Miksi Apple on jo luonut pelimarkkinat

Useat viimeaikaiset mielipidekirjoitukset ovat viitanneet siihen, että Applella on todellinen laukaus pelimarkkinoilla.

Osa tästä kommentoinnista johtui huhusta, joka osoittautui vääräksi, että Applen toimitusjohtaja Tim Cook tapasi pelin kustantajan Valven johtajia.

Apple on muuttanut pelaamista", Sanoi yksi otsikko. Pakka jatkoi: "On vain ajan kysymys, ennen kuin Apple ryntää konsoliliiketoimintaan."

Kuinka Apple voi valloittaa peliteollisuuden ilman laukausta”, Toinen otsikko sanoi.

Olen pahoillani, mutta tämä pelimarkkinoiden valloitus on jo tapahtunut.

Tässä syy.

Apple on pelien Starbucks

Yksi tapa ymmärtää Applen osallistumista pelimarkkinoille on verrata sitä kahvimarkkinoiden Starbucksin omaan.

Ennen Starbucksia pieni vähemmistö kahvinjuojista Yhdysvalloissa etsi erikoismyymälöitä, jotka myivät korkealaatuisia kokonaisia ​​papuja ja jauhaa omat kotona ja valmistaa sen eksoottisella, tuodulla eurooppalaisella kahvilla härveli. Laadukkaita kahviloita, joissa käytettiin korkealaatuisia papuja ja huippuluokan laitteita, oli olemassa, mutta ne olivat harvinaisia ​​ja yksinomaan kaupunkeja.

Suurin osa amerikkalaisista osti esijauhettua raakakahvia tölkissä ja valmisti sen käyttämällä muovista tippajärjestelmää, jossa oli paperisuodatin, tai jotain vastaavaa. Tai ihmiset joivat pikakahvia. Ruokapaikoissa ja ravintoloissa ihmiset joivat samanlaista huonoa, purkitettua kahvia, joka on valmistettu huonolaatuisista panimolaitteista.

Vakavat harrastajat, jotka etsivät ensiluokkaisia ​​kokonaisia ​​papuja, ostoivat myllyjä ja menivät kahviloihin, ovat samanlaisia ​​kuin vakavat konsolipelimarkkinat.

Nämä pelaajat suhtautuvat pelaamiseen niin vakavasti, että he etsivät erikoislaitteita (Xbox- ja Playstation -konsolit, Kinect -laitteistot, peliohjaimet, kuulokkeet ja niin edelleen).

Starbucks ei ottanut haltuunsa nykyisiä "gourmet -kahvimarkkinoita", vaikka luultavasti näin he alun perin tekivät. He tekivät "gourmet-kahvia" muille kuin harrastajille. He saivat joka päivä ihmiset ajamaan pois tieltä, odottamaan jonossa ja maksamaan 4 dollaria premium -kahvista.

Tietenkin kovan kahvin snobit pitävät Starbucksia pasana. Mutta kukaan ei voi kiistää sitä tosiasiaa, että Starbucks hallitsee kahvin vähittäismarkkinoita.

Näin Apple tekee pelaamisen kanssa. He eivät mene konsolipelaajan perään. Aivan kuten Starbucks sai muut kuin gourmet-kahvin juovat juomaan gourmet-kahvia, Apple saa muutkin pelaajat pelaamaan pelejä.

Tämä kohta ajettiin äskettäin kotiin, kun kuuntelin yhtä suosikkipodcasteistani, nimeltään Liuskekivikulttuuri Gabfest. Näyttelyn isännät ovat runouden lukemista, granola-leivontaa ja luennoille osallistuvia itärannikon älymystöjä. He eivät ole sellaisia ​​ihmisiä, jotka koskaan pelaisivat Call of Dutya Xboxilla. He tuntevat olevansa vieraantuneita koko pelimaailmasta, eivätkä kasvaneet lapsena pelaamalla konsolipelejä.

Vielä he kaikki myönsivät äskettäisessä näyttelyssä että he ovat alkaneet pelata satunnaisia ​​pelejä iPhonellaan. Apple ja iPhone ovat tehneet heistä pelaajia ja muuttaneet heistä pelinkehittäjien asiakkaita.

Tämä skenaario on toistunut miljoonia kertoja miljoonille ihmisille. Apple tekee ei-pelaajista pelaajia. He ovat laajentaneet pelimarkkinoita joka suuntaan ja laajentaneet ikää, tuloja ja sukupuoliesteitä.

Apple on jopa olemassa vanhemmat haastoivat oikeuteen koska he sanovat, että Apple tekee pikkulapsilleen liian helpoksi ostaa, ladata ja käyttää pelejä App Storesta.

Apple korvaa, ei valloita, konsolipeliä

Kuten olen ennustanut monta kertaa aiemmin, Applen varma suunnitelma on aloittaa pienestä ja kasvaa suureksi, kun kehitymme PC: n jälkeiseen aikaan.

iOS -pelit, jotka tietysti hallitsevat tällä hetkellä mobiilipelitilaa, etenevät ylöspäin kuin Jeffersonit. iPadit kasvavat tehokkaammiksi ja niillä on lopulta suurempia näyttöjä. Tulevissa Applen pöytäkoneissa on tehokas iOS -versio, joka on todella hybridi -iOS, OS X -järjestelmä, joka pystyy syöttämään virtaa vakaville laitteille ja jättimäisille näytöille, mutta toimii iPadin tavoin.

IOS -peliteollisuus jatkaa innovointia kosketuspeleillä ja hyödyntää myös tulevia Sirin äänikomentoja ja tulevia eleliitäntöjä, joita Apple väistämättä tukee iOS: n kanssa. Kolmannen osapuolen yritykset voivat jatkaa peliohjainten rakentamista, kuten jo iPhoneissa ja iPadissa. Applen pitkään huhuttu televisio on optimoitu myös suuren näytön pelaamiseen.

Lopulta koko ”konsoli” -konsepti on äärettömän pieni, jäänne menneestä PC -aikakaudesta verrattuna iOS: n yleisiin pelimarkkinoihin.

Vaikka suuren näytön iOS-laitteet ovat vielä tulevaisuudessa, tuon tulevaisuuden ”valloittaminen” on jo täydellistä ja täydellistä. Nyt heidän tarvitsee vain laajentaa sitä.

Applen suhde pelimarkkinoihin vuonna 2012 on verrattavissa Starbucksin suhteeseen kahvimarkkinoihin vuonna 1992. Formaatti ja perusidea ovat jo valmiina. Nyt heidän tarvitsee vain kasvaa.

(Kuva: Ubisoft)

Viimeisin blogiviesti

Huhu: Steve Jobs viettää vähemmän aikaa verkossa poissaolon aikana
August 20, 2021

Huhu: Steve Jobs viettää vähemmän aikaa verkossa poissaolon aikanaSteve Jobs, joka historiallisesti viettäisi tunteja päivässä kirjautuneena chat-a...

| Macin kultti
August 20, 2021

Apple Pay on askeleen lähempänä saapumista KiinaanKuva: Adrian Korte CCApple keskustelee kiinalaisen verkkokauppayhtiö Alibaban kanssa Apple Payn t...

MI5 -pomo ajattelee, että teknologian jättiläisten pitäisi tarjota pääsy salattuihin viesteihin
September 12, 2021

MI5 -pomo uskoo, että teknologiayritysten pitäisi tarjota "poikkeuksellinen pääsy" salattuihin viesteihinSpymasterin mielestä tiedustelupalvelun pi...