| Macin kultti

Kaikki alkoi käsitteenä foorumilla. Suunnittelija, joka käyttää online -nimeä "Sentry", lähetti mallit uudelleensuunnitellusta iPhonen sovelluskytkimestä. Se oli niin ainutlaatuinen ja innovatiivinen otos-webOS: n kaltaiset sovelluskortit ja nopea pääsy asetusten vaihtamiseen-, että kymmenet ja kymmenet suuret verkkosivustot saivat sen Mukana Mac -kultti. "Tämä on mahtava, radikaalisti uudistettu sovelluskytkin, jonka haluamme nähdä iOS 7: ssä", sanoimme tuolloin.

iOS 7 on aivan nurkan takana, eikä ole ollut merkkejä siitä, että sovelluksenvaihtaja saisi merkittävän päivityksen.

Useita kuukausia sen jälkeen, kun konsepti julkaistiin ensimmäisen kerran, siitä tuli todellisuutta iPhonen jailbreak -säätö nimeltä Auxo. Nyt kun sadat tuhannet vankilamurtajat käyttävät Auxoa oletusarvoisena sovelluskytkimen korvaajana iPhonessa, iPad -versio on vihdoin julkaistu.

Jatka lukemista

Applen Worldwide Developers -konferenssi on oikein kulman takana, rakkaat veljet, ja tässä jaksossa CultCast, pohdimme suurta tapahtumaa ympäröiviä uusia laitteistohuhuja, kuten uusien MacBookien kuiskauksia, joiden akunkesto on huomattavasti pidempi ja tehoa vieläkin enemmän; Ilmat, joissa on verkkokalvonäyttö, ja miksi se on nyt hyvin mahdollista; päivitykset pitkään laiminlyötyyn Mac Prohon; Intelin tehokkaat mutta energiaa kuluttavat Haswell-sirut; ja paljon muuta!

Liity meihin ja Gizmodon päällikkö New York Wired Editor Joe Brown erittäin pitkä CultCast kaiken WWDC -odotuksistamme, toiveistamme ja unelmistamme. Suoratoista tai lataa uusia ja aiempia jaksoja Macissa tai iDevicessä tilaamalla nyt iTunesissa, tai paina pelata alla ja anna hyvien aikojen rullata.

Näytä muistiinpanot seuraavaksi. Namaste.

Cultcast 75 -pelaajakuva
Jatka lukemista

Kuuluisa Macintosh Picasso -logo kehitettiin alkuperäisen 128k Macin käyttöönottoa varten vuonna 1984. Tämä minimalistinen viivapiirros Pablo Picasson tyyliin, tämä hassu grafiikka sisälsi koko tietokoneen muutamalla yksinkertaisella vedolla. Se oli ikoni siitä, mitä laatikon sisällä oli, ja siitä tuli yhtä kuuluisa kuin edustamansa tietokone.

Logon suunnittelivat Tom Hughes ja John Casado, Mac -kehitysryhmän taiteelliset johtajat. Alunperin logon piti olla eri käsite nimeltään Macintosh Spirit taiteilija Jean-Michel Folonin, mutta ennen julkaisua Steve Jobs muutti mieltään ja korvasi sen Hughesin ja Casadon yksinkertaisella ja värikkäällä piirustuksella. Sitä on rakastettu siitä lähtien, ja graafinen tyyli on kestänyt vuosikymmenien ajan.

Jatka lukemista

IPad sopii mainiosti valokuvaajille, mutta tyypillisellä Applen tavalla, jos todella haluat käyttää laitteella, niin jatkat kolkuttamista hulluja ja ärsyttäviä rajoja vastaan. Ilmeisin näistä on luultavasti koko iPhoto/iPhoto -ongelma: kaksi sovellusta, Macille iOS, joilla on yhteinen nimi, mutta vähän muuta. He eivät todellakaan jaa valokuviaan.

Joten mitä haluaisin nähdä kiinteänä iOS7: ssä? Tässä on luettelo, jossa on joitain ehdotuksia asioiden parantamiseksi

Jatka lukemista

Jason Citron on sekä konsolin että pelitilan veteraani, mukana Double Fine's Brutal Legendin kehittämisessä vuonna 2006, ja sitten Julkaistaan ​​yksi ensimmäisistä osuma-iOS-peleistä iOS-sovelluskaupan varhaisina, hämmentävinä päivinä, kolmen ottelun pulmapeli, jossa on kierre, Aurora Feint. Pian tämän jälkeen hän loi OpenFeintin, joka oli tosiasiallinen tulostaulukko ja moninpelihakujärjestelmä Applen mobiililaitteille kauan ennen Game Centeriä.

Kun OpenFeint myytiin japanilaiselle sosiaalipeliyritykselle GREElle, huhtikuussa 2011, Jason ryhtyi harjoittamaan intohimo videopelien kehittämiseen jälleen uuden yrityksen, Hammer & Chiselin, ja uuden pelin kanssa, jotka julkistettiin tänään, nimeltään Kohtalot ikuisesti, vain iPad-massiivisesti online-taisteluareena (MOBA) -peli.

Citron otti jonkin aikaa kiireisestä aikataulusta puhuakseen Cult of Macille uudesta pelistä, sen mekaniikasta ja liiketoimintastrategiasta sekä omasta näkemyksestään siitä, mitä iPad -pelien pitäisi olla.

Jatka lukemista

Casemakerien tiedetään pelaavan tulevilla iOS -tuotteiden lanseerauksilla. Joka päivä he voivat tuoda tuotteensa hyllyille lähempänä julkaisua, ja se on päivä, jolloin he pystyvät kilpailemaan kilpailijoidensa kanssa erittäin kilpailluilla kotelomarkkinoilla.

Esimerkki tässä, tässä tarina noin Hard Candy -kotelot pelasivat (ja hävisivät) 50 000 dollaria Kiinasta peräisin olevilla iPhone 4S -listoilla saadakseen kotelonsa ensimmäisenä markkinoille. Kun iPhone 4S tosiasiallisesti debytoi, se näytti kuitenkin identtiseltä 4: n kanssa, eikä tapauksen tekijät odottaneet radikaalia uudistamista. Oho.

Nyt sama tapauksentekijä tekee samaa, uhkapeliä iPad 5 -käynnistyksessä. Tällä kertaa Tim Hickmanilla on kuitenkin vähemmän menetettävää.

Jatka lukemista

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
August 20, 2021

Käynnistä Apple Watch ja iPhone tällä all-in-one-latausjalustallaSe näyttää hyvältä missä tahansa.Kuva: Kaksitoista etelääSen sijaan, että odottais...

| Macin kultti
August 20, 2021

Kiina ei ehkä saa iPhone 6: ta vasta vuonna 2015Ei tiedetä tarkalleen milloin Kiina saa kauan odotetut iPhone 6 ja iPhone 6 Plus.Applen laajentumin...

Applen ohjeet: Vinkkejä ja temppuja kaikille Apple-laitteille
August 20, 2021

Apple TV+ -tilauksen jakaminen perheen kanssaApple toivoo, että paketti lisää tilaajamäärää.Kuva: Charlie Sorrel/Cult of MacApple TV+ on osoittautu...