IOS 9 on tulossa: On aika tasoittaa pelikoodauspalat [tarjoukset]

Toinen vuosi, toinen massiivinen käyttöjärjestelmäpäivitys oppimaan ja hallitsemaan. Jos suunnittelet pelejä mobiililaitteille, sinun on pian otettava huomioon tulevan iOS9 -päivityksen laajat muutokset. Tässä on tilaisuutesi päästä käyrän eteen kattavalla 8 pelinrakennustunnilla 49 dollaria Cult of Mac -tarjouksissa.

Nämä ovat oppimiskursseja, jotka kattavat iOS 9: n keskeiset työkalut ja kielet, tässä on joitain niistä:

Story Tellers iOS -aloituspaketti 2

Tämä oppitunti sisältää täydellisen lähdekoodin pelin rakentamiseksi alusta loppuun kirjoittamatta koodiriviä.

  • Luo lähdekoodilla iOS -peli, jonka avulla pelaajat voivat seurata omia kertomuksiaan
  • Lisää mukautettuja ominaisuuksia, kuten minipelejä ja pulmia
  • Tee siitä niin, että pelaajat voivat määrittää kuvia, animaatioita jne.
  • Hallitse tämän aloituspaketin taustalla oleva Swift 2 -koodi mukana tulevilla opetusohjelmilla
  • Yli 185 luentoa ja 34 tuntia sisältöä

Fantastic Worlds iOS Starter Kit -asennusopas

Tämä kurssi kattaa kaiken tarvittavan koodin muokkaamiseen, oman ainutlaatuisen pelin luomiseen ja pelattavien maailmojen rakentamiseen, jotka ovat täynnä yksityiskohtia.

  • Luo sivulle vierittävä tai isometrinen pelimaailma kirjoittamatta koodia
  • Määritä maailman fysiikka, suunnittele hahmoja ja animoi ne
  • Luo pelin ominaisuuksia, kuten keräilyesineitä, valuuttaa jne.
  • Suunnittele tasot graafisesti kaakeloituna
  • Yli 21 luentoa ja 5,5 tuntia sisältöä

iOS -ohjausjärjestelmät Swift & SpriteKitin kanssa

Yksinkertaisimmista toimista kiihtyvyysmittarin käyttöön käyttämällä tärkeimpiä iOS -työkaluja tarpeidesi mukaisen ohjausjärjestelmän toteuttamiseen.

  • Tutustu yksinkertaisiin napauttamalla liikuteltaviin säätimiin
  • Opi tekemään spriteistä polkuja ja hyödyntämään SKAction -toimintoa ja animoimaan tekstuureja Xcoden avulla
  • Käytä kiihtyvyysmittaria merkkien hallintaan (tasapaino, rulla jne.)
  • Käytä eleiden tunnistimia ja rakenna virtuaalinen joystick
  • 7 tuntia opetusta

Loputtomat maailmat

Nämä 6,5 tunnin video -opetusohjelmat kattavat iOS9: n päivitykset SpriteKitiin, Applen animaatiotyökaluun, ja perusteet haastavien ja kiehtovien tasojen rakentamiselle.

  • Opi luomaan loputtomia pelityyppejä, kuten Frogger- tai hissityylisiä pelejä
  • Täytä liikkuva "maailman" solmu satunnaisesti generoiduilla fysiikkaobjekteilla
  • Muunna CGPoint -sijainnit Swiftissä lisäämällä ja tyhjentämällä solmuja tarpeen mukaan
  • Muunna edellinen projekti loputtomaksi ylhäältä alas katsotuksi RPG-tyylimaailmaksi
  • Käytä Swiftia ja SpriteKitiä tasojen luomiseen ja poistamiseen lennossa

Ohjuskomento

Tällä kurssilla opit lisäämään modernia grafiikkaa ja lisäominaisuuksia klassiseen pelimalliin.

  • Luo ensimmäinen "käynnistysnäyttö" sekä Swift- että SpriteKit -ohjelmalla
  • Opi Xcode -projektiasetukset, SKSpriteNodes, SKLabelNodes, SKActions ja paljon muuta
  • Aseta pelaajan pohja, torni, maa- ja silmukka -tausta ja asenna ohjuksia
  • Lisää SKLabelNodeja seurataksesi tilastoja, tuloksia ja tasoja
  • 6 tuntia opetusta

iOS -sokkelopelit ja suunniteltu laatoitettuina

Rakenna Pac-Man-tyylinen peli iOS: lle käyttämällä tärkeitä työkaluja, kuten Swift, SpriteKit ja Tiled, samalla kun työskentelet grafiikan ja tasosuunnittelun kanssa.

  • Rakenna sokkelopeli suunnittelemalla ja animoimalla sen hahmoja
  • Rakenna kokonaisia ​​tasoja pelaajien kulkeaksesi
  • Lisää yksityiskohtia, kuten ääni- ja parallaksitaustat
  • Luo soittimen määritettävät asetukset
  • Yli 49 luentoa ja 7,5 tuntia sisältöä

Kuinka piirtää kaikki omat pelisi Art

Pelitaiteen ottaminen omiin käsiin tarkoittaa kaiken piirtämistä painikkeista pelin hahmoihin eri kulmista katsottuna ja paljon muuta. Nämä 45 luentoa ja 12 tunnin sisältö näyttävät sinulle kuinka.

  • Piirrä pelin taidetta ja luo logo pelaajien houkuttelemiseksi
  • Suunnittele GUI -elementtejä, kuten painikkeet, edistymispalkit jne.
  • Piirrä hahmollesi erilaisia ​​pelin sisäisiä näkymiä ja animoi ne
  • Piirrä maastoa ja rakennuksia rikkaille taustoille
  • Luo räjähdysvaikutuksia, törmäyksiä, iskuja ja paljon muuta

Omaisuusluetteloon perustuvat sovellukset

Tämä kurssi näyttää, miten Swiftin uusimpien ominaisuuksien avulla päivitetään sovelluksia lähettämättä uutta versiota uudelleen Applelle ja miten näytetään dynaamisia verkkosivuja ja upotetaan YouTube, Vimeo, Vine ja paljon muuta.

  • Tee ensimmäinen verkkopyyntö (näytä haluamasi sivusto/sivu sovelluksessa)
  • Lisää UITableView-, UIWebView- ja navigointipalkki Main.storyboard -tiedostoon
  • Lähetä kyselymerkkimuuttujia iOS -sovelluksesta ja käytä niitä sisällössä
  • Määritä omaisuusluettelosi avaamaan yksi sivu ja syöttämään lukemattomia muuttujia
  • Sisällytä kuva (minkä kokoinen tahansa) UITableView -näkymään ja luo kuvan välimuisti

Hyppää näille kursseille, kun ne ovat vielä saatavilla vain 49 dollarilla, se on 94% alennus normaalihinnasta.

Bonustarjous: Pidä oppimisjuoksusi käynnissä, kun tilaat SitePointin yli 5350 videotuntia ja e -kirjoja koodauksesta, UX -suunnittelusta ja paljon muuta vain 39 dollaria Cult of Mac -tarjouksissa.

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
August 20, 2021

Google lainaa iPhone X: n navigointijärjestelmän AndroidilleAndroid P: ssä on samanlainen pyyhkäisypohjainen navigointijärjestelmä kuin iPhone X: s...

| Macin kultti
August 20, 2021

EvenMidi lisää todellisia nuppeja iOS-ohjattuun tehostepolkimeen [Arvostelu]Katso kaikki nuo nupit. Katso vain niitä.Kuva: Charlie Sorrel/Cult of M...

| Macin kultti
August 20, 2021

Apple julkaisee teaserin yhden päivän mustalle perjantailleKiitospäivä on melkein täällä, mikä tarkoittaa aikansa pyhälle amerikkalaiselle perjanta...