Miten Google houkuttelee pelimarkkinoita

Minulla oli tapana pilkata Applea vuosia sitten, koska he mainostivat Applea hauskana vaihtoehtona tylsälle, tylsälle Windowsille.

Ajatus siitä, että Apple oli hauska ja Microsoft ei, oli parhaimmillaan harhaanjohtava. Windows oli suurin pelialusta ja Xbox oli paras konsolipeli (mielestäni). Applella ei ollut pelejä puhua.

Kaikki muuttui viisi vuotta sitten: Apple lanseerasi iOS App Storen, ja siitä tuli nopeasti kaikkien aikojen suurin pelialusta, joka ansaitsee nyt kaksi kertaa enemmän rahaa kuin kannettavat pelikonsolit. Applen App Store osui juuri silloin, kun rento- ja mobiilipelimarkkinat olivat valmiita nousemaan suurella tavalla.

Android -markkinat eivät ole myöskään peliareenalla, ja ne ohittavat pian myös kannettavien pelikonsolien markkinat.

Mobiilipelimarkkinat ovat kuitenkin vielä lapsenkengissä. Android-pelikenttä koskee eilisiä pelejä-suurimmaksi osaksi yksittäisiä, syy-seuraavia aikoja tappavia pelejä. Joten ottaakseen sen seuraavalle tasolle, Google ilmoitti tällä viikolla Google Play Pelipalvelut.

On kaksi valtavaa mahdollisuutta, jotka voivat olla ainutlaatuisia Googlelle: pelaaminen usealla laitteella ja pelaaminen valtavirtaisena yleisurheilulajina.

Monen laitteen pelaaminen

Suurin tuleva trendi pelaamisessa on monilaitepelejä, joissa osa pelistä tapahtuu yhdellä gadgetilla ja toinen osa toisella. Esimerkiksi taistelukenttä on televisiossa, tabletti on ohjain, joka sisältää kontekstitietoja, ja puhelin on viestintälaite.

Google esitteli livenä tämän tappajaominaisuuden Google I/O: ssa, mutta voi myös kokeilla sitä millä tahansa Chrome-mobiiliselaimella siirtymällä http://g.co/racer (ajatuksena on, että yhdistät kaksi tai useampia puhelimia ja tabletteja yhdeksi kilparadoksi). Tämä on tietysti alkeellinen ja hieman temppuinen sovellus verrattuna siihen, mitä on tulossa seuraavan vuoden tai kahden aikana.

Google on ylivoimaisesti parhaassa asemassa omistaa tämä tila, ei siksi, että vain Google voi rakentaa tekniikkaa, vaan koska Google -pelipalveluilla on ylivoimaisesti suurin mahdollinen yleisö. Google kattaa paitsi maailman suurimman käyttöjärjestelmän (Androidilla on nyt 900 miljoonaa käyttäjää), mutta myös iOS: n ja verkon, ja tämä kattavuus mahdollistaa useiden laitteiden pelien eri alustojen välisen yhtenäisyyden.

Ja älä unohda, että Androidissa on TV -komponentti.

Android sopii erinomaisesti myös ad-hoc-erikoislaitteisiin, joita emme voi kuvitella tänään, mutta jotka eivät ole juuri puhelimia, tabletit, kannettavat tietokoneet, tietokoneet tai televisiot. Yritykset ovat erityisiä pelikonsoleja, jotka mahdollistavat pelaamisen ihmisiä vastaan, joilla on puhelin asiasta.

Pelaaminen urheilijana

Lisää laitteita ja pelaajia on yksi osa Googlen etua. Toinen on Google+.

Pelaaminen Google+: ssa alkoi huonosti Google+ -peleillä, jotka näyttivät todella ratkaisuna Facebookin peliyrityksille, jotka etsivät uutta kasvua. He eivät löytäneet kasvua Google+ -palvelussa, koska viimeinen asia, jonka Google+ -yhteisö halusi, oli Facebook -kokemus. Google ilmoitti suunnitelmistaan ​​tappaa Google+ -pelit kesäkuun lopussa.

Kuten kaikki muutkin, pelaaminen on muuttunut sosiaaliseksi. Ja sosiaalisesta näkökulmasta on tullut yhä tärkeämpää. Pelaajat ovat kuitenkin edelleen epäsosiaalisia ryhminä. Syy on se, että sosiaaliset palvelut, kuten Xbox Live, ovat olemassa omassa ilmatiiviisti suljetussa kuplassaan, joka on erotettu ei-pelaamisyhteisöstä.

Google ilmoitti tällä viikolla, että Google+ on paikka Google-pelien otteluille, tulostaulukoille ja muulle.

Avoimen, usean käyttöjärjestelmän sovellusliittymän tarjoaminen mobiililaitteilla ja Chromella pelaamiseen ja sosiaalisten asioiden tekeminen Google+ -palvelussa on ehdottomasti oikea kaava tappajapelialustalle.

Se sopii pelaajille. Mutta se sopii myös ei-pelaajille.

Google+: n lisääminen sosiaaliseksi pelialustaksi luo uuden suuren mahdollisuuden, jota Google ei ole vielä maininnut: pelaaminen katsojaurheiluna.

Kun pelaajat järjestävät, sijoittavat ja kommunikoivat (eli roskapuhe) toistensa kanssa Google+ -palvelussa, tämä toiminta on niin yksityistä tai julkista kuin pelaajat haluavat. Ja parhaat pelaajat haluavat sen olevan julkista. Pelikilpailut ja -turnaukset muuttuvat viruksiksi, ja lumipallo tulee ajan myötä uuteen kulttuuriseen ilmiöön: pelaamiseen valtavirran viihdemuotona ei-pelaajille.

Ennustan, että eeppisiä turnauksia järjestetään ja live -peli avataan julkiseen viihteeseen. Googlen uusi järjestelmä tekee Google+: sta virtuaalisen stadionin, online -gladiaattoriareenan massiivisille peliturnauksille, jotka tekevät pelaajista rocktähtiä.

Tällaista tapahtuu jo, kun peliturnaukset Yhdysvalloissa ja Aasiassa ovat tulossa yhä suositummiksi televisiossa. Mutta televisio on ilmeisesti kurja tapa seurata peliturnausta. Fanit katsovat mieluummin pelejä siellä, missä pelaajat ovat - Google+ -palvelussa.

Tämä uusi pelaamisen osa - pelaaminen valtavirtaisena yleisurheilulajina - herättää uutta kiinnostusta tiettyihin peleihin, sillä muut kuin pelaajat saavat inspiraationsa pelaamiseen yleensä ja Google-peleihin tietty.

Tällä hetkellä harvat yhdistävät Googlen pelaamiseen. Mutta mielestäni yhtiöllä on ihanteelliset mahdollisuudet tulla kaikkien aikojen suurimmaksi pelivoimaksi, koska se on avoin, sillä on useimmat mahdolliset käyttäjät, se on useimmilla laitteilla ja se käyttää sosiaalista verkostoa, jossa ei-pelaajat voivat tulla faneiksi ja katsojia.

On liian aikaista kutsua Game Over for Apple ja konsolit. Mutta Google meni juuri seuraavalle tasolle, eikö niin?

(Kuva kohteliaasti Kaikki asiatD)

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
September 10, 2021

Filemaker Pro 13 vuotanut Applen Ison -Britannian sivustolleHuomio, numeropuristimet ja papulaskurit! Webmasterin sormen tahattoman liukumisen ansi...

| Macin kultti
September 10, 2021

Uutta Microsoftilta: Multitouch In Mid-AirHeiluta käsiäsi ilmassa kuin et välitäIson-Britannian tutkijat ovat koonneet ranteessa käytettävän anturi...

| Macin kultti
September 10, 2021

Opi Instagram -ammattilaisen vinkit ja temput tällä viikolla The CultCastissaTällä viikolla: nyt yli 300 000 seuraajalla toivotamme ammattimaisen I...