Täällä Cult of Macissa olemme juuri aloittamassa kattavuuttamme iOS- ja Mac -peleistä, kuten peloton johtajamme Leander kertoi sinulle julkaisijamme kirjeessä, jossa esitettiin Lehtikioski -lehti.
Koska olemme vasta aloittamassa, huomion saaminen mainosviestejä ja tarkistuspyyntöjä kohtaan on melko helppoa. Emme voi tarkistaa kaikkia lähettämiämme pelejä, mutta luemme kaikki lähettämämme mainossähköpostit.
Silti olisimme onnekkaita tarkistamaan jopa pienen prosenttiosuuden peleistä, joita saamme pyyntöjä, joten voit tehdä muutaman asian taataksemme, että tarkastelemme sitä tarkemmin. On muutamia enemmän kuin voit tehdä varmistaaksesi, ettemme myöskään katso paljon lähempää.
Tässä on luettelo molemmista ääripäistä, jotka opastavat sinua matkalla kattavuuteen Cult of Macissa.
Ota se huomioon
Meillä on vuorokaudessa vain niin paljon aikaa lukea pelin katsauspaikkoja. Tee se meille helpoksi.
Ensinnäkin pelisi on näytettävä hyvältä. Sovelluskaupassa, jossa on tuhansia pelejä, joista monet ovat samaa tyylilajia tai tyyliä kuin sinun, asiat alkavat näyttää samalta. Muista sisällyttää ainakin linkki pelisi iTunes -URL -osoitteeseen, ja YouTube -video sen näyttämiseksi toiminnassa on vielä parempi.
Varmista, että pelisi on ainutlaatuinen, alkuperäinen tai tuo genreen jotain uutta. Onko se loputon juoksija? Mikä erottaa sen? Ottelu-kolme? Miksi kukaan haluaisi toisen sellaisen? Pelisi voi olla houkutteleva yksinään, mutta sen pitäisi luultavasti tehdä tavalla, jota ei ole tehty kuolemaan asti.
Onko pelisi valmis? Onko se korkealaatuista? Riippumatta siitä, kuinka hienoja markkinointitaitosi ovat, pelisi on oltava korkealaatuista. Jos ei, niin mikään myyntitaito ei saa sitä nousemaan kaavioiden läpi. Keskity ensin omaan peliisi ja anna se sitten meille.
Muista sisällyttää linkit pelisi verkkosivustolle, kuvia, joihin ei ole rapattu mainoskopioita, ja videoita. Kerro meille yhteenveto siitä, mitä peli tekee hyvin ja miksi haluamme katsoa sitä. Laita tämä sähköpostin yläosaan, jotta voimme nähdä sen heti.
Ole viime kädessä luova markkinointisähköpostissasi. Viihdytä meitä, yllätä meidät, inspiroi meitä jollakin tavalla katsomaan peliäsi. Vaikka olet todennäköisesti kaatanut sydämesi ja sielusi kehitykseen, meillä ei ole mitään keinoa tietää siitä mitään ilman apuasi. Siellä on myös yhtä monta muuta ahkeraa, intohimoista kehittäjää kuin pelisovelluksia. Olla ainutlaatuinen.
Pidä se yksinkertaisena
On yhtä monta tapaa varmistaa, ettemme katso peliäsi tarkistettavaksi. Tässä muutamia yleisimpiä virheitä, joita olemme nähneet.
Älä yritä hukuttaa meitä tyyliin. Yksinkertainen sähköposti, jossa on edellä mainitut tiedot, riittää yleensä kiinnittämään huomiomme.
Muista sisällyttää iTunes -linkit. Olisit yllättynyt siitä, kuinka monet ihmiset unohtavat sen; emme yleensä käytä paljon aikaa riistasi metsästämiseen, jos et auta meitä löytämään se helposti ja nopeasti.
Käytä parhaita kirjallisia viestintätaitojasi, vaikka englanti ei olisi ensimmäinen kielesi. Ollakseni rehellinen, pahimmat sähköpostit ovat kuitenkin yleensä äidinkielisiltä kehittäjiltä, jotka eivät syystä tai toisesta usko, että heidän aikansa kannattaa käyttää täydellisiä lauseita tai oikolukua kirjoitusvirheisiin.
Älä myy sitä liikaa. Jos pelisi on ainutlaatuinen, laadukas ja toimii hyvin, luultavasti katsomme sitä. Ei tarvitse kertoa meille, että se on paras ottelu kolmen peli, jossa on käänne sitten... No, viimeisten 14 sähköpostin jälkeen olemme sanoneet saman.
Me haluamme SINUT
Pelisi on tärkeä meille ja sinulle. Haluamme löytää kiillotetun helmen, johon olet viettänyt niin paljon unettomia öitä ja ylimääräisiä viikonlopputunteja. Muista pitää kiinni perusasioista, kun kerrot siitä meille, ja mahdollisuutesi ovat paljon suuremmat saadaksesi arvostelun sivustollemme ja monille muille.
Onnea ja hyvää peliä!