Kaksi iOS -peliä rikkoi 100 miljoonan dollarin rajan Yhdysvaltain App Storen liikevaihdosta viime vuonna Clash Royale ja Pokémon GO hallitseva rahan haravoinnissa.
Clash Royale, reaaliaikainen moninpeli Klaanien yhteenotto, ansaitsi 277,1 miljoonaa dollaria arviolta 19,1 miljoonasta latauksesta. Lisätty todellisuus peli Pokémon GO Samaan aikaan se keräsi 270,2 miljoonaa dollaria 42 miljoonasta latauksesta.
Katso loput kymmenen parhaan listan alta.
Sega Networksin ja Sensor Towerin vuoden 2016 Mobile Gaming Trends -raportista peräisin olevan listan yllättävin asia on, että vain nämä kaksi peliä rikkoivat yhdeksän numeron dollarin rajan.
Kuten vilkaisu alas luettelosta kertoo, mikään muu ei edes tullut lähelle. Itse asiassa niiden välillä on 252,1 miljoonan dollarin ero Pokémon GO ja kolmas sijoitus, Lords Mobile, joka "vain" teki 18,1 miljoonaa dollaria 4,1 miljoonasta latauksesta.
Odotetusti Super Mario Run
tuli neljänneksi, mutta epäilemättä alitehokasta 16,6 miljoonalla latauksella, mikä johti arviolta 16,4 miljoonaan dollariin. Kuten huomattiin tuolloin, näyttää siltä, että Nintendolla oli vaikeuksia muuntaa ilmaiset lataukset ihmisiksi, jotka olivat valmiita maksamaan kymmenen taalaa koko pelin lataamiseksi.Tällaisia raportteja ei tietenkään pidä ottaa evankeliumiksi. Luvut ovat vain arvioita, ja ne voivat vaihdella sen mukaan, kuka tiedot toimittaa. On myös syytä huomata, että tämä on vain Yhdysvaltojen latauksia, ja 2016 oli ensimmäinen vuosi, jolloin Apple ansaitsi lisää sovellusten latauksista Kiinassa kuin Yhdysvalloista.
Voit lukea loput vuoden 2016 mobiilipelaamistrendien raportista tässä.
Kautta: Kosketa Arcade