Seikkailupelityypillä on kaksi tärkeintä ominaisuutta: palapelit ja tarina. Olen pelannut otsikoita suurilla arvoituksilla ja surkeilla tarinoilla, ja olen pelannut sellaisia, joilla on uskomattomia tarinoita ja kauheita, tylsiä arvoituksia. Olen jopa pelannut joitakin, joissa sekä palapelit että juonet olivat hienoja, ja toisia, joissa molemmat olivat huonoja. Täällä voi olla jonkinlainen permutaatiokaava, mutta se ei ole tärkeää.
Brightstone Mysteries: Paranormal -hotelli tekijä G5 Entertainment
Kategoria: iOS -pelit
Toimii: iPhone, iPad
Hinta: Ilmainen (6,99 dollaria koko pelin avaamiseen)
Brightstone Mysteries: Paranormal -hotelli’Tarina ja arvoitukset eivät ole suuria tai kauheita; se on täysin keskimäärin. Tämä ei tarkoita sitä, että se ei ole pelaamisen arvoinen, jos tarvitset seikkailukorjauksen, mutta sen ei todennäköisesti pitäisi olla ensimmäinen valinta, varsinkin kun jotain seitsemää Monkey Island pelit ovat tällä hetkellä saatavilla App Storesta.
Riippumatta, Paranormal hotelli palvelee tarkoitustaan ja tekee mitä tarvitsee.
Pelaajat näyttelevät etsivä Bridget Brightstonea, jonka pomo keskeyttää lomansa ja lähettää hänet pelottavaan linnaan/hotelliin tutkimaan tapausta, johon liittyy kadonnut kaulakoru. Peli kuitenkin pudottaa tämän lähtökohdan melko nopeasti ja korvaa sen aaveilla ja muinaisilla salaliitoilla, joihin liittyy temppeliritarit ja jotkut egyptiläiset kultistit.
Ja luulen, että tässä pelissä on myös aaveita? Voi olla? Tämä oikeuttaisi otsikon "paranormaalin" bitin, mutta todella päädyt matkustamaan hotellin läpi poimimalla esineitä, haastattelemalla ihmisiä ja ratkaisemalla arvoituksia.
Se on tietysti seikkailupeli, mikä tarkoittaa, että Brightstone on taipuvainen poimimaan asioita pitkään ennen kuin niiden tarkoitus on tullut ilmeiseksi, mutta se on lajityypin trope eikä välttämättä vika peli. Silti se johti siihen, että muutama kerta ihmettelin, mitä tehdä tikapuilla, jotka olin juuri varastanut pihalta ja mietin, oliko sillä jotain tekemistä faksikonepaperin kanssa, jonka otin hotellin yli ulottuvalta sillalta vallihauta.
Jos olet perehtynyt tyylilajin piirteisiin, otat kaiken tämän hyvin rauhallisesti, mutta se todennäköisesti hämmentää uusia pelaajia. Palapelit ovat suurelta osin kunnossa, vaikka ainakin yhden niistä ratkaisin vain napauttamalla satunnaisesti näyttöäni, kunnes peli kertoi minulle, että olen ratkaissut sen. Ja minä vain hyväksyin sen ja jatkoin elämääni, koska minun piti selvittää, mikä maailmassa olin piti tehdä avaimella, jonka olin hakenut kattilasta, jonka murskasin selittämättömästi vasaralla kellarissa.
Sanon, että jos kahdessa viimeisessä kappaleessa oli sinulle mitään järkeä, tämä peli on mielestäsi täysin riittävä. Älä vain odota siltä liikaa.

Pelin nimi: : Brightstone Mysteries: Paranormal -hotelli Hyvä: Hyvä grafiikka ja animaatiot; todella hyödyllinen vihjejärjestelmä, joka ei anna enempää kuin pyydät. Paha: Ei mitään erityistä tai merkittävää. Tuomio Jos haluat hakea satunnaisia asioita ja selvittää, kuinka käyttää niitä melko mielivaltaisilla tavoilla - ja useimmat seikkailufanit tekevät niin - olet keskimäärin keskimäärin. Osta: Sovelluskauppa |