Keskiyön nousut käyttää videopelien temppuja sarjakuvien lataamiseen
Mike Choi, lahjakas, kokenut sarjakuvataiteilija, kuolaa.
Puhuimme asiasta puhelimessa Keskiyön nousut, uusi digitaalinen sarjakuvasovellus, joka selittää rikkaan scifi-taustan Keskiyön tähti, tulevan ensimmäisen persoonan ampuja mobiililaitteille Industrial Toysista.
Choille oli juuri vedetty hampaat, ja hän oli edelleen silmukkainen, kun saimme keskustella hänen ja kahden muun Industrial Toysin johtajan, presidentti Tim Harrisin ja toimitusjohtajan kanssa Alex Seropian (saatat tuntea hänet yhtenä Bungie Softwaren perustajista) heidän ensimmäisestä iOS-sovelluksestaan, joka on visuaalinen tarinankerronta.
Suurin osa digitaalisista sarjakuvista on vain muotoiltu uudelleen perinteisiin painettuihin sarjakuviin sopivaksi kosketusnäyttöön. Keskiyön nousut
menee pidemmälle käyttämällä videopelien temppuja kertomaan sarjakuvakirjatyylinen tarina."Me vihaamme liike sarjakuvia", sanoi Choi. "Tämä oli paljon enemmän työtä kuin vain kankaan kääntäminen kyljelleen."
Kun tekijänoikeudet haittaavat, Aamu Tulee Keskiyö
Olemme olleet pasunaa tarinaa fantastisen pelin kehityksestä Industrial Toysin tähtijoukkueelta jo jonkin aikaa. Nimetty Aamutähti, sillä oli vakava sukutaulu ja lupaus.
Scifi-aiheinen ensimmäisen persoonan ampuja Alex Seropianilta, joka on luonut Bungien (Maraton, Haloo) on ensinnäkin valtava uutinen. Peli, johon kuuluu kirjailija John Scalzi ja taiteilija Mike Choi monien muiden erittäin lahjakkaiden joukossa ja joka julkaistaan yksinomaan mobiililaitteilla? Se on valtava uutinen.
Väri meitä kiehtoi, kun presidentti Tim Harris kirjoitti blogikirjoituksen pelisivustolla Gamasutra siitä, miksi joukkueen oli nimettävä peli uudelleen ja miten he tekivät sen. Se on erittäin mielenkiintoinen kulissien takana oleva pelin kehittämisen varsinainen liiketoimintapuoli, ja se on katsomisen arvoinen.