Miksi Applen pitäisi aloittaa pelien suoratoisto
Maanantaina Sony Computer Entertainment osti pilvipohjaisen pelien suoratoistoyhtiön Gaikai noin 380 miljoonalla dollarilla, mikä varmasti innostaa yrityksen PlayStation-laitteiden faneja. Jos japanilainen yritys käyttää ostostaan pakottavan vaihtoehdon OnLiveen, sillä on mahdollisuus saada valtava etu Microsoftin ja Nintendon kaltaisiin kilpailijoihin nähden.
Sama palvelu voisi tarjota Applelle vielä suuremman edun. Itse asiassa on olemassa useita syitä, miksi Cupertino-yrityksen pitäisi käyttää jatkuvasti kasvavaa rahakasaansa Mac- ja iOS-pelien parantamiseksi.
Infinity Blade on ansainnut yli 30 miljoonaa dollaria tullakseen Epicin kaikkien aikojen kannattavimmaksi peliksi
Menestyksestä huolimatta Gears of War konsolilla, se on itse asiassa Infinity Blade
iPadille, jolla on Epic Gamesin kaikkien aikojen kannattavimman pelin otsikko. Suosittu miekkahävittäjä, joka on ollut esillä useissa Applen pääpuheissa vuosien varrella, on ansainnut huikeat 30 miljoonaa dollaria debyyttinsä jälkeen vain 18 kuukautta sitten.Infinity Blade II: n Vault of Fears -päivitys tarjoaa uusia alueita, uusia vihollisia ja uusia kohteita

Infinity Blade II on yksi niistä olennaisista peleistä, jotka jokaisen iOS -käyttäjän pitäisi omistaa. Sen voimakas hakkerointi- ja viilto -pelattavuus tekee siitä ilo pelata uudestaan ja uudestaan, ja sen upeat 3D -grafiikat ovat täydellinen mestariteos iOS -laitteesi kykyjen esittelyyn. Lisäksi se vain paranee jokaisen päivityksen myötä.
Viimeisimmän, version 1.2, nimi on "Vault of Fears", ja se tarjoaa uusia alueita, joissa on uusia salaisuuksia, uusia vihollisia ja uusia kohteita.