Microsoftin on palkattava Jonathan Ive, koska Xbox One on vain tavallinen

Ok, joten jos olet kiinnittänyt huomiota pelitilaan tänään, tiedät, että Microsoft julkisti uuden pelikonsolinsa, Xbox One. Tämä seuraavan sukupolven konsoli aikoo pelata videopelejä, ohjata televisiota (tavallaan) ja toimia DVD-/Blue-Ray-soittimena. Sen päällä on Kinect -liiketunnistinlaatikko, jota ei voi irrottaa, ja konsoli ei toista Xbox 360 -levyjä.

Tämä kaikki on hyvää ja edustaa askelta eteenpäin Microsoftin pyrkimyksissä omistaa olohuone vaikka monilla meistä ei ole nykyään aikaa, tilaa tai ylimääräistä rahaa valtavaan viihdekeskukseen, joka tapauksessa. Se ei kuitenkaan todellakaan häiritse minua.

Xbox One on ruma kuin mikään mitä olisin voinut kuvitella.

Heck, kymmenvuotias poikani, joka ei ole mitenkään muotoilullinen, näki kuvia uudesta Xboxista ja nauroi. "Miksi se on suurempi kuin Xbox 360?" hän kysyi. "Se näyttää samalta, vain neliömäisemmältä."

Mikä todella sai kaiken osumaan kotiin: muotoilu merkitsee. Xbox Onen kotelomuotoilu on vahvasti juurtunut menneisyyteen. Siinä on paljon järkeä, jos harkitset paljastusta tänään,

täynnä samoja pelejä ja samoja merkkejä ja parempi grafiikka.

Katsokaa tätä petoa. Se näyttää 1990 -luvun alun jäännökseltä, jossa on neliönmuotoiset kulmat, korkea, paksu profiili ja outoja ristikkäisiä siitosviivoja, joiden on oltava jäähdytystarkoituksia, mutta jotka näyttävät vain 1980 -luvun tieteiskirjailijan idea kyberkannelta.

Luulen, että voisin elää niin rasvan läsnäolon kanssa olohuoneessa, jos se ei muistuttaisi minua täysin siitä, että monoliittisen pelikonsolin/viihdekeskuksen päivät ovat päättymässä. Microsoft esitteli kätensä tänään - kaikuen Xbox Onen litteässä, mielikuvituksettomassa suunnittelussa. Tämän hirviön ulkonäkö huutaa kovaa ja selkeää: "Meillä on ideat loppuneet, joten aiomme tehdä enemmän samaa."

Mitä Microsoftin ja vähemmässä määrin Sonyn ja Nintendon todella piti tehdä tämän uuden sukupolven konsolien kannalta, oli katsoa nopeasti ympärilleen, mitä jo tapahtuu. Nämä megapeliyritykset ovat unohtaneet jotain olennaista.

Pelipopulaatio ei ole enää yhteneväinen konsolipopulaation kanssa. Yhdistämme Apple TV: t ja Roku-laatikot valtaviin HD-televisioihimme katsellaksemme esityksiä, kun teemme moniajoa iPadillamme. Rahoitamme innovatiivisia startup -yrityksiä, kuten Ouya, koska haluamme jotain eri, hemmetti, ja Xbox One ei vain ole sitä.

Sama kuin vanha pomo.
Sama kuin vanha pomo.

Sähköisen viihdekeskuksen suunnittelu kertoo paljon sen tarkoituksesta. Microsoft haluaa hallita hypoteettisten olohuoneidemme tilaa, ja Xbox One sanoo niin kovaa ja selkeä, kotelon suunnaton ja valtava Xbox -logo edessä ja keskellä jokaisessa osassa pala. Onko meillä enää tällaisia ​​stereoita? Ehkä audiofiilit tekevät, mutta emme me muut.

Jos konsolivalmistajat haluavat laajentaa liiketoimintaansa, tämä ei ole tapa tehdä sitä. Palkkaa jonkun kaltainen Jonathan Ive tai - mikä vielä parempaa - joku uusi ja raikas, joka tietää, että tuotteen ulkonäkö määrittää sen, miltä tuote tuntuu kuluttajalle.

Suunnittele konsoli, joka heijastaa nykyistä ja lähitulevaisuuden peli- ja viihdetodellisuuttamme, täynnä liikkuvuutta, avoimuutta ja valinnanvaraa. Herätä konsoli elämään, joka saa sen, mitä Ouya yrittää tehdä, joka ymmärtää vielä täyttämättömän lupaus Apple TV- ja iOS -peleistä, jotka voivat tuoda uutta elämää Steam -ekosysteemiin ja pelata hyvin muut.

Valitettavasti minulla ei ole mitään toivoa, että tämä tapahtuisi kolmen viimeisen konsolilaitteiston sukupolven kolmen peliyhtiön sisällä. Microsoft, Sony ja Nintendo polkevat vettä ja melovat rakkaan elämän pysyäkseen pinnalla nopeasti muuttuvassa maailmassa.

Myydäänkö Microsoft paljon näitä haastavia Xbox One -konsoleja? Todennäköisesti. Innostaako nykyinen konservatiivinen peli- ja suunnittelumalli seuraavan sukupolven pelaajia ja kehittäjiä saavuttamaan uusia korkeuksia ja tutkimaan innovatiivisia ideoita? Luultavasti ei.

Kuva: Langallinen

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
October 21, 2021

Samsungin väitetään suunnittelevan lanseeraavan taitettavan simpukkapuhelimen ensi vuonnaApple keksi ainutlaatuisen taittumattoman iPhone-näytönKuv...

Kaikilla tavoilla 2018 iPad Pro on parempi kuin MacBook [Arvostelu]
October 21, 2021

MacBookin ja iPad Pron välinen raja kaventuu vuosi vuodelta. Uudet iPad Pro -mallit lisäsivät USB-C-portin, mikä edelleen pienensi eroja. Tämä on h...

Sirin suloinen ääni uhkaa töykeitä elokuvantekijöitä nöyryytyksellä
October 21, 2021

Sirin suloinen ääni uhkaa töykeitä elokuvantekijöitä nöyryytykselläOSirillä on pimeä puoli. Yritä lähettää tekstiä elokuvateatterissa, ja saatat tu...