myös keräsi taiteellisia ystäviä lisää taideteoksia ja musiikkia varten.

Demon Chic

"Estetiikka Demon Chic tuli luokseni unessa, jonka hän sanoi meille, "jossa vanha mies pukeutui polttamaan jättiläisiä hämähäkkejä savuketta romahtaneessa talossa, ja kun heräsin, tunsin vain, että se voisi olla mahtava video peli."

Frauenhofer oli juuri saanut romaanin väitöskirjalleen kolmesta mielisairautta käsittelevästä ystävästään. "Se oli hyvin hidas ja surullinen kirja täynnä puhetta", hän sanoi, "joten ajattelin, että siitä voisi tulla mielenkiintoinen sekoitus unen estetiikkaan toiminta-RPG: n muodossa."

Hän pystyi tekemään pelin ihmisistä, jotka eivät usein näyttele roolipeleissä, tavallisista ihmisistä, joilla on todellisia inhimillisiä ongelmia, kuten köyhyyttä ja mielisairauksia. Pelin nimi tulee siitä, mitä yksi päähenkilöistä sanoo tilanteessa, joka lopulta leikattiin pelistä.

"Kolmen päähenkilön ongelmat eivät ole perinteisesti ratkaistavissa tai voitettavissa perinteisessä RPG -merkityksessä", Frauenhofer sanoi. ”He luultavasti hallusinoivat kauheita demoneja loppuelämänsä, tuntevat itsensä joskus todella masentuneiksi, kaikki nämä kauheat asiat. He yrittävät edetä suurelta osin tekemällä kaikkensa sivuuttaakseen sen, mutta tavallaan selviytymällä elämällä mahdollisimman paljon huonojen aikojen välisissä halkeamissa, jättämättä huomiotta heidän näkemyksiään. ”

kuvakaappaus05

Frauenhofer kutsuu tätä elämäntapaa "demonityyliksi". Hän yritti luoda kertomuksen mielisairaudesta, joka oli vastoin perinteistä, Hollywoodin omaksumaa elokuvia Kaunis mieli.

"Halusin ottaa jotain, joka oli realistinen ja aito esitys", hän sanoi, "ja saada sen hämärästi häivyttämään sen aitous ja täysin abstrakti surrealistinen tila, jossa käytetään useita hahmoja, joilla on erilaiset kokemukset mielisairaudesta Toisaalta yrittää ottaa sen pois vain surullisesta sairauden kertomuksesta, mutta korostaa, että ihmisillä on laaja valikoima kokemuksia omistaa."

"Estetiikka Demon Chic tuli luokseni unessa, jonka hän sanoi meille, "jossa vanha mies pukeutui polttamaan jättiläisiä hämähäkkejä savuketta romahtaneessa talossa, ja kun heräsin, tunsin vain, että se voisi olla mahtava video peli."

Hän korostaa, että Demon Chicin todellinen takeaway -viesti on, että vaikka monet ihmiset voivat selvittää, miten selviytyä mielisairaudesta ja saada onnea elämäänsä, ei ole teeskentelyä "kaikki on hyvin" tapa. Mielisairaus ei ole yksinkertainen ongelma yksinkertaisella vastauksella, mutta se voidaan käsitellä osana normaalia ihmisen kokemusta.

Joukkueen seuraava peli, Yksisuuntainen matka, pitäisi julkaista vuonna 2014 iOS-, Mac-, PC- ja mahdollisesti Sonyn Vita -kämmenlaitteilla. ”Se kertoo kahdesta veljestä, jotka huomaavat, että heidät on myrkytetty joukkohyökkäyksessä ja vain kuusi tuntia elinaikaa jäljellä, Frauenhofer sanoi, "sinä aikana he kompastuvat periaatteessa jatkuvasti; valintojesi perusteella se voi olla peräkkäin surrealistisia neonlaser-aseitaisteluja kaikenlaisten fantastisten pomohahmojen kanssa tai hiljainen, pienimuotoinen yritys yrittää Warren Spectorin ideaalia Yksi kaupunkilohko peli, jossa sinä ja naapurisi käsittelette mitä tapahtuu, kun odotatte omaa päätänne. ”

Demon Chic on nyt saatavilla App Storesta hintaan 4,99 dollaria.

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
August 20, 2021

Onko Applen älykäs akkukotelo mielestäsi ruma? Odota, kunnes näet sen sisältäSisällä on merkitystä.Kuva: iFixitApple -fanit, jotka ovat pettyneitä ...

| Macin kultti
August 21, 2021

Tee iOS -laitteestasi klassinen konsoli GameDockin avulla [Kickstarter]Käännä iOS -laitteesi klassiseksi konsoliksi GameDockin avulla.Jos et halua ...

| Macin kultti
August 21, 2021

Apple pudottaa lyönnin ensimmäisessä dokumentissaan, 808: Elokuva808 -rumpukone muutti musiikin ikuisesti.Kuva: Beats 1Ensimmäinen Applen dokumentt...