Yhdysvaltojen iPhone -käyttäjät käyttivät viime vuonna keskimäärin 79 dollaria ohjelmistoon. Se on 36 prosenttia enemmän kuin vuonna 2017 markkina -analyytikkoyrityksen lukujen mukaan. Kulut premium-sovelluksiin ja sovellusten sisäisiin ostoihin ovat yli kaksinkertaistuneet vuodesta 2015.
Vuoden 2018 kokonaismäärästä 44 dollaria käytettiin vain peleihin, mikä on 22 prosenttia enemmän kuin vuotta aiemmin.
SensorTowerin analyytikot osoittavat, että viime vuoden 36 prosentin kasvu iOS -ohjelmistokustannuksissa ylitti 23 prosentin kasvun vuonna 2017, mutta oli edelleen alle 42 prosentin kasvun vuonna 2016.
Ostot App Storesta ovat kriittisiä Applen tulevaisuuden kannalta. Kuten myynti iPhone tasoittuu, yritys riippuu enemmän tuloista niillä, joilla on jo luuri tai tabletti.
Sovellustulot kasvoivat kaikkialla
Pelkästään peleihin käytetyt menot lisäsivät 8 dollaria vuoden 2018 kokonaismäärään, mutta kaikki iOS-sovellustyypit kasvoivat kaksinumeroisina, ja joillakin alueilla kasvu oli todella merkittävää.
Applen viihdeohjelmistotulot kasvoivat 82 prosenttia ja elämäntapasovellukset 86 prosenttia. Terveys- ja kuntoilusovellukset kasvoivat 75 prosenttia.
Apple on kuulemma valmistelemassa paria edullisia iOS-laitteita, joiden pitäisi lisätä asennettua kantaansa ja siten sovelluksia ostavien ihmisten määrää. On ollut huhuja uudesta iPod touch keskittyi pelaamiseen, kun taas uusi iPad mini on myös oletettavasti alkuvaiheessa.
Lähde: TechCrunch