Pelin tarkistus: Kuolema ei ole vieras Hellraid: The Escape -pelissä

Olen yrittänyt ohittaa demonien vartijat pakenemaan maagisista kammioista viimeisten tuntien aikana taistellessani läpi kauhistuttavan maailman Hellraid: pako. Parhaimmillaan peli on kauhea, verinen ja täynnä jännitystä, mutta se voi myös olla tuskallista ja erittäin turhauttavaa.

Koska tässä iOS -pelissä kuolema ei ole vieras: kuole aina ja uudelleen - se on verinen takuu.

Tämä on osittain missä Hellraid menetti minut. Se voi olla jännittävää, ja nautin pikemminkin hyvin suunniteltujen ja älykkäiden palapelien alkuperäisestä ketjusta löytyy jokaisesta murhahuoneesta, mutta mikään näistä haasteista ei ole erityinen vaikea. Useimmat niistä ovat melko yksinkertaisia ​​ja kivuttomia, ja ne jättävät sinut tuntemaan olosi hieman tyhjäksi - etenkin kolmannen kerran.

Olet vuorovaikutuksessa esineiden kanssa, joita voit työntää, vetää tai kiertää, heittää kiviä vipuihin ovien ja rautaporttien avaamiseksi tai asettaa ja kääntää avaimia arkkujen avaamiseksi. Vaikka ansoja voi olla melko nautittavaa, kun löydät ne ensimmäisen kerran, sinun on toistettava samat asetukset uudelleen ja uudelleen.

Jos tapat itsesi juuri sen jälkeen, kun olet keksinyt melko turhauttavan palapelin, se voi riittää lopettamaan raivosi. Yhdessä esimerkissä onnistuin - kolmannen yrityksen jälkeen - ylittämään hyvin kapean puupalkin, mutta huomasin, että toisen pään piikkeihin oli joutunut huomaamaton ansa. Tämä tarkoitti sitä, että otin askeleeni edellisestä vankityrmästä ja toistin samat toimet, tällä kertaa ollessani erityisen varovainen, ettet tee samaa virhettä uudelleen. Hellraid näyttää helvetin taipuvalta varmistaa, että sinusta kasvaa taitavampi pelaaja, ja jokainen kaatuminen johtaa lopulliseen voittoon.

Pelin sisäiset viholliset ovat yksi osa peliä, jossa Hellraid: pako todella loistaa. Tyypillisen, juoksevan lähestymistapasi sijasta, johon liittyy aseita tai lähitaisteluja Hellraid sinun on keksittävä erilaisia ​​tapoja tappaa nämä viholliset, kuten laukaista vipu murskata ja vahingoittaa pahantahtoista luurankoa. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää aivojaan ja järkeään voittaakseen pelin vaarat sen sijaan, että he pakottavat heidät miekkapeleihin. Jokainen vihollinen on julma, ilkeä ja verenhimoinen - heidän ainoa tarkoituksensa on aiheuttaa välitön, kiduttava kuolema.

Pelillä on onneksi hetkensä, ja jos pidät verisistä, ensimmäisen persoonan arvoituksista, joissa on vähän persoonallisuutta, pidät todennäköisesti Hellraid: pako. Peliä pelataan parhaiten kuulokkeilla ja pimeässä istuen - luultavasti olet upotettu voimakkaasti ensimmäisiin kammioihin.

Älä vain odota Hellraid kiinnittää huomiosi koko matkan, koska peli ei tarjoa eeppisiä yllätyksiä tai mukaansatempaavia skenaarioita. Lopulta aseiden kömpelöt kolkutukset ja samankaltaisten palapelien toistaminen alkavat arvailla.

Se saattaa olla liian rasittavaa monille, mutta trilleripelien edetessä Hellraid ei tuottanut haluamaani häiritsevää kokemusta.

helvetin peukaloHellraid: The Escape by Shortbreak Studios ($2.99)
Hyvä: Pimeä, jännittävä tunnelma; mahtavat äänitehosteet; lievästi miellyttävä kokemus.
Paha: Erittäin toistuva; palapelit vanhenevat melko nopeasti.
Tuomio: Hyvä kilpailija, joka putoaa hieman litteäksi.
Osta Sovelluskauppa

Viimeisin blogiviesti

IPhonesta on tulossa FBI: n uusin rikostorjuntakumppani [yksinoikeus]
October 21, 2021

Seuraavan kerran, kun poliisi vetää sinut yli, saatat kohdata tutut kasvot: iPhonen. Nopeammin kuin voit sanoa "Varaa", Dano, Applen luurista on no...

Ulkoisen aseman tuki on iPadOS: n paras uusi ominaisuus [Mielipide]
October 21, 2021

Hiiren tuki on herättänyt enemmän huomiota, mutta iPad Pron täysi käyttöoikeus ulkoisiin asemiin on suurin parannus iPadOS 13: ssa. Se tekee tablet...

| Macin kultti
October 21, 2021

FBI haluaa Applen apua avatakseen epäillyn Pensacola -ampujan käyttämät iPhonetFBI haluaa Applen apua.Kuva: Dave Newman/Flickr CCFBI haluaa Applen ...