| Macin kultti

Kirjoitimme äskettäin aiheesta JBMJBM, LLC -yhden miehen sovellustehdas, jolla on tähän mennessä 87 hyväksyttyä sovellusta eBay -lohko 100 000 dollaria.

Myydyimpiä pelejä ovat Friday Night Lights, iSpy Game, iReferee, Pet Peeves (sosiaalinen verkosto tarttumiseen kuvassa yllä), iSexyRef2, Pro Rodeo Fan, Sit Up Counter ja Ravista 2 Laske.

CoM keskusteli nopeasti omistajan Brice Milliornin kanssa myynnistä, siitä, mitä hänelle seuraa ja miten hän näkee sovellusten tulevaisuuden.

CoM: Onko JBMJBM myyty?

BM: Ei, en ole vielä myynyt yritystä tai sovelluksia. Keskustelen erään kaverin kanssa minun ostamisesta osakkeiden kautta, mutta se ei vaikuta lupaavalta.

CoM: Mitä suunnitelmia sinulla on myydä se nyt?

BM: Ei suunnitelmia myydä uudelleen, vain jatkan tekemääni ja teen enemmän freelance -työtä.

CoM: Mitä muutoksia haluaisit nähdä Applen sovelluskaupassa?

BM: Minulla ei ole ongelmia Applen kanssa, noudatat heidän ohjeita ja saat asiat hyväksytyksi, yksinkertaisena. Muutamia kohteita, joita minulla on ollut heidän kanssaan, he kutsuivat selitetyiksi, korjasin ja se hyväksyttiin. Kirjoitin jopa numeron ylös ja soitin kaverille muutaman kerran takaisin, kun minulla oli ongelmia, ja muutaman tunnin kuluessa se korjattiin.

CoM: Mihin luulet sovellusten kehittämisen tulevaisuuden olevan?

BM: Luulen, että iPhonen tulevaisuus avaa sen Verizonille. Siitä tulee toinen valtava potentiaalisten sovellusten ostajien tulva, ja odotan innolla tämän tapahtuvan.

Uskon myös kaiken tämän hypetyksen Droidissa ja kaikissa muissa puhelimissa, jotka eivät lopulta koskaan saavuta iPhonen tasoa. Ainoa iPhonea vastaava yritys ja parempi se on Apple itse.

Apple ei koskaan jää lepäämään laakereilleen, vaan se jatkaa ennätyksellisen Q3: n seuraamista suurella painolla juhlapyhinä. Nykyään se käynnisti avausreissunsa kaudelle "Lahja" (yllä) ja "Laulu" (hyppyn jälkeen). Edellinen alkaa tyypillisellä tavalla jollain välittömästi asiaan liittyvällä tavalla (käyttämällä lahjasuosituksia käyttämällä Target -sovellusta) ennen kuin aloitat tangenttien käytön (kuvankäsittely, "Monopoly", Zipcar?).

"Laulu" puolestaan ​​on melkein täysin täynnä "Siellä on sovellus sille" -mantraa, joka koskee kiinteistöjä, The Simsia, Facebookia ja Shazamia. Ja rehellisesti, molemmissa tapauksissa se on melko tehokasta. Loppujen lopuksi on yli 100 000 sovellusta, vaikka Google Voicea ei olisi. Kampanja toimii, koska se on vieraanvarainen ja sanoo, että löydät helposti haluamasi. (kautta MacRumors)

Valitettavasti tämä myyntivaltti on todella erilainen kuin App Storen käyttökokemus. Kun saavutat 100 000, löydettävyydestä tulee tappajasovellus, ei mikään yksittäinen tuote. Tämä ei ole vielä niin suuri ongelma (paitsi kehittäjille), mutta se tulee kasvamaan ajan myötä. Mitä hyötyä on 100 000 sovelluksesta, kun minulla on vaikeuksia käyttää enemmän kuin 10 päivittäin?

Harkitse tätä: iTunes tarjoaa yli 10 miljoonaa kappaletta, mutta monilla käyttäjillä on useita tuhansia kappaleita (minulla on lähes 5000 ja lisää niitä joka vuosi). Jos oletetaan, että tehonkäyttäjän keskiarvo on noin 2000 kappaletta käyttäjää kohden, siitä seuraa, että jokaiselle kappaleelle on 5000 kappaletta, jotka useimmat lataavat.

Sitä vastoin sovelluksissa niitä on 100 000, mutta luulen, että useimmilla virrankäyttäjillä on alle 30 kappaletta kerrallaan (olen itse asiassa lähempänä 20: tä alkuperäisen joukon ulkopuolella). Tämä on 3300 sovellusta yhtä latausta kohden. On jo melko vaikeaa yrittää murtautua hämäräksi bändiksi iTunesissa - se voi pahentua paljon, kun suhde kasvaa yhä epäsuotuisammaksi sovelluksille.

Onneksi ongelmat tuovat esiin mahdollisuuksia innovoida. Kaikki tietävät, että tarvitaan tehokkaampi Springboard -sovellus, joka auttaa meitä lajittelemaan monia sovelluksiamme löytääksemme haluamamme sovelluksen, kun haluamme sen. Apple voisi myös keksiä uusia App Store -haun muotoja, jotta he saisivat paremmin pintaan sopivia sovelluksia (kuvittele jos Genius for Apps toimi!), Tai se voi ottaa huomioon kehittäjät, joiden työstä olet nauttinut aiemmin, ja suositella niitä nuo. Lisäksi Apple voisi jopa tarjota erilaisia ​​tapoja markkinoida itseään App Storessa. Olemme tottuneet niputtamaan työpöydän puolelle; miksei iPhoneHeist voisi ensi vuonna tuoda yhteen rocktähtiä nousevien kilpailijoiden kanssa kaikkien aikojen nopeimmin kasvavalla alustalla?

IPhonen kasvu on ollut kiehtovaa. Käyttöjärjestelmäversio 1.0 määritti uudenlaisen mobiilikokemuksen. OS 2.0: ssa oli tarkoitus avata alusta todelliselle kehitykselle ja tehdä siitä enemmän kuin vain tuote. OS 3.0 on korjannut eniten pyydettyjä ongelmia, kuten multimediaviestejä, kopioi ja liitä ja jakamista (ei sitä, että AT&T olisi toteuttanut jälkimmäisen). Näyttää siltä, ​​että OS 4.0 olisi erinomainen aika selvittää, kuinka parin sadan eri sovelluksen omistamisesta voisi todella hyötyä.

Tiedät kuinka uusi hämmästyttävä uusi lisätyn todellisuuden konsepti kaltaisissa sovelluksissa Bioninen silmä ja Urban Lusikka, oletko seurannut sokeasti näytön merkkiä ja törmännyt ihmisiin? Tai rakennusten puolella? Ei? Hyvä, ehkä se on vain minä.

Pointti on, että yleensä on helpompaa navigoida lähimpään Starbucksiin kartalla kuin AR: lla.

Mutta AR: n käyttäminen tulevaisuuden ennustamiseen - hei, nyt se on hieno idea. Sun Seeker tekee juuri sen, arvioimalla missä aurinko on tulevaisuudessa. pidä iPhonea taivaalla, ja peittokuva näyttää auringon nykyisen sijainnin (yleensä ei ole liian vaikea löytää, jopa ilman AR: ta) ja sen ennustetun reitin yläpuolella.

Jos et tunne AR: ta, sovelluksessa on perinteisempi näyttö, joka tarjoaa yleiskuvan yleiskatsauksesta.

Kuka käyttää tätä? Kuten sovelluksen iTunes Store -sivu sanoo, Sun Seeker on luultavasti suuri siunaus lentäjille, arkkitehdeille, valokuvaajille ja vastaaville. Tai asukkaat Lontoo tai San Francisco. Joskus on vain hyvä tietää, että aurinko on vielä siellä.

IPhonen App Storessa on paljon pidettävää. Yli 100 000 ohjelmaa ajoittain tiukoissa rajoissaan tarjoaa runsaasti kokemuksia, jotka ovat vertaansa vailla mobiilitietokoneessa. Mutta se on myös turhauttavaa. Suuria sovelluksia lykätään tai estetään kokonaan, kun taas suurissa sovelluksissa, kuten Skypessä, keskeiset ominaisuudet poistetaan.

Kaikki tämä ei ole uutta. Mac -bloggaajat puhuvat tästä koko ajan. Mutta mielestäni olen myös täsmentänyt, miksi tällaiset pienet valitukset ovat niin tuskallisia. Sitä kutsutaan App Storen viihdeluokiksi.

Niille, jotka eivät tunne sen likaista sisältöä, viihdeluokka on eräänlainen kattavuus kaikenlaisille sovelluksille, joilla ei ole hyvää kotia muualla App Storessa. Tässä on kaavio, jonka tein havainnollistamaan ongelmaa:

Näyttökuva 2009-11-11 klo 12.14.28

Kyllä, huolimatta siitä, että viihdeluokkaan kuuluu joitain laillisia sovelluksia, joista osa on hienoja (Pocket God, Emoji ja elokuvat tulevat mieleen), se on suurimmaksi osaksi jättiläinen sininen Pac-Man of ontuva softcore-porno, joka syö kaiken polku. Ja sieltä on mahdotonta löytää mitään todella viihdyttävää. Mikä on katastrofi. Se ei kannusta kehittämään jotain hyvää (kuka voi kilpailla Tuhma Hottiesia vastaan?), Ja se tarkoittaa, että se pahenee ajan myötä.

Jatka lukemista

Liikenne Sveitsissä ei vain kulje ajallaan, vaan voit ostaa lippuja iPhonellasi.

Uusin versio SBB -mobiilisovellus antaa matkustajien ostaa e-lippuja juniin ja kaikkiin julkisiin liikennevälineisiin, joten voit nousta junasta Luganossa ja Ehtiä bussiin joukkueelle Mendrisio.

Käyttäjät rekisteröityvät ensin rautatieyhtiön sivusto ostaa lippuja luottokortilla juniin ja linja -autoihin, mukaan lukien päivä- ja pyöräkortit.

Sovellus, tarjotaan ilmaiseksi iTunesissa, tulee saksaksi, ranskaksi, italiaksi ja englanniksi. Se tarjoaa myös aikataulut, "vie minut kotiin" GPS -toiminnon ja siinä on väkijoukon ennustaja, jotta tiedät milloin pysähtyä kahvilassa ja odottaa seuraavaa.

Tim LangdellOn palannut, ja tällä kertaa hän on vihainen(jakoavainpussi). Nykyään Nalin Sharman Killer Edge Racing on uhri. Lyhyt versio: kuten Mobigame's Edge, Langdell väittää, että Nalinin peli riffittää Edgen "kuuluisat" merkit; lisäksi, Asiasta kertoo Pocket Gamer että Langdell muutti rekisteröimään Killer Edge Racingin ja Killer Edge Racersin Killer Edgestä huolimatta sen juuret olivat vuonna 2005, paljon ennen kuin Edge Games väitti työskentelevänsä kilpapelin parissa oma. (Se on julkaistujen Racers -julkaisujen jälkeen - ja sanaa "julkaistu" käytetään täällä sen löysimmässä mahdollisessa merkityksessä - katso ChaosEdge koko tarinaa varten. Mutta kun otetaan huomioon, että Racers on selvitetyn yrityksen korjattu tietokonepeli ja se julkaistaan ​​kotipoltetulla DVDR-levyllä eikä ole iPhonessa, sekaannusmahdollisuutta ei ole.)

Tietenkin Apple piiloutuu edelleen DMCA: n taakse näissä tapauksissa sanoen tekevänsä mitä tekee oikeudellisista syistä. Mutta kuten tämä tapaus ja se koskee StoneLoops! Jurassicasta Näytä, Apple alkaa näyttää typerältä, jos se ei suorita jonkinlaista vahvaa taustatarkistusta ja pidempää tutkinta-/välimies-/sovitteluprosessia ennen pelin vetämistä. Kiistapolitiikka on ehdottoman välttämätöntä, mutta nykyinen käytäntö on selvästi avoin väärinkäytöksille.

Tässä toivotaan, että Sharma onnistuu saamaan pelinsä takaisin App Storeen vaarantamatta brändiä, jota hän on käyttänyt viisi vuotta, ja että EA: n tapaus Langdellin kanssa ensi vuonna tekee johtopäätöksen, joka tyydyttää indiekehittäjät säännöllisesti tulessa hänen uistelutoimistaan ​​(oh, ja 15-vuotiaat tytöt DeviantArtissa hän varastaa taideteoksia mainostaakseen pelejään, joita ei todellisuudessa ole).

Ohjelmoija John Carmack auttoi tuomaan maailmaan komentaja Keenin, Wolfenstein 3D: n, Doomin ja Quaken.

Hänen pelinsä saaminen iPhonella oli ei niin helppo.

"Suhteeni Appleen on ollut pitkäaikainen, mutta se on vuoristorata", hän kertoi verkkosivustolle Kotaku. "Applen korkeimmalla tasolla, sydämessään", Carmack sanoi. "He eivät ole ylpeitä siitä, että iPhone on pelikone, he haluavat, että se olisi jotain muuta."

Pelaamisen suosio iPhonessa on kuitenkin pakottanut Applen ajattelemaan eri tavalla (ly).
Ja nyt entinen yhteistyökumppani Graeme Devine on mennyt töihin iPhone Game Technologies -divisioonalle, iPhone -pelit voivat saada ansaitsemansa kunnioituksen.

Carmack kutsuu Devineä "sisäiseksi miehekseen... todelliseksi kehittäjäksi ja ymmärrän kaiken, mitä hän sanoo".
Kautta Kotaku

Viimeisin blogiviesti

Apple edistää uutta koneoppimisen ja tekoälyn johtajaa
October 21, 2021

Apple edistää uutta koneoppimisen ja tekoälyn johtajaaJohn Giannandrea on Applen uusin SVP.Kuva: AppleApple on ylentänyt John Giannandrean johtoryh...

| Macin kultti
October 21, 2021

Kriitikot kutsuvat Apple TV+ -elokuvaa Pankkiiri "Emotionaalisesti tyydyttävä" mutta "vakaa"Nicholas Hoult, Samuel L. Jackson ja Anthony Mackie sai...

Uusi Xiaomi -älykello näyttää Apple Watchin kloonilta
October 21, 2021

Xiaomin uusi älykello näyttää täydelliseltä Apple Watch -klooniltaTulossa pian tutulla ilmeellä.Kuva: XiaomiApplen suurin kopiokonehaitta, Xiaomi, ...