21. tammikuuta 2015: Kuukausia ennen kuin ensimmäinen Apple Watch tulee myyntiin, käyttäjät näkevät, miltä pelien pelaaminen voi näyttää puettavalla.
Kiitos siitä, että Apple on asettanut WatchKit-sovellusliittymän kolmansien osapuolten saataville, pelin kehittäjä NimbleBit julkaisee mallin yksinkertaisesta työvaiheessa olevasta sanapelistä, Kirjealusta. Yhtäkkiä saamme halun pelata ranteessamme pelejä, joita meillä ei ole ollut Nintendo Game & Watchin päivistä kolme vuosikymmentä aiemmin.
Apple Watch -sovelluksen kultakuume
Raivokas toiminta sovellusten kehittäjille tapahtui 9. syyskuuta 2014 ja 24. huhtikuuta 2015 välisenä aikana. Kun olet nähnyt alkuperäisen App Storen tekevän mintun joillekin varhaisille käyttäjille sen aikana ensimmäiset kuukaudet, kaikki halusivat watchOS -sovelluksensa olevan valmiina Apple Watchin julkaisuun.
Apple julkaisi WatchKit -sovellusliittymänsä marraskuussa tulevalle Apple Watchille, jossa on iOS 8.2. Tuolloin Apple käynnisti myös WatchKitin uusi kehittäjäsivusto
. Se sisältää kaikki resurssit, joita kehittäjät tarvitsevat sovellusten tekemisen aloittamiseen, ja se sisälsi video -opetusohjelmia ja pitkä käyttöliittymän suunnitteluopas.Kirjealusta: Apple Watch -peli
Monille pelit näyttivät huolettomalta luokalta keskittyä. IOS App Storen parhaiten menestynyt luokka, pelit näyttivät itsestäänselvältä impulssiostolta uusille Apple Watch -omistajille.
Tälle ajatukselle oli vakava ennakkotapaus. IOS App Storen alkuaikoina a peli nimeltään Trism -jonka on tehnyt 28-vuotias ohjelmoija nimeltä Steve Demeter-ansaitsi luojalleen 250 000 dollaria parissa kuukaudessa. Myöhempi merkintä, ns iShoot, ansaitsi tekijälleen 600 000 dollaria yhdessä kuukaudessa.
Apple Watchilla oli kuitenkin keskeinen este: sen rajalliset kiinteistö- ja ohjausmekanismit. Näiden rajoitusten käsittelemiseksi Kirjealusta palkattu a yksinkertainen yhdeksän kirjaimen ruudukko. Niistä käyttäjät voivat luoda sanoja tietystä aiheesta. Se tarjosi varhaisen katsauksen sellaiseen peliin, jonka monet luojat toivoivat pyyhkäisevän App Storen pian.
Apple Watch -pelit eivät saa vetoa
Hyppää muutama vuosi eteenpäin, ja Apple Watch -pelit eivät koskaan nousseet. Huolimatta Applen puettavien laitteiden menestys, laitteen muotoilutekijä - ja tapa, jolla se vain kannustaa käyttäjiä katsomaan näyttöään pelkästään vilkaisemalla - toimi vastakkaisen vuorovaikutuksen vastaisesti, jotta siitä tulisi pelialusta.
Siitä huolimatta vuoden 2015 ensimmäiset kuukaudet olivat jännittävää aikaa. Apple -fanit kaikkialla kamppailivat kietoa päänsä Cupertinon uusimman alustan mahdollisuuksien ympärille.
Pelaatko pelejä Apple Watchilla? Mikä on suosikkisi otsikko? Jätä kommenttisi alle.