Jos haluat tehdä siitä rikkaan App Storessa, tässä on vinkki: tee peli.
Amerikkalaiset, jotka omistavat iPhonen, käyttivät keskimäärin 35 dollaria sovelluksiin ja sovellusten sisäisiin ostoihin vain viime vuonna Sen sijaan, että maksaisimme rahaa tuottavuuden tai koulutuksen sovelluksiin, suurin osa rahoista menee pelaamista.
Sovellusmarkkinointiyritys Anturitornin arviot että Applella oli Yhdysvalloissa 110 miljoonaa aktiivista iPhonea vuoden 2015 loppuun mennessä. Se, että pelit olivat suosituin sovellusluokka, ei ole järkyttävä, mutta ero ylimmän luokan ja toisen luokan käyttäjien kulutuksen välillä on melko yllättävä.
Niistä 35 dollarin käyttäjistä, jotka käyttävät vuosittain sovelluksiin, noin 25 dollaria menee peleihin, kun taas toiseksi sijoitettu kategoria, Musiikki, saa vain 3,40 dollaria, mikä on alle kuudesosa peleihin käytetystä summasta.
Sosiaalisen verkostoitumisen sovellukset lypsävät keskimäärin 1,80 dollaria iPhonen omistajilta, kun taas Viihde- ja Lifestyle -sovellukset saavat 1 dollaria ja 0,40 dollaria. Yrityksen tutkimuksessa tutkittiin myös, kuinka monta sovelluksen asennusta keskimääräisellä laitteella on luokkaa kohti. Keskimääräiset iPhonen käyttäjät ovat asentaneet 10,5 peliä, mikä on kaksi enemmän kuin seuraavan luokan, Photo & Video, keskiarvo, ja laitteeseen on asennettu 3,4 erilaista sovellusta.