Tutki eeppisiä MMO Elder Scrolls -verkkoja verkossa [Ominaisuus]

Elder Scrolls Online on Zenimax Studiosin ja Bethesda Game Studiosin uusi massiivinen moninpeliroolipeli, joka yrittää kilpailla premium -tilauksen MMO: n helmi World Of Warcraft, omalla nurmikollaan fantasiagenreissä. Vaikka peruspeli on melko samanlainen - jatka tehtäviä, taistele pahoja kavereita vastaan, pelaa tasoja, pelaa tuhansien muiden pelaajien kanssa - tällä uudella MMO: lla on paljon ainutlaatuista tarjottavaa pelaajille.

Mitä Elder Scrolls Online tuo tähän kilpailukykyiseen pelityyliin Tamrielin fantasiamaailmassa pelattavien pelien pitkän historian vuodesta 1994 alkaen The Elder Scrolls: Arena ja jatkuu nykyään kolmena neljällä jatko -osalla: Daggerfall, Morrowind, Oblivion ja Skyrim. Täällä on paljon tarinaa ja taustatarinaa, yhtä paljon kuin mitä tahansa korkean fantasian Tolkien-tyyppistä romaania, jonka saatat lukea, ja tämä syvä infuusio fiktiivinen todellisuus-samoin kuin edellä mainittujen alkuperäisten yksinpelien toimintapeli-on vahva etu Bethesdan suosio.

MMO: n tarkistaminen on itsessään valtava yritys, joten päätimme kaivaa syvemmälle kuin tavallisesti, jotta saisimme paremman käsityksen pelimaailmasta uuden silmin suodatettuna

Elder Scrolls Online pelaaja.

Tässä mitä keksimme.

Löydä ihmeesi

Täällä on vain niin... aika kaunista.
Täällä on vain niin... kaunista

Ryömin hiekkadyyniä, kiirehtien palmujen ohi, etsien kartaltani kohtaa, jossa silmämunan kuvake kiinnittää huomioni. Taivas on sininen-täällä Hammerfellin alueella on keskipäivä-muutamia pilviä silmien kiusaamiseksi. On tarpeeksi kuuma paistaa muna raskaalla haarniskallani, mutta hei, en todellakaan juokse minnekään.

Kun nostan pienen kukkulan, auringon loistava linssinheijastus kiinnittää huomioni taivaaseen ja häiritsee minua rikkoutuneelta sillalta. Kaadun voimakkaasti meren alle ja roiskuu veteen.

Olen hyvässä seurassa: siellä on pieni koulu orkeja ja tonttuja, jotka ovat tehneet saman tulokasvirheen. Teemme häpeän hitaasti hiekkarannalle ja lähdemme sitten tutkimaan tätä idyllistä, joskin hankalaa maata.

Kaikki tämä tapahtuu Tamrielin mantereella, joka on tuttu pelaajille, jotka ovat pelanneet sarjan aiempia nimikkeitä: Skyrim, Oblivion, Morrowind. Se on kuin Keski -Maa pelin nörtille. Vaikka kaikki edelliset pelit pelattiin vain yhdellä Tamrielin alueella, Elder Scrolls verkossa lupaa koko maa -alueen.

Se on paratiisi - mietin, voinko tuoda lapseni mukanani, kun muutan tänne.

Se on todella suuri luku.
Se on todella suuri luku.

Elder Scrolls Online on yksi viimeisimmin muistetuista MMO: sta. Zenimax Studios on kehittänyt sitä jo viisi vuotta, ja pitkäaikainen sarjajulkaisija Bethesda julkaisi juuri julkiseen Mac- ja PC-käyttöön. Pelkästään betassa rekisteröitiin viisi miljoonaa ihmistä, jotka halusivat pelata peliä ennen sen julkaisua; se on suunnilleen Norjan väestö.

Tekemisen ja näkemisen määrä on myös hämmästyttävä. Pelaajien luomien merkkien määrä voidaan ilmaista vain hullulla eksponentiaalisella numerolla (yllä), ja pelissä on yli kaksi tuhatta kirjaa, joita voit lukea. Vakavasti ottaen kaikkien lukeminen kestää 32 tuntia. Se on vain lukemista - tämä Bethesdan infografiikka on paljon hauskaa ja hyödytöntä tietoa kaikesta mitä voit tehdä pelissä.

Maan sisäinen peli on yhtä massiivinen, ja jotkut pelaajat arvioivat suoran juoksun kartan poikki ottamalla a vähän yli kahdeksan tuntia. Se on valtava alue tutkittavaksi.

Olen tutkinut aloittelijamatkallani vain avautumisalueita ja nauttinut avoimista näkymistä ja visuaalisista asetelmista melkein enemmän kuin pelin varsinainen mekaniikka.

Sinun tarvitsee kuitenkin päättää, onko 60 dollarin ennakkomaksu ja sitä seuraava 15 dollarin kuukausitilaus aikasi arvoinen. Elder Scrolls Online vaatii huomattavaa sitoutumista kaistanleveydellä (se on mojova 22 Gt: n lataus), ennakkomaksun ja sen ajan, johon voit uppoutua.

OCD nauttii laitteiden mikrohallinnasta ja hahmotilastoista ja kyvyistä, mutta rehellisesti sanottuna olen peli sosiaalinen kiipeilijä, joka suorittaa työlästä hallintotyötä, jotta voin mennä katsomaan alueita, jotka edellyttävät korkeampaa ja parempaa tasoa loitsuja.

MacBook Pron näytönohjaimen avulla voin kääntää grafiikan korkeisiin asetuksiin. Vaikka on olemassa toinen asetus korkeampi (Ultra), se, että voin hukata itseni pelin ympäristöön alempi graafinen asetus on osoitus taiteilijoista ja kehittäjistä sekä heidän pelinsä teknisestä kyvystä moottori.

Tosiaan, Elder Scrolls Online on World Of Warcraft-tyylinen MMO, jossa haluan viettää aikaa. Liikkeen ja etsinnän mekaniikka (ainakin aluksi) on tuttua kaikille Vau soitin, jossa on erilaisia ​​liikkeenäppäimiä näppäimistöllä ja pikanäppäimiä loitsuja ja juomia varten. Ero tässä on se Elder Scrolls Online tuo toiminta-RPG-elementtejä aiemmista iteraatioistaan Skyrim ja Unohdus, mikä tekee hiirestä tärkeämmän kuin tyypillisissä MMO -peleissä, taistelut ovat aktiivisempia. Sinun on liikuttava ympäriinsä, jotta et osuisi, napsauttamalla kuin hullu hiiren oikeaa ja vasenta painiketta (vakavasti, hanki jo kaksoispainikehiiri) vain pysyäksesi hengissä taistelujen alussa. Kun kuolet, ja luultavasti tulet useammin kuin kerran, siirryt erityiseen Wayshrine -yritykseen, joka toimii myös nopeana matkustusjärjestelmänä.

Että? Se on portaat takapuolelta. Lähetä apua.
Että? Se on portaikko takapuolelta. Lähetä apua.

Tämä ei tarkoita sitä, että muutamat häiriöt ja rikkoutuneet tehtävät eivät horjuttaisi upottamistani. Eräs varhainen tehtävä pyytää minua etsimään erilaisia ​​loukkaantuneita merimiehiä ja antamaan heille juomaa, joka minun on myös juoksettava ympäri ja kerättävä. Miksi juoma makaa vain hiekalla, en koskaan tiedä, mutta se ei ole tarkoitus.

Kun saavuin viimeiselle merimiehelle ja annoin hänelle juoman, hänen on tarkoitus suorittaa tehtävä loppuun, jotta voin saada kokemuspisteeni, kullan ja kaiken hyvän saaliin. Tämä nainen kuitenkin vain jatkaa keskustelua ja kiittää minua juoma -aineesta, mutta ei koskaan nouse ylös. Annoin hänelle jotain seitsemää juomaa, vaikka olinkin kirjautunut ulos ja takaisin peliin, käynnistänyt sen uudelleen ja niin edelleen, kunnes luovutin. Pikahaku verkossa kertoi minulle, että kyllä, tehtävä oli rikki. Bummer.

Jotkut visuaaliset häiriöt voivat olla hauskoja; sarjasta on syntynyt kohtuullinen osuus Epäonnistuneet blogit. Jotkut ongelmat edellyttävät kuitenkin, että menen pelin "/help" -järjestelmään ja ilmoitan niistä virheiksi, kuten silloin, kun aloin juosta kiviportaita, mutta löysin itseni niiden alle ilman ulospääsyä. Näin herroja ja naisia ​​seisovan ympärillä oletettavasti kiinteällä laskeutumisella yllä ja kaikkien ympärillä olevien seinien läpi minä, mutta peli vaati, että nämä seinät, joiden läpi voin nähdä, olivat kiinteitä, joten miksi minun pitäisi pystyä kävelemään ulos niitä? Se on vain hullua puhetta.

Pystyin poistumaan komennolla "/jumissa", joka pohjimmiltaan vain tappoi minut, jotta voisin herätä henkiin lähimmässä Wayshrinessa.

Mikään näistä ei kuitenkaan pilaa peliä minulle, kun hyppään takaisin pelaamaan. Pelkkä visuaalisuus riittää pitämään minut kiireisenä toistaiseksi. Kun loppuvat ilmeiset tehtävät, aion vain juosta ympäri kaupunkia, pois kaupungista, ylös ja alas teitä ja mäkiä. Tämä on selvä vastakohta muihin MMOS -peleihin, joissa olen pelannut, ja minulla on tapana kirjautua ulos, kun tekemäni asiat loppuvat.

Kuu alkaa tulla ulos pelistä, nyt, joten lähden tutkimaan tämän rehevän maailman yöpuolta-toivon, etten törmää liikaa ihmissusiin. Toivota minulle onnea.

Ole ihmisten persoona

Ystävystyminen, uusien ihmisten tapaaminen. Ja kuningattaret.
Ystävystyminen, uusien ihmisten tapaaminen. Ja kuningattaret.

Kuningatar Ayrenn on moderni hallitsija. Hän yrittää ehdottomasti tehdä oikein, mutta kuulen väsymyksen hänen äänestään, kun hän kertoo minulle loputtomista rituaaleista, jotka hänen on suoritettava, jotta hänen alaisensa hyväksyisivät hänet.

En ole varma, mitä hänelle tapahtui hänen 17 vuoden poissaolonsa aikana, enkä miksi hän palasi valtakuntaan 28-vuotiaana perimään Alinorin valtaistuimen. Rehellisesti, en välitä paljon. Minua kiinnostaa se, että hän on väsynyt. Hän tietää, että nämä rituaalit ja seikkailut ovat välttämättömiä, mutta hän pitää niitä ikävinä, joskin vaarallisina.

Hän on aina iloinen nähdessään minut. Haluan aina auttaa häntä. Olen ollut yhteydessä kuningatar Ayrenniin, eikä hän ole edes todellinen.

Se on yksi vaikuttavan uuden MMO: n todellisista voitoista Elder Scrolls Online: Se on virtuaalimaailma, mutta siellä tapaamasi ihmiset voivat joskus tuntua realistisemmilta kuin ihmiset, joiden vieressä voit viettää päiväsi metrossa.

Kun matkustan uuteen paikkaan todellisessa maailmassa, yksi kokemuksen puhtaista iloista on aina ollut siellä tapaamani ihmiset.

Siksi luultavasti pidän MMO: sta niin paljon - ne ovat täynnä ihmisiä.

On muita kuin pelaajahahmoja tai NPC: itä, jotka yleensä kuuluvat johonkin kahdesta luokasta: ihmiset vaeltaa ympäri maailmaa, jotta se ei näytä autiolta, ja ihmiset, joiden kanssa keskustelet saadaksesi seuraavan tarinasi etsintä. Näitä digitaalisia ihmisiä juoksee yli 10 000 Elder Scrolls Online.

Ja sitten on pelaajahahmoja, kuten sinä, jotka yleensä ryhtyvät tekemään sitä, mitä heidän on tehtävä - etsimällä tehtäviä, taistelemalla zombeja, aaveita tai vihollisen sotilaita tai roikkuu ruoanlaitto -tulen ympärillä ja tekee ruokaa, joka nostaa tilastoja tietyn määrän aika.

Molemmat ryhmät ovat varsin kiehtovia Elder Scrolls Online.

Kissoja-ja kissoja-on kaikkialla.
Kissoja-ja kissoja-on kaikkialla.

Kaupungin ympärillä näkevillä NPC: llä on yleensä rivi tai kaksi täysin äänekästä vuoropuhelua jaettavaksi kanssasi. En ole löytänyt kuuluisaa Nordia nuoli polveen, mutta olen kuullut ääninäyttelijän pelaavan muita osia.

Monet ei-quest-NPC: t lukevat tai puhuvat keskenään. Matkusta missä tahansa kaupungissa ja tutustu sivupolkuihin sekä terassien ja kuistien kulmiin, niin löydät ihmisiä, jotka ovat jo olemassa - katsomassa kirjoja tai juttelemassa ystäviensä kanssa. Kaikki tämä johtaa pitkälle siihen, että tämä paikka näyttää todelliselta.

Tehtäviä antavat NPC: t ovat myös täysin äänekkäitä, mikä voi toimia pelikokemuksen puolesta tai sitä vastaan. Jotkut ääninäyttelijät, kuten Harry Potter 'Michael Gambon tai hauska John Cleese tuovat taitonsa todella esiin. On ilo kuunnella heitä, vaikka he esittävät naurettavaa, fantasia-aiheista esitystä, jota lore-nörtit rakastavat. Kuningatar Ayrennin ääninäyttelijänä on Kate Beckinsale, mikä osoittaa ääninäyttelyn laadun.

On tietysti muutamia klunkereita, kuten silloin, kun mikä tahansa mutkikas esitys puhutaan täysin ääneen. Se on jotain, jonka voit ohittaa tekstipohjaisessa pelissä World of Warcraft, mutta se johtaa katkeaviin hetkiin, kun napsautat ääniviestejä sisään Elder Scrolls Online, haluat vain jatkaa etsintääsi.

Peli tarjoaa myös runsaasti tietokoneohjattuja vihollisia. Kun tulet tehtävän tai tehtävän edellyttämälle alueelle, tykinliha hyökkää sinua vastaan ​​ja yrittää tehdä asioista vaikeita. Mukava vastakohta muihin MMO -järjestelmiin on kuitenkin aggressiivisten petojen yleinen puute maailmassa. Tämä tarkoittaa sitä, että voit viettää enemmän aikaa maisemien katseluun ja eksyä visuaaliseen kuvaan tervetullut hengähdystauko kaikista taisteluista.

Kiiltävät, onnelliset ihmiset tehtävissään.
Kiiltävät, onnelliset ihmiset tehtävissään.

Lopuksi palvelimella on muita pelaajia. Monissa MMO -peleissä sinun on valittava palvelin, jolla pelaat, yleensä sellainen, joka sijaitsee lähellä sinua maapallolla, ja pelaat vain muiden pelaajien kanssa kyseisellä palvelimella.

Elder Scrolls Onlineon kuitenkin yksi iso ”megaserver” Yhdysvalloissa ja yksi Euroopassa. Tämän ansiosta kaikki voivat leikkiä yhdessä, ja hienoa tausta voodoodia varmistaakseen, että kuorma ei koskaan nouse liian suureksi. Seurauksena on, että pelaat suuren joukon ihmisten kanssa. Luulisi, että "surijoiden"-pelaajien, jotka tarkoituksellisesti yrittävät satuttaa tai varastaa hahmoja pelissä-määrä olisi korkea, mutta en ole huomannut siitä paljon.

Itse asiassa olen tullut siihen tulokseen, että ihmiset pelaavat Elder Scrolls Online on yleensä paljon apua. Minua autetaan usein taisteluissani ohittamalla vieraita ihmisiä, jotka ojentavat kätensä taistelumenettelyyn, mutta jatkan matkaansa sen jälkeen, kun vastustajat ovat kuolleina nurmikolla.

Yksi tekijä, joka soveltuu tällaiseen käyttäytymiseen, on pelin ryöstöjärjestelmä. Kun tapat vihollisen, näet yleensä tuon vihollisen keltaisena. Tämä tarkoittaa, että heillä on tavaroita, joita voit ottaa mukaan, tyypillisesti kultakappaleen tai kaksi, mutta joskus löydät esineitä, joista tulee hyvä resepti tai juoma, ja jopa (harvoin) arvokkaita aseita tai panssaria. Jos joku tekee osuman tai kaksi vihollista, hänellä on mahdollisuus ryöstää ruumis. Sen avulla kaikki voivat osallistua ryöstöön riippumatta siitä, ovatko he seikkailijoiden yhteistyöjuhlassa vai eivät.

Olemme kaikki tässä yhdessä, peli näyttää sanovan, joten voit yhtä hyvin auttaa toisiasi matkan varrella.

Siinä on paljon vaihtoehtoja.
Siinä on paljon vaihtoehtoja.

Ja kuinka moninaista me olemmekaan, täällä on kolme ryhmää, joista valita hahmoa luotaessa. Jokaisessa ryhmässä on kolme eri rotua, Breton, Redguard ja Orsimer (orkit) Daggerfall Covenant -ryhmässä; Nord, Dunmer (tummat tontut) ja argonialainen (lisko folk) Ebonheart -sopimuksessa; ja Altmer (korkeat tontut), Bosmer (puuhaltiat) ja Kajiit (kissojen ihmiset) Aldmerin hallintoalueella.

Näillä ryhmillä on suhteellisen pieni rooli muutaman ensimmäisen tunnin aikana Elder Scrolls Online; Ainoa vaikutus niillä on vain se, että voit ryhmitellä kahden muun rodun kanssa. Sotia ja kaikenlaisia ​​hauskoja juttuja luvataan pelin edetessä.

Tässä maailmassa on paljon sankareita, tarinapohjaisen etsintäjärjestelmän artefakti. Kuuntelet tehtävien antajaasi, pelaat pois löytääksesi paikan, josta he puhuivat, ja päädyt joko tappamaan vihollisia, tuhoamaan salaperäisiä kiteitä, vetämään vipuja tai kaikkea edellä mainittua. Jos olet pelannut muita MMO-pelejä, sinun on miellyttävä, kun neljä tai viisi tai kymmenen muuta pelaajahahmoa seisoo lähellä tehtävien antajia. se on pelityypin luonne. Me kaikki tiedämme, että olemme sankari, jolla on väliä. Tai ei haittaa, tapauksesta riippuen.

Ota siis hetki aikaa, jos päätät hypätä tähän kuhisevaan MMO -maailmaan, oppiaksesi tuntemaan ympärilläsi olevat ihmiset. Todennäköisesti heillä on jotain mitä tarvitset.

Henkilökohtaisesti odotan korkeamman tason toimintaa, kuten neljän ja 12 hengen toimintatapahtumat johon voit osallistua taistellessasi uskomattoman kovia hirviöitä ja ympäristöriskejä vastaan.

Jos ei muuta, ehkä tulen hyvin kuningattaren kanssa. Kuulen, että hän tarvitsee sankarin.

Mitä tehdä? Kaikki!

Komentaja Karinth

Olin juuri suorittanut pitkän tehtävän haltian suurlähettiläältä Elsweyrin maakunnassa. Olin väsynyt juoksemasta edestakaisin, sotkeutumaan vakoojiin ja taistelemaan meritonttuja joka käänteessä.

Yhtäkkiä komentaja Karinth pysäytti minut tielleni ja painosti minut velvollisuuteen taistella näitä meren vihollisia vastaan. Minun piti törmätä tarunomaisiin tuulitunneleihin ja tuhota myrskyiset totemit. Viholliset kutomiskanavien jokaisessa käännöksessä pakottivat minut väistelemään edestakaisin välttääkseni ilkeitä hyökkäyksiä samalla, kun kostelin omilla loitsuillani ja miekanlyönneilläni.

Elinikäisen taistelun ja tuhoamisen jälkeen näytin sankarilta. Sitten otin aikaa itselleni ja löysin käsityöpöydän kootakseni ainesosia, jotka olin kerännyt tekemään jotain hyödyllistä. Korjaava ateria sai minut tuntemaan oloni paremmaksi kuin tavallisesti.

Kuten monissa MMO -peleissä, Elder Scrolls Online tarjoaa monia aktiviteetteja, kuten etsimistä, askartelua, ruoanlaittoa, taistelua (sekä pelaaja vastaan ​​pelaaja että pelaaja vastaan ​​ympäristö) ja matkustamista vankityrmissä muutaman läheisen ystävän kanssa. Jopa avioliitto - jos ostit digitaalisen Collector's Editionin.

On syy, miksi ihmiset ovat koukussa kaltaisiin peleihin Elder Scrolls Online: Tekemistä on niin paljon, että on uskomattoman helppoa päästä imeytymään näihin syviin virtuaalimaailmoihin.

Liha... olut? Ick.
Liha… olut? Ick.

Käsityöjärjestelmät sisään Elder Scrolls Online pitää sinut mukana sekä maailmassa että hahmosi parantamisessa. Ei ole vain hauskaa kerätä materiaaleja ja reseptejä; siitä on hyötyä - tekemäsi ateriat antavat hahmollesi erikoistehosteita tai harrastajia tietyksi ajaksi, kuten ylimääräistä terveyttä tai parempia puolustustilastoja (hyödyllisiä taistelussa!).

Materiaaleja kerätään ympäri maaseutua ja kaupunkeja, ja niitä löytyy tynnyreistä, laatikoista ja kuolleista vihollisista. Päädyt kantamaan alemmilla tasoilla joukon esineitä, kuten "kypsytettyä sianlihaa" tai "tahratonta vettä", ainesosia, jotka tulevat johonkin reseptiin tulevaisuudessa. Voit valmistaa juomia, luoda aseita ja panssaroita ja jopa valmistaa erilaisia ​​salaisuuksia, jotka auttavat sinua tielläsi tasoitukseen.

Täällä tekemistä on erittäin helppo hallita verrattuna muihin pelaamiisi MMO-peleihin (katson sinua, Guild Wars 2). Ja samalla Elder Scrolls Online on monimutkainen ja syvä, uudet tulokkaat keksivät melko nopeasti reseptin tekemisen, joka löytyy tai ostetaan pelistä.

Erilaiset käsityötaidot - alkemia, provisiointi, puuntyöstö, seppä, vaatetus, lumoava - ovat taitoja, jotka sinun täytyy oppia ja tasoittaa myös, jolloin pelaajat luovat esineitä potentiaalisesti suureksi osaksi pelaamista, jos päätät jatkaa se.

Haluaisin ehkä lääkärin katsomaan asiaa.
Haluaisin ehkä lääkärin katsomaan asiaa.

Suurin osa ajastasi, ainakin ennen tasoa 10 (kun voit aloittaa pelaajan ja pelaajan välisen taistelun) ja tasoa 12 (kun voit hypätä neljän pelaajan luolastoihin), käytetään etsimiseen. Osallistut useisiin tehtäviin, jotka sinulle annetaan, kun aloitat pelin.

Ne vaihtelevat mielenkiintoisista (katso kuningatar Ayrenn Tämän sarjan osa 2) keskimäärin melko naurettavaksi (katso yllä oleva kuva). Jotkut, kuten tehtävä, jonka löysin swooshingin ympärillä hiekkadyyneillä Stros M'Kain ulkopuolella, ovat suorastaan hilpeä: Siellä on orki, joka haluaisi ryhtyä kauppiaaksi, mutta hänen äitinsä haluaa hänen olevan kovaa soturi. Köyhä tuleva kauppias tarvitsee apua taistelussa lähellä olevaa petoa vastaan, mutta hän menettää miekkansa toistuvasti, ja sinun on löydettävä se jatkuvasti. Tehtävä huipentuu siihen, että voitat hirvittävän olennon ja päätät sitten, käsketäänkö orkille seurata hänen sydäntään vai kuunnella äitiään.

Käskin häntä seuraamaan sydäntään.

Taistelun lopputulos näyttää toivottavasti tältä.
Onneksi taistelun lopputulos näyttää tältä.

Monissa tehtävissä osallistut taisteluun - paljon taistelua. Napsautat hiiren vasenta painiketta hyökkäykseen, pidä sitä alhaalla hitaamman mutta vahvemman hyökkäyksen vuoksi ja napsauta oikeaa painiketta estääksesi. Jos pidät hiiren oikean painikkeen painettuna estääksesi ja napsauttamalla sitten hiiren vasenta painiketta, estät ja lyövät vastustajaa, mahdollisesti keskeyttäen minkä tahansa hyökkäyksen, jonka he olivat valmistelleet.

Jokainen tekemäsi lähitaistelu kuluttaa kestävyyspisteitä. Mitä raskaampaa asetta heilutat, sitä enemmän menetät kestävyyttä, joka täyttyy ajan myötä. Maagiset loitsut - joihin pääsee pikanäppäimellä - vievät Magicka -pisteitä samalla latausviiveellä.

Jos kaikki kuulostaa hirvittävän monimutkaiselta, niin se on sitä. Pienen harkitun harjoittelun jälkeen kaikesta tulee kuitenkin toista. Toiminta on nopeatempoista tuntematta ylivoimaista, ja alemmilla tasoilla kohtaamasi viholliset ovat-yleensä-vain niin kovia kuin pystyt käsittelemään.

Tämän pitäisi antaa sinulle vain maku kaikista asioista, joita on tehtävä Elder Scrolls Online; kun vietät aikaa Tamrielin maailmassa, uppoutut sellaisiin aktiviteetteihin, joista pidät eniten, ellet ole jonkinlainen pelaaja, jonka täytyy tehdä kaikki.

Viimeisessä puhelussa Elder Scrolls Online on mukaansatempaava, mukaansatempaava maailma, jossa minulla on hauskaa pelata. Aikaa, joka kuluu sen tarjoaman hyödyn hyödyntämiseen, on paljon enemmän kuin yleensä Minulla on käytettävissäni, mutta on täysin hauskaa seurustella eri järjestelmien ja toimintojen kanssa ollessani siellä.

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
August 20, 2021

Motorola CommandOne Bluetooth -kuulokkeet: Cyborg [Review, Primo Headset Week]Arvostelun: Kelly KeltnerHuolimatta sanasta "Droid" rapattu kaikkiall...

| Macin kultti
August 20, 2021

Apple järjestää 12. syyskuuta järjestettävän tapahtuman komponenttitilausten kasvaessa uudelle iPhonelleiMore ilmoitti tänä aamuna, että Apple järj...

| Macin kultti
September 12, 2021

Saat nopeimmat mahdolliset iPhone -lataukset uusimmilla Mophie Powerstation -akkuillaPowerstation Wireless Stand, yksi Mophien uusista virtapankkei...