| Macin kultti

Tähtien sota iPhonen otsikot ovat yleensä suo-standardeja, valomiekkaa heiluttavia asioita, mutta THQ Wireless näyttää siltä, ​​että niillä voi vihdoin olla Tähtien sota kehitteillä oleva peli, joka kannattaa hankkia: Tähtien sota Cantina.

Kuten otsikko ehkä viittaa, tämä on kevyt simulaatio cantinan juoksemisesta kuuluisalla Mos Eisleyn avaruusportti.

Virallisen selostuksen mukaan ”Sinun tehtäväsi on nähdä, että oikea juoma löytää tiensä oikealle asiakkaalle. Äläkä odota heitä, jotkut asiakkaat ovat todellisia häiriötekijöitä! Päivittäisen kiintiön, tarkkuuden ja nopeuden saavuttaminen on tärkeää. Palkitse hyvin tehdystä työstä varustamalla cantinaasi koristeilla ja nähtävyyksillä, jotka vetävät vaikeimpiakin asiakkaita. ”

Tähtien sota Cantina pitäisi tulla App Storeen pian. Se näyttää upealta. Entä HD -versio?

Digitaalinen on… no, mikä se tarkalleen on?

Virallisesti se on "tietokone mysteeri/romantiikka, joka sijoittuu viiden minuutin päästä vuoden 1988 tulevaisuuteen". Se on saatavana Windowsille, Linuxille ja Macille, ja kaltaisilleni vanhoille on ilo nähdä.

Mitä näet, kun aloitat Digitalin, ovat tietokoneet. Tuolloin, kun Cult of Mac olisi ollut karkeasti nidottu fanzine, jota myytiin 50 sentillä kopio (lähetä leimattu osoitekirjekuori).

Mutta se on enemmän kuin nostalgiamatka. Se on jotain muuta. Sen on rakentanut ontariolainen kirjailija Christine Rakkaus, Digital lupaa paljon enemmän kuin vain nostalgiaa. Voit jopa pelastaa maailman käyttämällä puskurin ylivuotoa. Näin vanhan koulun nörtti supersankarit tekivät asioita.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = 2 mP-0Y8bLzc

Siirretty ja laajennettu suositusta Amiga shareware -pelistä Deluxe Galaga Alkuperäinen kirjoittaja Edgar Vigdal, 2D -tila SHMUP Warblade sisältää yli 100 tasoa, useita lisävoimia ja kymmeniä vihollisia. Epäilemättä se on yksi parhaista Galaga-inspiroidut arcade -ampujat OS X: ssä… ja nyt se on menossa App Storeen.

Useimmat SHMUPit vaativat erittäin tarkkoja säätimiä, mutta Warblade on ei danmaku, ja pelin tasomuotoilu on tarpeeksi anteeksiantava, että näyttää siltä, ​​että iPhonen kosketusnäyttö toimii melko hyvin. Vigdal väittää, että satama on 80% tehty, joten meidän pitäisi nähdä se App Storessa pian.

Olen melko innoissani: App Store näyttää surkean lyhyeltä hyviltä SHMUPSilta. Kunnes joku pääsee siirtämään Cho Ren Sha 68K iPhoneen, Warblades näyttää siltä, ​​että se on paras SHMUP -peli Applen kämmenlaitteella.

Aamupäivän aikana Nintendo ilmoitti erittäin hiljaa erittäin menestyneen Nintendo DS -kämmenlaitteidensa seuraajansa: Nintendo 3DS.

Nintendon viimeaikaisen suuntauksen mukaan omaksua rohkeita ja epätavallisia pelilaitteita (esim. Nintendo Wii: n liiketunnistimet tai alkuperäinen Nintendo DS: n kaksoisnäyttö / kosketusnäyttö) 3DS, kuten nimikin kertoo, lupaa tuoda kämmenlaitteeseen täyden 3D: n ilman laseja pelaamista.

Ilmoituksen kannalta Apple -fanit kiinnostavat kuitenkin ajoitusta. Kuten monet teknologiayritykset, Nintendo ilmoittaa yleensä suurimmista tuotteistaan ​​alan tapahtumissa. Nintendo DS on yritykselle niin villi menestys, että he varmasti ilmoittavat seurannan kämmenlaitteesta suuressa näyttelyssä, kuten toukokuun E3-näyttelyssä.

Sen sijaan Nintendo päätti julkaista 3DS: n lyhyellä lehdistötiedotteella ja lupauksella antaa lisätietoja toukokuussa. seuraa suoraan raportin kantapäästä, joka osoittaa, että iPhone ja iPod Touch ovat saaneet 19% kämmenlaitteiden pelimarkkinoista Nintendolta App Storen ansiosta vain 21 kuukaudessa.

Tässä ilmoituksessa on kaikki tunnusmerkit kiireesti tehdystä rauhoittavasta eleestä Nintendon sijoittajille, jotka ovat huolissaan Applen odottamaton menestys kannettavien pelien markkinoilla: ”Älä huoli, emme lepää laakereillamme, meillä on jotain uutta hihamme. "

Odotan innolla E3: n 3DS -ilmoituksia. Oletan, että App Store on muuttanut mobiilipelien kehittämisympäristön ikuisesti ja olennainen osa Nintendoa Oma strategia on laajentaa WiiWaren ladattavia pelipalveluitaan 3DS: ään samalla kun se avataan yleisölle lähetyksiä.

Kukaan täällä ei väitä, että App Store ei voi olla mielivaltainen ja rajallinen tyranninen... mutta tiedät, joskus kehittäjät ymmärtävät, mitä heille tulee: Zits & Giggles, korkeakulmainen dermatologinen simulaattori, on poistettu App Storesta sen jälkeen, kun sen luoja Tommy Refenes kertoi yleisölle osoitteessa San Franciscon pelikehittäjien konferenssissa, että hän "vihaa täysin iPhone App Storea". Eikä se f-pommi ole "tuhertaa."

Tässä on tietysti muutakin. Refenes näyttää saavan kirveen jauhaa Applen kanssa nostettuaan Zits & Giggles hinta 0,99 dollarista 15,99 dollariin 299,99 dollarista 399,99 dollariin noin kuuden kuukauden aikana. Yllättäen sovellus onnistui edelleen myymään neljätoista kappaletta hintaan 299,99 dollaria.

Mikä tämän kaiken tarkoitus oli? Todistaaksemme kuinka hankala App Store on, koska se ei ilmeisesti ole tarkoitettu "oikeille pelaajille".

”Päätelmäni tähän kaikkeen on, että ihmiset, joille myyt pelejä App Storessa, eivät välttämättä ole pelaajia. Jotkut pelit myyvät erittäin hyvin App Storessa, mutta suurimmaksi osaksi, kun sinulla on kaltaisia ​​juttuja Street Fighter ja Assassin's Creed ovat tapa myydä brändi, aivan kuten Tiger -kämmenlaitteet olivat ”, sanoi Uusitaan.

Jotain kertoo minulle, että Apple ei voinut; En todellakaan välitä siitä, että joku punk-lapsi suutelee, ja tässä on todella kyse zit-bursting-simulaattorin myymisestä enemmän kuin tosielämän ihotautilääkärin vierailun hinta.

Mitä tahansa: Mielestäni tämä on vain yksi asia Applen takana, ja olemme kaikki erittäin iloisia nähdessämme, että ne on poistettu.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = O3wvMKKjxmA

Vallankumoukselliset käsitteet (joka teki myös erinomaisen portin 80 -luvun alun laserlevypelistä Cobran komentoovat juuri julkaisseet trailerin tulevaa iPhone -peliään varten, Sammakkomies.

Käytä periaatteessa Konamin klassista kolikko-arcade-peliä Frogger, syöksy se kirkkaaseen, sarjakuvamaiseen 3D -maailmaan ja muuta samanniminen sammakkoeläin supersankariksi, jonka alkuperä on velkaa yhtä paljon Seth Brundlelle kuin Ben Edlundille.

Se näyttää fantastiselta: kuten kehittäjät sanovat: "[Se on] Froggerin kolmas serkku kahdesti poistettu - steroideilla!" Jopa iPad -versio on tulossa. Minun kaltaisille kavereille, jotka ovat aina rakastaneet Frogger, mutta halusin lisää tasoja, tämä näyttää vain lipulta. Toivottavasti se saapuu App Storeen pian.

On perjantai, ja me kaikki olemme hieman väsyneitä, joten tervetuloa uuteen viikoittain mitä tahansa täällä Cult of Macissa, jossa vietämme perjantaita iltapäivä kuumeisesti odottaen tulevaa viikonloppua pelaamalla iPhonellamme oluen kanssa vatsat. Kerro meille, mitä pelaat iPhonellasi kommenteissa, ja esittelemme joitakin mielenkiintoisempia suosituksia ensi viikolla.

Mitä tulee minuun, pelaan Space Miner: Avaruusmalmin rintakuva: an Asteroidit klooni, johon on yhdistetty riippuvuutta aiheuttava RPG-päivitysmekaanikko ja omituinen huumorintaju, joka hyväntahtoisesti herättää tavalliset scifi-juoniharjoitukset. Itse asiassa, vaikka grafiikka ja pelattavuus ovat hienoja, huumori erottaa pelin toisistaan: Space Miner's aidosti hauskan pelin harvinaisuus, Tim Schaffer -pelin hahmomuotoilu ja omituisen ironinen juonittelu.

Totta puhuen, Space Miner's harvinaisuus minulle siinä mielessä, että se on kampanjapohjainen iPhone-peli, jonka olen voittanut ja jonka olen heti valinnut uudelleen toista pelaamista varten. Ainoa valitukseni $2.99 otsikko on, että toivoisin, että ydinkampanja olisi pidempi: while Space Miner Minulla kesti lihava kuusi tuntia voittaa ensimmäisen kerran, ja vaikka peli rohkaisee useita toistoja, luopuminen loppupelin ydinsodan risteilijästä varhaisen pelin hämmentävän pew-pewing-jalopyn takia oli vaikea asia todellakin.

Entä sinä? Mitä pelaat tänä viikonloppuna?

Viimeisin blogiviesti

Otin Joyriden Steve Jobsin kanssa ja se oli elämäni nopein ratsastus [Minä ja Steve Stories]
September 10, 2021

Otin Joyriden Steve Jobsin kanssa ja se oli elämäni nopein ratsastus [Minä ja Steve Stories]Minä ja Steve -tarinat - Jotkut parhaista tarinoista St...

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
September 10, 2021

Made for iHome: Miksi kodin automaatio on Applen seuraava suuri asia [CES 2013 -esikatselu]CES 2013, maailman suurin huipputeknologian runsaudensar...

Applen uutiset, analyysit ja mielipiteet sekä yleiset tekniset uutiset
September 10, 2021

Kiinalainen teini, joka myi munuaisensa iPadille, saattaa pian nähdä oikeudenMuista se chinesee -teini viime vuonna kuka myi munuaisensa iPad 2: st...