"Rolando 3" tulee uhriksi freemium App Store -mallin menestykseen

Rolando 3: sta tulee uhri freemium App Store -mallin menestykseen

post-31005-image-048dfdeade6475f1ffcff2651917a2f0-jpg

Olen aina pitänyt Rolando Ngmocon sarja: Luulen, että ne olivat ensimmäiset App Store -pelit, jotka osoittivat minulle, että iPhone voisi olla yhtä vakava pelialusta kuin Nintendo DS tai PSP.

Pidin todella parista ensimmäisestä pelistä, minkä vuoksi on sääli, että Ngmoco on nyt kertoen IGN: lle että he peruuttavat kolmannen pelin lähinnä siksi, että he eivät voi tehdä siitä "freemium" -otsikkoa.

He tarkoittavat tällä sitä, että Ngmoco haluaa, että kaikki heidän pelinsä voidaan ladata ilmaiseksi App Storen kautta, ja he ansaitsevat rahansa myymällä sovelluksen sisäisiä ostoksia, kuten ylimääräisiä tasoja, merkkejä jne. Heillä on ollut hyvä tuuri tämän mallin kanssa Poista Pro ampuja… Mutta he eivät vain voi keksiä, miten tämä malli toimii Rolando 3.

Siinä ei todellakaan ole minulle järkeä: varmasti Rolando 3 voisi saada kehitysbudjettinsa takaisin ilman "freemium" -näkökohtaa, enkä todellakaan ymmärtää, miksi Ngmoco ei voi vain myydä laajennustasoja ja erilaisia ​​nahkoja, jos ne aikovat freemium -malli.

Joka tapauksessa surullista: Rolando pelit ovat edelleen todella söpöjä, ja muistan ne aina nimikkeinä, jotka saivat minut ensin ottamaan iPhonen vakavasti peliluurina.

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
September 10, 2021

Viileä iPhone 8 -konsepti kuvittelee iOS: n ilman Koti -painikettaTältä iPhone voisi näyttää ilman kotipainiketta.Kuva: MacCityNetApplen odotetaan ...

| Macin kultti
September 10, 2021

Rajoita Macin käyttöaikaa lapsilukon avulla [OS X -vinkkejä]Lapsilukko on rakennettu suoraan OS X: ään, ja se on hyvä tapa vanhemmille asettaa aika...

| Macin kultti
September 10, 2021

Nämä edelläkävijät ottivat selfieitä ennen kuin selfieistä tuli mitäänRobert Cornelius teki valokuvaushistorian ensimmäisellä tunnetulla omakuvalla...