Innovatiivinen mobiilipeli saa puukottavat kaverit selkään

Muistatko, kun hengailit kavereidesi kanssa koko yön, salakavalat ja kiroat ja puukotat toisiaan selkään, kun pelasit lautapelejä, kuten Monopoly, Axis & Allies tai Risk tuntikausia?

Tulevan mobiilistrategiapelin kehittäjät Huijaus haluat valloittaa tämän kilpailukykyisen ja hauskan pelitaian iOS -aikakauden valitsemalla alustalla.

"Aloitimme ajatuksesta tehdä peli, joka antaisi sinulle jaetun, eeppisen kokemuksen ystäviesi kanssa", suunnittelija Noel Llopis kertoi Cult of Macille. "Toivomme Huijaus tarjoaa jotain sellaista ”, Llopis sanoo,” mutta tavalla, joka sopii yhteen ihmisten todellisten elämien kanssa. ”

Noel Llopis vasemmalla ja Ron Carmel, kaksi Subterfugen luojaa. Kuva: Noel Llopis
Noel Llopis, vasemmalla, ja Ron Carmel, kaksi sen tekijöistä Huijaus. Kuva: Noel Llopis

Vaikka lautapelit olivat ennen todellisia sidoshetkiä, mobiilipelit ovat suurelta osin siirtyneet itsekeskeisiksi, heitettäviksi kokemuksiksi. Vapaasti pelattavat pelit hallitsevat tilaa, ja vain muutamia älykkäitä poikkeuksia-kuten Huone, Bannerisaga tai Vallankumous 60 - Muistuta meitä siitä, että mobiilipelit voivat olla yhtä syviä kuin konsoli- tai tietokonepelit.

Llopisilla on laaja sukutaulu iOS -peleissä, ja otsikot ovat seminaalit Kukkapuutarha App Storen ja Rovion ostamien alkuaikoista Hämmästyttävä Alex (aiemmin Caseyn sopimukset).

Hänen tavoitteensa Huijaus, PC -pelin inspiroima Neptunuksen ylpeys ja suunnitellaan kesällä 2015 julkaistavaksi iOS: lle ja Androidille, oli luoda mobiiliotsikko eeppisen lautapelin sydämellä.

Ron Carmel, yksi Llopisin kumppaneista Huijaus ja sen luoja 2D pojat Goon maailma, kertoo tuntevansa monia kehittäjiä, jotka tutkivat pelejään pelaajan näkökulmasta ja kohtelevat pelaajia rehellisesti, harkiten ja hyvällä tahdolla, jota he osoittavat parhaalle ystävälleen. ”Jos kehityksessämme on yksi kattava filosofia Huijaus", Hän sanoo," tämä on se. "

Joukkue (jolla ei ole virallista studionimeä) ei halua saada sinua pelaamaan omalla tavallaan; pikemminkin he haluaisivat rohkaista pelaajia sitoutumaan otsikkoon ilman pelijärjestelmän rakennetta.

"Kun pelaan peliä", Carmel sanoo, "joskus tunnen suunnittelijan siellä, pakottaen minut tekemään asiat omalla tavallaan tai pakottaminen antamaan heille rahaa, tai jokin muu asia, joka saa minut tuntemaan olonsa välittämättä. Suunnittelussa Huijaus, yritämme tehdä toisille niin kuin haluaisimme muiden tekevän meille. ”

Subffuge sisältää SUBmarines. Hanki se? Kuva: Huijaus
Huijaus liittyy sukellusveneisiin. Hanki se? Kuva: Huijaus

Ilmeisen merkityksen lisäksi pelin nimi on leikki "sukellusveneellä", sillä huomaat lähettäväsi joukkoja naapurimaiden etuvartioille pienissä kuvakkeissa, jotka näyttävät vedenalaisilta aluksilta. Peli etenee noin viikon kuluessa, mutta sinun on kirjauduttava sisään vain pari kertaa päivässä nähdäksesi mitä tapahtuu. Aloitat jokaisen ottelun muutamalla kaupungilla ja pääkaupungilla ja lähetät sitten erilaiset poraajat ja asiantuntijat sukellusveneen kautta muihin ympärilläsi oleviin etupaikkoihin. Jotkut saattavat olla tyhjiä, joten voit ottaa heidät haltuun, kun taas toiset voivat olla täynnä vastustajia, jotka ovat jo leiriytymässä. Näistä tulee taistelualueita, ja voitat, jos sinulla on enemmän ja vahvempia joukkoja kuin heillä.

Missä tämä todella näkyy, on kuitenkin kulissien takana. Tässä on joukkueen mainosvideo, joka näyttää kuinka hauskaa tämä peli voi olla:

Minun aikanani Huijaus, Olen liittynyt kahteen otteluun ja luonut kolmannen, joissa on satunnaisia ​​muita ihmisiä suljetussa betassa. Siellä on chat -ominaisuus, jossa voit pilkata toisiasi julkisella kanavalla, ja helppo tapa keskustella yksityisesti muiden pelaajien kanssa. Jotkut pelaajat ovat lähestyneet minua ryhtymään toisten kimppuun, mutta minut on eliminoitu kokonaan parin päivän sisällä jokaisesta ottelusta. Se on turhauttavaa ja uskomattoman pakottavaa samaan aikaan.

Llopis ja hänen tiiminsä (johon kuuluu myös taiteilija Shane Nakamura) pelasivat tällaisen pelin koukuttavia ominaisuuksia, jotta pelaajat eivät lopulta viettäisi koko elämänsä arkisten tehtävien suorittamisessa.

"Jos ominaisuus johtaisi siihen, että pelaajat saisivat edun tarkistamalla pakkomielteisesti pelin viiden minuutin välein, leikkaamme sen", Llopis sanoo. "Sen sijaan kerromme mieluummin pelaajille, kun jotain tärkeää tapahtui push -ilmoitusten kautta."

Toinen tapa, jolla he ovat kunnioittaneet pelaajien aikaa, on toimintojen ajoitus, johon on yksinkertaisesti vastattava kahdeksan tunnin kuluessa. Jos joudut asettamaan hälytyksen muistamaan sisäänkirjautumisen, jokin on vialla.

"Annamme myös pelaajille mahdollisuuden suunnitella toimintoja tulevaisuudessa", sanoo Llopis, "mikä välttää enemmän stressiä ja hälytyksiä."

Peli on aluksi hankala oppia, mutta se helpottaa jokaisen ottelun kanssa. Sinä pystyt Lue Huijaus säännöt verkossa tai vain tee se, mitä minä tein, ja hyppää sisään, luottaen vaistoihisi ja epäonnistumalla kurjasti, kun opit pelin. Jee!

Tärkeintä on kuitenkin se Huijaus luo tämän eeppisen, vanhan koulukokemuksen kaveriporukoiden kesken-sellainen syvä sukellus kiehtovaan peliin siitä tulee periaatteessa mahdotonta, kun kaverisi menevät naimisiin, muuttavat ympäri maata ja alkavat menettää unta, koska vauvoja.

Antaa juonittelun ja vastapuukotuksen alkaa uudelleen.

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
August 20, 2021

Apple Online Store saa uuden esteettömyysosionVoit nyt hankkia esteettömyyden gadgetit Applelta.Kuva: AppleApple on lisännyt verkkokauppaansa uuden...

| Macin kultti
August 20, 2021

Jos olet iPadin markkinoilla - ja tiedät olevasi, koska se on tappaja -, luultavasti mietit, mikä malli kannattaa ostaa.Luonnollisesti katsot halvi...

299 dollarin iPad mini voi maksaa Applelle vain 189,32 dollaria
August 20, 2021

299 dollarin iPad mini voi maksaa Applelle vain 189,32 dollariaNäyttää yhä todennäköisemmältä, että iPad mini saa oman lanseeraustapahtuman lokakuu...