Perjantai -illan taistelut: Androidin virtuaalipainikkeet vs. iOS: n kotipainike

Laaaaaaaaaaadies ja herrat, tervetuloa Friday Night Fights -tapahtumaan, joka on uusi viikoittaisten kuolemaottelujen sarja kahden ei-armon välillä tappelijat, jotka taistelevat kuolemaan asti - tai ainakin suostuvat olemaan eri mieltä - siitä, mikä on parempi: Apple tai Google, iOS tai Android?

Tämän viikon aiheen jälkeen joku sylkee hampaita. Kysymyksemme: Kumpi on parempi? Androidin kolme virtuaalista painiketta tai iOS: n fyysinen kotipainike?

Yhdessä kulmassa on 900 kilon gorilla, Macin kultti; vastakkaisessa kulmassa, yllään vihreät rungot, meillä on pirteä nousu, Androidin kultti!

Lyö vetoa, herrat! Tästä tulee verinen.

Tänään katsomme Androidin käyttöön otettuja virtuaalisia painikkeita ja keskustelemme siitä, onko vai ei ohjelmistokohtaisten virtuaalisten painikkeiden käyttäminen on parempi ratkaisu Applen yhden painikkeen suunnitteluun.

Useimmat teistä käyttävät laitetta, joka sisältää nämä arkkityyppiset laitteistot tai kapasitiiviset painikkeet. Tiedät ne: koti, haku, takaisin, valikko. Tietysti, kuten kaikki tiedätte, näiden painikkeiden järjestys vaihtelee myös valmistajan mukaan. Erilaiset painikkeiden sijainnit ja valmistajan johdonmukaisuuden puute (monien muiden syiden ohella) johtivat lopulta Googleen hylkäsi staattiset laitteistopainikkeet uusien hunajakennosta ja jäätelöstä löytyvien virtuaalisten näytön painikkeiden hyväksi Voileipä. Mielestäni tämä oli yksi Googlen parhaista päätöksistä, ja se on ottanut Androidin mukaan mobiililaitteiden suunnittelun tulevaisuuteen.

Vaikka Apple on vuosien ajan toteuttanut yhden painikkeen toiminnallisen keskittimen (laitteistopainike) yksinkertaisen suunnittelun, uskon, että minulla on laitteistoa painike (t) on tarpeeton este toiminnallisuudelle ja muotoilun estetiikalle, kun siirrymme suurempien näyttöjen ja multimedian tulevaisuuteen sisältö. Virtuaalipainikkeen tulo on luonut runsaasti uusia toimintoja, lisää joustavuutta ja yleisesti paremman näköisen puhelimen. Laitteiston painikkeen kiinnittäminen tiettyyn laitteen kohtaan rajoittaa kyseistä aluetilaa ja johtaa suureen kehystettyyn osaan käyttämätöntä, hukkaan menevää tilaa. Kun pyrimme yhä enemmän käyttämään mobiililaitteitamme esimerkiksi pelaamiseen ja elokuvien katseluun, tästä tilasta tulee arvokas omaisuus, joka voitaisiin hyödyntää paremmin. Ota pois iPhonen laitteistopainike ja sitä ympäröivä kehys ja lisää heti lisää tuuman näytön kiinteistöä muuttamatta puhelimen kokoa (mitä iPhone -käyttäjä ei halua että?). Näin ollen katsotaan joitain näytön virtuaalisten painikkeiden eduista.

Pelaaminen

Mobiilipelaaminen on kehittynyt valtavasti vuosien varrella, ja konsolilaatuiset pelit matkapuhelimissamme ovat nyt todellisuutta. Yhä useammat ihmiset käyttävät mobiililaitteitaan kannettavina kädessä pidettävinä pelijärjestelminä, ja kehittäjät käyttävät sitä pyrimme kehittämään monialustaista peliekosysteemiä, jossa käyttäjät voivat viedä pelinsä minne tahansa mennä. On erittäin tärkeää, että sinulla on enemmän näyttöä, jolla voit nauttia pelistäsi ja käyttää näytön säätimiä. Virtuaalisten D-tyynyjen ja toimintopainikkeiden pakottaminen 3,5 tuuman alueelle on mennyt. Mikä tärkeintä, menneet ovat päiviä, jolloin poistut pelistä vahingossa, koska nämä ärsyttävät kapasitiiviset painikkeet on sijoitettu juuri sinne, missä sinun on pidettävä laitetta. En voi kertoa, kuinka paljon pelikokemukseni on parantunut sen jälkeen, kun ostin Galaxy Nexuksen, jossa ei ole painiketta. Yksinkertaisesti mahtavaa!

Elokuvien katselu

Elokuvien ja videoiden katsomisesta on tullut visuaalisesti upea kokemus suuremmilla HD -näytöillä, ja laitteiston painikkeiden poistamisen ansiosta voimme nyt pitää mukavasti laitteita ilman huolta elokuvan sulkemisesta tai valmistajien pakottamisesta luomaan suurempia, isompia puhelimia, jotka kompensoivat sekä laitteiston painikkeiden että suuremman näyttö.

Design

Universaalin ohjelmistokohtaisen virtuaalisen painikkeen luominen luo johdonmukaisemman ja tunnistettavamman rakenteen Androidissa ja auttaa koko ”pirstoutuneessa” apinassa. Koska kehittäjät voivat himmentää tai piilottaa virtuaaliset painikkeet, sovelluksia voidaan käyttää hyödyntämään suurempaa koko näytön muotoilua. Valmistajat voivat nyt suunnitella näppärämpiä, minimalistisemman näköisiä laitteita, joissa ei ole suuria rumaja kehyksiä ja laitteistopainikkeita, jotka näyttävät oudolta, kun pidät laitetta useassa suunnassa.

Modit 

Androidin ja sen avoimen ympäristön ansiosta virtuaalisten painikkeiden muokkausmahdollisuudet ovat rajattomat. Ohjelmisto -ohjattujen virtuaalisten painikkeiden avulla voidaan luoda modeja, jotka tarjoavat runsaasti lisätietoa ja mukautuksia. Virtuaalipainikkeisiin voidaan lisätä mukautettua tekstiä ja värejä, ja jopa kokonaan uusia painikkeita voidaan lisätä tai poistaa käyttäjän tarpeiden mukaan. Ehkä haluat vain yhden Applesque -painikkeen tai ehkä unohdat vanhan 4 -painikkeen asennuksen, modit voivat tehdä sen mahdolliseksi. Ohjelmistopohjaisten virtuaalisten painikkeiden avulla voit olla täysin vapaa laitteiston pakotetusta suunnittelusta ja luoda omat asetukset.

Yleensä ottaen

Yhteenvetona voidaan todeta, että näytön virtuaaliset painikkeet, jotka muuttavat suuntaa kanssasi, luovat toimivamman ja helpomman kokemuksen vapauttaen samalla käyttäjät ja valmistajat laitteistorajoituksista. Ne vapauttavat käyttämätöntä tilaa ja mahdollistavat suurempien näyttöjen ilman, että sinun on lisättävä laitteen kokoa. Ne tarjoavat optimaalisemman pelikokemuksen ja auttavat lisäämään multimediakokemusta suurempien näyttöjen kautta. Uskon, että laitteiston painikkeet ovat vanhentuneet ja menevät dinosauruksen tielle hyvin pian. Niitä ei yksinkertaisesti tarvita, kun ne voidaan sisällyttää ohjelmistoon, ja rahani ovat napittomassa tulevaisuudessa. Kun lähestymme joustavien näyttöjen ja läpinäkyvyyskonseptien uutta aikakautta, ainoa tapa nähdä Tony Starkin tuleva puhelin on, jos pääsemme eroon painikkeista.

Applen minimalistinen filosofia fyysisten painikkeiden osalta alkaa jo 80 -luvun alussa, jolloin Steve Jobs otti ensimmäisen hiiren suunnittelun Xeroxin PARC -laboratorioista ja jotta se olisi halvempaa, pudotin kaikki paitsi yhden hiiren painikkeen. Se on pakkomielle, joka on jatkunut lakkaamatta siitä lähtien, ja viimeksi se huipentui (hiiren etupuolella) napittomassa, monikosketuksisessa Magic Mouse -hiiressä ja Magic Trackpadissa.

Kun Apple julkaisi ensimmäisen iPhonen, he käyttivät samaa käsitettä puhelimien painikkeisiin kuin hiirillä. T9-käyttöliittymän tai QWERTY-näppäimistön sijasta iPhonen mukana toimitetaan vain yksi fyysisen käyttöliittymän painike. Se oli ikoninen iOS-kotipainike, pieni pyöreä napin isku laitteen pohjan keskellä ja tatuoitu yksinkertaisella, pyöristetyllä neliöllä. Painike teki vain yhden asian - toi sinut aloitusnäyttöön - mutta Apple oli nähnyt totuuden: kun sinulla on kosketusnäyttö, yksi painike on kaikki mitä tarvitset.

Se on muistio, jota Google ei ole koskaan saanut. Kun Google muutti Androidin iOS -kuvassa kosketusnäyttökäyttöjärjestelmäksi vuoden 2007 lopulla, he päätti, että jokaisen Android -puhelimen tulee toimittaa neljä laitteistopainiketta: Haku, Koti, Takaisin ja Valikko. Uskomalla Applen "yhden painikkeen hallita kaikkia" lähestymistapaa, kaikkia näitä painikkeita paitsi koti on käytännössä irtisanottu vankalla ohjelmistokäyttöliittymällä.

• Haku - On tietysti järkevää, että kaikkien ihmisten Google halusi painaa erityistä hakupainiketta asiakkaille, mutta se ei ole tarpeellista. Useimmat sovellukset eivät oikeastaan ​​vaadi hakutoimintoa, mikä tekee siitä universaalin laitteistopainikkeen, ja hakua vaativille sovelluksille ohjelmiston hakukenttä tekee tempun yhtä hyvin. Se kertoo, että tämä oli ensimmäinen laitteiston käyttöliittymän painike, jonka monet luurinvalmistajat alkoivat jättää kokonaan pois laitteistaan ​​(esimerkiksi Samsung).

• Valikko - Jälleen omistettu valikkopainike valikkoa varten voidaan käsitellä yhtä hyvin kosketusnäytön käyttöliittymällä. Android -valikossa on niin hämmentävää, että se ei ole johdonmukainen: joskus se johtaa sovellusasetuksiin, joskus suosikkeihin, joskus pikakuvakkeisiin ja joskus ei tee mitään. Jos laitteiston käyttöliittymän painike on niin epäjohdonmukainen ja tarpeeton, miksi sinulla on kaikki?

• Takaisin - Androidilla on varmasti osuutensa "Takaisin" -painikkeiden puolustajista, mutta suurin ongelma Takaisin -painikkeessa, kuten useimmat Android -painikkeet, on sen epäjohdonmukaisuus. Androidin takaisin -painikkeen käyttäminen on mysteeri: se ei kerro, minne se vie sinut, vaan olettaa, että tiedät käyttäjänä tarkalleen missä olet ja missä olet ollut. Vertaa tätä iOS: n virtuaaliseen takaisin -painikkeeseen, joka kertoo aina missä olet menossa etkä koskaan siirrä sinua pois sovelluksesta (tätä varten Koti -painike on tarkoitettu).

Kaiken edellä mainitun perusteella ymmärrän, miksi luulet Googlen äskettäisen päätöksen antaa laitevalmistajille mahdollisuus luopua fyysiset painikkeet kokonaan rakentamalla virtuaalisia painikkeita hunajakennoon ja jäätelövoileivään ovat oikea askel suunta. Mutta en. Se näyttää aivan kuin tyypillinen Android-puolisotku: outo yritys yhdistää Apple Applen napittomaan peliin, jota Cupertino ei oikeastaan ​​yritä pelata.

Tässä on pääkysymys, jonka haluaisin kysyä: jos Androidin käyttöliittymän painikkeet ovat tarpeeksi tarpeettomia luopuakseen fyysisesti, miksi tarvitset niitä sisäänrakennettuna ydinkäyttöjärjestelmään käytännössä? Toisin sanoen, jos laite ei oikeastaan ​​tarvitse a Etsi laitteisto -painike tai Valikko-laitteisto-painike, miksi et vain antaisi kehittäjien rakentaa näyttöelementtejä näitä toimintoja varten parhaaksi katsomallaan tavalla? Miksi universaaleja ohjelmistopainikkeita on lainkaan? Mitä järkeä?

Pointti on tietysti taaksepäin yhteensopivuus. Android Marketplace on täynnä sovelluksia, jotka on jossain määrin ohjelmoitu nämä painikkeet mielessä, ja niiden kokonaan poistaminen aiheuttaisi monet näistä sovelluksista pysähtymään toimii. Virtuaalipainikkeet ovat siis pohjimmiltaan sulava pysäytysväli: kovakoodattu Ice Cream Sandwich -tuki vanhentuneille sovelluksille. Ne ovat turhia.

Turhaa... ja pohjimmiltaan rikki. Alan Zeino hänellä on hieno postaus tästä blogissaan, mutta kaikki tulee siitä, että Google on korvannut tyhmät laitteistopainikkeet yhtä tyhmille virtuaalipainikkeille. Zeinon yhteenveto? "Tässä navigointijärjestelmässä ei ole lainkaan tieteellistä tai rakenteellista rakennetta, ja vapisen ajatellessani, mitä aloittelija… saattaa ajatella tästä täydellisestä klusterifuckista."

Se kertoo hyvin. Käytitpä sitten neljää fyysistä Android-painiketta tai kolmea virtuaalista Android-painiketta, ei ole olemassa universaalia "tiedettä tai rakennetta", jonka avulla voit navigoida Androidissa sen sisäänrakennettujen käyttöliittymän painikkeiden avulla. Ehkä Vincent on oikeassa, emmekä tarvitse laitteistopainikkeita enää ollenkaan, mutta Androidin osoittaminen todisteena tästä oletetusta tosiasiasta on korvaamatonta. Androidilla ei ole onnea saada ohjelmistopainikkeitaan oikein kuin laitteisto -painikkeita oikein. Androidin painikkeet - olivatpa ne virtuaalisia tai kovia - ovat hämmentävien ristiriitojen nurmi.

Vertaa nyt sitä iOS: iin ja sen kotipainikkeeseen. Ehkä sen ei tarvitse olla fyysistä, ehkä se on, mutta se toimii. Koti -painike siirtyy aina aloitusnäyttöön. Kaikki muu hoidetaan sovelluksen sisäisellä käyttöliittymällä. Seesteinen. Yksinkertainen. Stressitön. Ja ikoninen. Juuri niin kuin Apple pitää siitä.


No, lukijat? Olet nähnyt meidän kaupankäynnin, mutta jos tämä taistelu leviää kadulle Android vs. iOS, kenen selän ottaisit? Kerro meille kommenteissa.

Viimeisin blogiviesti

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
August 19, 2021

Twitter luopuu 140 merkin rajasta suorille viesteilleTwitter on nyt parempi paikka keskustella.Kuva: TwitterTwitter on nyt parempi paikka keskustel...

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
August 19, 2021

Facebookin uutisuutissovellus kuulostaa paljon TwitteriltäFacebookin väitetyt uutisuutissovellus lähettäisi purentakokoisia hälytyksiä, jotka muist...

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
August 19, 2021

iPhone 6s: n myynti voi olla suuri pettymys Applen sijoittajilleMerkitseekö iPhone 6s Applen nousukauden päättymisen?Kuva: NowwhereelseKGI: n sijoi...