Indie dev parodioi internet -elämää huvin ja voiton vuoksi
Nathalie Lawhead puhuu nopeasti, hellä eurooppalainen sävy aksentissaan. Hänen takanaan olevalla näytöllä on satunnaisen näköinen kokoelma Internet-meemejä, jotka on esitetty ulkopuolisen taiteen tyylikkäästi. Ensi silmäyksellä hänen pelinsä näyttävät täysin absurdilta, satunnaiselta ja naurettavalta.
"Jos Monty Python tekisi pelejä, Orange Countyn kehittäjä kertoi Cult of Macille Game Developers -konferenssissa viime kuussa," tältä he näyttäisivät. "
Vuoden kammottavin pulmapeli on ilmainen iOS: llä viikon sovelluksena
Vaikka App Store on edelleen täynnä freemium -pelejä, kuten Vihaiset linnut, Apple on melko hieno korostaessaan joitain epätavallisempia nimikkeitä, jotka ilmestyvät iOS: lle - M.C. Escherin upeus Monument Valley nihilistiseen kummallisuuteen Joskus kuolet.
Yhtiö jatkaa tätä suuntausta viimeisimmällä sovelluksellaan viikolla, joka normaalisti asettaa sinulle muutaman dollarin takaisin, mutta sen voi ladata täysin ilmaiseksi seuraavan seitsemän päivän ajan. Sen Tumma kaiku, ainutlaatuisesti kierretty pulmapeli RAC7 Gamesilta - ja kerron teille, että se on erinomainen.
Katso traileri ja kuvaus alta. Luota minuun, jos pidät epätavallisen minimalistisista arvoituksista, et tule pettymään.
Nintendo antaa periksi: Mario, Zelda ja muut tulevat älypuhelimeesi
Nintendo on aina pitänyt siitä kiinni ei kehitä pelejä älypuhelimille ja tableteillemutta se on vihdoin antanut periksi.
Mario, Zelda, Donkey Kong ja muita suosittuja franchiseja saattaa pian tulla Androidille ja iOS: lle, kun japanilainen yritys on vahvistanut kehittävänsä uusia nimikkeitä älylaitteille pelikehittäjän DeNA: n avulla.
Outo indie -pelin kehittäjä haluaa sinun Heitä kuorma mielessäsi
Lat Ware on melko loquacious jätkä, ilman hieman ujoa hänen persoonansa. Tapasimme Waren Game Developers Conference -tapahtumassa San Franciscossa maaliskuun ensimmäisellä viikolla ja kokeilimme hänen tulevaa peliään, Heitä kuorma mielessäsi. Hän kiinnitti kuulokkeet konferenssin osallistujien päälle ja jatkoi tasaista taputusvirtaa pitääkseen heidät tasapainossa yrittäessään hallita hahmoaan pelissä.
Sinä näet, Heitä kuorma mielessäsi käyttää 80 euron NeuroSky -kuulokkeita aivoaaltojen lukemiseen. Ware on asettanut sen seuraamaan vastakkaisia parametreja: keskittymistä ja rentoutumista. Kun tarkennat voimakkaasti, näytön punainen palkki täyttyy, jolloin voit tehdä esimerkiksi hyppyjä, työntöjä ja heittää raskaita pelin esineitä. Kun rentoudut, sininen palkki täyttyy ja voit tehdä neljä muuta hienoa asiaa yhteensä kahdeksalla eri tavalla vuorovaikutuksessa pelin kanssa mielesi avulla.
Kokeile sitä, vaikka joku jutteleva indie -kehittäjä on korvassasi ja yrittää häiritä sinua.
Ryhdy saalistajaksi ja saaliseksi moninpelissä, Lauma
SAN FRANCISCO - Kun menin tapaamaan Peter Dijkstraa, hollantilaisen pelikehittäjän Vogelsapin bisnesmiestä, minun piti odottaa jonossa nähdäkseni pienen indie -tiimin uuden kauhupelin, Lauma. En kuitenkaan ollut kovin järkyttynyt, koska edessäni oleva mies oli vain kuuluisa Doom ja Järistys kehittäjä, John Romero.
Dijkstra Lauma on tuleva kauhu -moninpeli, joka pelataan jollakin kolmesta eri areenasta. Pelin pelaaminen kolmen muun ihmisen kanssa maanantaina San Franciscon pelikehittäjien konferenssissa toi muistoja niistä kauan sitten pidetyistä istunnoista. Quake Arenasekä nykyaikaisemmat esimerkit epäsymmetrisestä moninpelistä Vasen 4 Kuollut ja Kehitä.
Stealth peli République Remastered tulee vieläkin upeammaksi Macissa
République Remastered on upeasti uudelleenkäynnistetty Mac- ja PC-versio Seattlessa toimivan Camoflayn kiehtovasta episodisesta salaperäisestä videopelistä, joka ilmestyi alun perin iPadille ja iPhonelle joulukuussa 2013.
Kehitystiimi käytti tilaisuutta uudistaa pelin kokonaan päivitetyssä Unity -pelimoottorissa ja siirtää koko projektin Unity 4: stä Unity 5: een. Tekemällä tästä ensimmäisen pelin julkaisun Unity 5 -moottorilla, he saivat varhaisen pääsyn moottoriin vastineeksi prosessin dokumentoimisesta.
”Kun Unity 5 julkistettiin, näimme mahdollisuutemme täyttää kaksi vuotta vanha lupauksemme tehdä PC- ja Mac-versio République”, Kirjoittaa tiimi Unity -blogissa. ”Sen lisäksi, että käytimme kuukausia pelin ohjainten ja käyttöliittymän täydelliseen muokkaamiseen, tiesimme, että hyötyisimme tämän uuden alustan lisääntyneestä wow -tekijästä. Bellevuen keskustassa sijaitsevasta konttoristamme (jota ympäröivät alan titaanit, kuten Bungie ja Valve) olemme panneet sydämemme ja sielumme tähän kunnianhimoiseen ja toisinaan vaikeaseen projektiin. ”
Katso alla oleva virallinen pelitraileri, kuinka he onnistuivat tekemään tästä jo upeasta pelistä entistäkin upeamman.
Eeppinen Batman: Arkham Knight trailerin jännitykset ja vilunväristykset
Valmistaudu katsomaan eeppistä hidasta polttoa virallisessa trailerissa Rocksteadyn Arkham -videopelisarjan tulevaa päätöstä varten, Batman: Arkham Knight. Linnunpelätin yhdistää kaikki Batmanin viholliset-Penguin, Two-Face, Riddler, Harley Quinn, Poison, Ivy ja Arkham Knight-ottamaan Gotham Cityn ja ottamaan The Bat.
Toki Scarecrow'n äänessä on hieman Banen kaltaista käsittämättömyyttä, ja (ihmeitä lukuun ottamatta) Joker ei ole tällä kertaa kaupungissa, mutta tämä peli näyttää aika hämmästyttävältä. Pelin sisäiset laukaukset Batmanista syöksymässä Gotham Cityn pilvenpiirtäjiä vastaan, raaka taistelu animaatioita ja kuvitteellisen kaupungin pelkkä korkean resoluution kunnia ja sen yksinäinen sankari tekevät meistä haluta pelata Batman: Arkham Knight juuri nyt.
Katso 2. kesäkuuta 2015 pelattavan pelin eeppinen traileri alta.
Miten Alton seikkailu tuli seuraava suosikki iPhone -pelisi
Yksi Ryan Cashin suosikkipeleistä kasvoi Kultainen silmä N64: llä. - Yksi asia, jonka muistan niin selvästi, on, että peli oli kova, hän muisteli. "Et voisi vain voittaa peliä vaikeimmassa ympäristössä, jos et olisi hämmästyttävä."
Cashin onneksi hänen ystävänsä Bruno oli mestari Kultainen silmä, ja hän tuli avaamaan huijareita. "Hän oli the kaveri ”, Cash muisteli.
Useimmilla meistä oli luultavasti Bruno kasvamassa. Kun et voinut maksaa 1,99 dollaria Touch ID: llä, voit avata lisää helmiä tai kolikoita. Silloin, kun pelit olivat yhtä hauskoja kuin mobiilipelit nyt, mutta myös haastavia ja taidoista riippuvaisia.
Kanssa Alton seikkailu, ulos tänään App Storesta 1,99 dollarilla, Cash ja muu hänen tiiminsä antoivat peleistä, joita he rakastavat tehdäkseen jotain ainutlaatuista. He ovat luoneet pelin, joka on paitsi todella hauska pelata, myös kaunis katsomaan. Ja toisin kuin Kultainen silmä, ei ole huijauskoodeja, joiden avulla pääset eteenpäin.