Luola On loistava teoriassa, mutta tarvitsee epätoivoisesti ohjainta [arvostelu]
Jotkut pelit eivät vain ole tarkoitettu kosketusnäytöille, ja se on erittäin valitettavaa Luola on yksi heistä. Kehittäjä Double Finen tummassa katsauksessa sisäisiin toiveisiin ja maagisiin luoliin ohjaat kolmea seitsemästä saatavilla "sankareita" labyrinttisen tunneliverkoston kautta, joka paljastaa hitaasti jokaisen hahmon sisäpuolen korruptio.
Luola kirjoittanut Double Fine
Kategoria: iOS -pelit
Toimii: iPad, iPhone
Hinta: $4.99
Sen fantastinen mutta aavemainen ilmapiiri ja tähtien kerronta kääntyvät varmasti hyvin kannettaviin näyttöihin, mutta fyysisten säätimien tai jopa näytön painikkeiden puute on vakava ongelma.
nautin todella Luola kun pelasin sitä PlayStation 3: lla ja toivoin, että se kääntyy hyvin mobiiliin. Mutta riippumatta siitä, mitä iOS -laitteitani yritän, reunojen navigointi ja suhteellisen yksinkertaisten toimintojen suorittaminen pelissä tuntuu hankalalta ja kömpelöltä.
Kun aloitat Luola, sinun on otettava sorkkarauta aloitusnäytön toiselta puolelta ja irrotettava sen jälkeen levyt luolan sisäänkäynnistä. Tämä on teoriassa yksinkertainen toimenpide, mutta näytön ohjainten puuttuminen tarkoittaa, että pyyhkäiset ja napautat epämääräisesti toivoen, että teet oikein. Todennäköisesti kompastat sorkkaraudalla ja heität sen alas ennen kuin tyhjennät polun.
Ehkä minulla on vain makkaran sormet ...
Peli kertoo, milloin pyyhkäisemällä/napauttamalla/kaksoisnapauttamalla ”Kuinka pelata” -valikkovaihtoehtoa, mutta eleeni luetaan harvoin oikein. Ehkä minulla on vain makkaran sormet, tai jotenkin vedän hieman, kun tarkoitan kaksoisnapautusta. Tiedän vain, että oletettavasti helppo prosessi siirtää hahmoja alas reunalle ja sitten toiselle reunalle muuttui muutaman minuutin ajaksi, kun ritari tarttui epätoivoisesti seinään kapinaan.
Luola iOS: ssa on kaunis ja yhtä älykäs kuin muut versiot, mutta sen pelaaminen on erittäin hankalaa. Jos olet edelleen kiinnostunut kokeilemaan, sanon, että ota riski, mutta mielestäni Double Fine jäi huomaamatta jättämättä sisällyttämättä ainakin toimintopainiketta tiettyihin tehtäviin. Ehkä olen liian jumissa aiempien versioiden pelaamisesta Luola, mutta varhaiset käyttäjien arviot iOS -julkaisusta näyttävät olevan samaa mieltä kanssani siitä, että pidän ohjausobjekteja hieman hankalana.
Pelin nimi: : Luola Hyvä: Tumman humoristinen tarina ja ihanat grafiikat toimivat hyvin mukaan otettavana seikkailuna. Paha: Erittäin hienovaraiset säätimet vaikeuttavat pelin pelaamista, jos et keskity jokaiseen toimintaan. Tuomio Luola on edelleen loistava peli, mutta iOS -versio on hieman kivinen. Jos olet kiinnostunut Double Finen tarinankerronnasta, kokeile sitä, mutta varoita siitä, että aika ajoin pelaaminen saattaa tuntua turhauttavalta. Osta:Sovelluskauppa |