Otteluja pelikehittäjien konferenssista 2015

SAN FRANCISCO - Olivatpa he kaupungilla esittelemässä tuotteita, hakemassa töitä tai pohtimassa seuraavaa suurta asiaa, peliä Kehittäjien konferenssi on vuotuinen rituaali kaikenkokoisille, -muotoisille ja taloudellisille pelimiehille vakuutuksia.

Yli 24 000 pelikehittäjää, kustantajaa ja toimittajaa kokoontuu Moscone Centeriin viikoksi sukeltamaan uusimpiin pelitrendeihin. Paneelien välissä, kuten ”Adventures of a Video Game Drag Queen”, “How Pelaajat sitoutuvat moraaliin” ja “Designing Mobile VR in Dead Secret ”, he sekoittuvat - ainakin ne, joilla ei ole VR -suojalaseja kiinnitettynä päät.

Tässä maistiainen kentällä tapahtuvasta toiminnasta.


Tämän vuoden konferenssibanneri Moscone Centerissä. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac
Jättiläinen outo muotoinen bannerilogo? Tarkistaa. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac

Pelikehittäjien konferenssi ei tuota fanien ruokkamaa vimmaa PAX tai yrityksen glitz E3. Sen sijaan se on opettavainen konferenssi, jossa on yli 400 luentoa, paneeleja, opetusohjelmia ja pyöreän pöydän keskusteluja kaikenlaisista pelikehitykseen liittyvistä aiheista. Voit oppia ansaitsemaan parhaiten rahaa mobiilipelistäsi, parhaita käytäntöjä virtuaalisten hahmojen rakentamiseen huippuluokan konsolipelillesi tai osallistua kirjoittamisen, äänisuunnittelun tai ohjelmoinnin törmäyskurssille.

Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac
Haluatko lusikan? Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac

GDC: n osallistujat viettävät koko viikon istunnoissa, järjestävät kokouksia, vierailevat kopeissa nähdäkseen uusimmat laitteet ja ohjelmisto, ja lyödä mahdollisimman monta osapuolta iltaisin, joskus menossa aamuyöhön. Ei ole ihme, että monet heistä jäähtyvät eri paikoissa, jotka on suunniteltu rentoutumaan ja olemaan yhteydessä kollegoihin suoraan konferenssin lattialla.

Epäselvä olo. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac
Epäselvä olo. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac

Kun monet ihmiset ovat läsnä, paikasta toiseen saaminen voi olla työlästä. Pelaajien, ohjelmoijien, taiteilijoiden ja PR -ihmisten joukot liikkuvat yleensä yhtenä suurena organismina, mutta se auttaa pitämään silmäsi ylös ja pois älypuhelimesta, kun siirryt osastolta koppiin ja istuntoon istunto. Jos sinulla ei ole oikeaa merkkiä, varo: Suojaus tahtoa pidätä sinut.

Täällä on paljon likaisia ​​vitsejä. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac
Täällä on paljon likaisia ​​vitsejä. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac

Mitä kuuluu tälle jättimäiselle köysikeinulle? Kiipeä tähän oudosti sijoitettuun kummallisuuteen kahden tai kolmen kaverin kanssa ja voit heilua yhdessä edestakaisin, kun matkapuhelimesi käynnistää lasten pelin laukaistakseen raketin. Sovellusten valmistajan ihmiset Biba yhteistyössä leikkivälineyrityksen kanssa PlayPower luoda leikkikenttäekosysteemi, joka kannustaa vanhempia olemaan vuorovaikutuksessa lastensa kanssa mobiilipelien kautta. Vaikka saatamme ihmetellä, miksi vanhemmat tarvitsevat mobiilisovelluksen saadakseen jälkeläisensä puistoon, se on hieno uusi tapa pelata.

Smarmyn pyörä, ehkä. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac
Smarmyn pyörä, ehkä. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac

Konferenssissa pyritään luomaan hauska ympäristö, johon kuuluu esimerkiksi valokuvakoppeja ja tämän vuoden tapahtumia Whimsyn pyörä, jossa voit siirtyä raskaiden koodausistuntojen väliin ja testata tietosi GDC -triviasta. Se on kuin baaritrivia ilman juomista, ja siinä on hymyilevä isäntäpersoonallisuus, joka johtaa asioita ja pitää kokemuksen vilkkaana kaikille osallistujille.

Kuinka palkata sarjakuvahahmoja. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac
Nyt palkataan sarjakuvahahmoja. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac

Yksi GDC: n ainutlaatuisimmista näyttelyistä, alt.ctrl.gdc juhlii monia tapoja, joilla voimme olla vuorovaikutuksessa pelien kanssa. Meidän ei aina tarvitse käyttää DualShockia tai edes ohjaussauvaa, kuten tämä naamio -ohjain osoittaa. Käytät itse maskin painikkeita ja painat sen korvaa, nenää, suuta, antennia tai muita bittejä vuorovaikutukseen videopelin homunculus, joka asuu pelissä ja välittää sen vaatimukset korvillesi vaaleanpunaisen sisällä naamio. Peli, Kaverit, on projekti, joka esittelee kuinka mielenkiintoisia videopelit voivat olla.

Pekoni parantaa kaiken.
Pekoni parantaa kaiken. Kuva: Jim Merithew/Cult of Mac

On vaikea sivuuttaa aamiaislihaan pukeutuneita ihmisiä. Tämä poikkeuksellisen houkutteleva pekonimies odotti nurkassa Moscone Centerin ulkopuolella ja haukkasi ilmaisia ​​pekonimakuisia lounaita mobiili-analytiikkayritykselle Chartboost. Hän antoi myös joitakin pekonilla täytettyjä suklaapatukoita, halauksia ja erottuvan parranmaisen viehätyksen.

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
September 12, 2021

Jony Ive: Minusta tuntuu, että elän kaksi vuotta tulevaisuudessaSe on kuin Takaisin tulevaisuuteen, mutta enemmän alumiinia.Kuva: BBCKoska hänen ty...

Kaksisuuntainen lataus ja suuret akut huhutaan vuoden 2019 iPhonille
September 12, 2021

Kaksisuuntainen lataus ja suuret akut huhutaan vuoden 2019 iPhonilleVuoden 2019 iPhone saattaa ladata muita laitteita liikkeellä ollessasi.Kuva: Ed...

| Macin kultti
September 12, 2021

Kuinka estää valokuvakirjastasi ottamasta Mac -tietokonettasiÄlä anna kuvien ottaa koko SSD -asemaa.Kuva: Charlie Sorrel/Cult of MacMacin Valokuvat...