Uusi raportti väittää, että Nintendo Switchin komponenttitarpeita rajoittavat Applen omat komponenttitarpeet.
Kyseisten komponenttien kerrotaan sisältävän NAND-flash-muistisirut tietojen tallennukseen, LCD-näytöt ja lineaariset resonanssitoimilaitteet, pienet moottorit, joita käytetään kytkimen käsiohjaimissa.
Rajoitettujen tarvikkeiden sanotaan estävän Nintendoa saavuttamasta 20 miljoonan Switch -yksikön tavoitetta, jonka se haluaa saavuttaa tälle vuodelle.
"NAND -flash -muistimme kysyntä on ylivoimaisesti suurempi kuin tarjonta, ja tilanne pysyy todennäköisesti loppuvuonna", toimittajan Toshiban tiedottaja sanoo.
Raportin mukaan iPhone 7: n tuotanto ja tulevat 2017-aikakauden iPhone-päivitykset pitävät osien valmistajat täydessä kapasiteetissa. Vaikka tämä on hyvä Japanin taloudelle, jolla on pisin kasvuvaihe sitten vuoden 2006, se ei ole niin hyvä Nintendolle.
Samanlaisia filosofioita
Tähän asti Nintendo ja Apple ovat työskennelleet erittäin hyvin yhdessä. Jälkeen Super Mario Run saapui iOS: lle viime vuonna, Nintendo ilmoitti äskettäin siitä
Legend of Zeldatulee Apple -laitteille vuonna 2018. Peli seuraa Eläinten ylitys, seuraavan Nintendo -pelin mobiililaitteille, jonka odotetaan saapuvan ensi vuoden alussa."Minulla on aina ollut tämä kuva, että Applen ja Nintendon filosofiat ovat hyvin samankaltaisia", Shigeru Miyamoto, legendaarinen pelisuunnittelija takana Super Mario veljekset, Donkey Kong, F-Zero ja enemmän, on sanonut.
Valitettavasti arvaamme, että se ulottuu samaan filosofiaan, mitä komponentteja he etsivät!
Lähde: WSJ