Jos olet iOS-pelaaja, olet todennäköisesti kyllästynyt aseisiin ladattuihin peleihin sovelluksen sisäisillä ostoksilla. Ns. Freemium-trendi peleille on ärsyttävää kahdesta pääasiallisesta syystä: Yksi, monissa tapauksissa se tekee peleistä käytännössä pelaamattomia, jos et käytä ylimääräistä rahaa IAP-laitteista. Kaksi, se on harhaanjohtavaa, koska pelit eivät ole lainkaan "ilmaisia", enempää kuin voisi sanoa, että teatteriin pääseminen on ilmaista, mutta sinun on maksettava käteisellä, jos haluat todella katsoa elokuva.
Tämä on toinen kohta, jota Italian kilpailuviranomaiset ottavat vastaan epäoikeudenmukaisten kaupallisten käytäntöjen alla. He tutkivat Applen, Googlen ja Amazonin ranskalaisen pelikehittäjän Gameloftin kanssa väitetyn harhaanjohtamisen vuoksi mainostamalla mobiilipelisovelluksia ilmaiseksi, kun he todella tarvitsevat ostoksia voidakseen pelata a tietty piste.
"Kuluttajat voivat virheellisesti uskoa, että peli on täysin ilmainen ja että he tietävät joka tapauksessa etukäteen pelin kokonaiskustannukset", kilpailuoikeuden valvontaviranomainen sanoi tiedotteessaan. "Lisäksi kuluttajille ei näytä toimitettavan riittävästi tietoja asetuksista, joita tarvitaan ostosten lopettamiseen tai rajoittamiseen sovelluksessa."
Apple, kuten tavallista, ei ole kommentoinut asiaa, kun taas Gameloft sanoo tutkivansa valitusta.
Viranomaisten mukaan tutkimuksen saattaminen päätökseen voi kestää 7–8 kuukautta Suurin sakko, joka peritään jokaiselta yritykseltä, joka on noin 5 miljoonaa euroa (6,9 dollaria) miljoonaa).
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Apple osallistuu oikeudelliseen tutkimukseen sovelluksen sisäisistä ostoista. Aiemmin tänä vuonna yhtiö lopulta ratkaisi vuoden 2011 oikeusjutun vanhempien kanssa, joiden lapset olivat käyttäneet mielettömän paljon rahaa sovelluksen sisäisiin ostoksiin freemium-peleissä. Sovittelun mukaan Apple maksoi 5 dollaria iTunes -lahjakortteja vanhemmille, jotka haastoivat oikeuteen, ja tarjosi luottoa tai käteistä palautusta, jos summa ylitti tämän luvun.
Lähde: Reuters