| Macin kultti

Ohjelmistosuunnittelija Satoshi Nakajima, Microsoftin Windows 95: n pääarkkitehti, otti Macin ensimmäistä kertaa kaksi vuotta sitten.

Hän oli niin vaikuttunut, että hän ei kosketa tietokoneeseen enää koskaan.

Satoshi rakastaa Applen tuotteita niin paljon, hän perusti huhtikuussa Big Canvas -yrityksen kehittämään Applen iPhone-alustaan ​​kokopäiväisesti.

"Olemme valinneet iPhonen alustana julkistaa ensimmäisen tuotteemme (useista) syistä" selittää yrityksensä verkkosivut. "Rakastamme Applen tuotteita... Tarvitset rakkautta ollaksesi luova."

Satoshi, joka sijaitsee Bellevuessa, WA: ssa - aivan Microsoftin Redmondin kotikentän vieressä - vietti lähes 14 vuotta Microsoftilla ja palveli Windows 95: n ja 98: n ohjelmistoarkkitehtina. Hän valvoi myös Internet Explorer 3.0: n ja 4.0: n kehitystä. Microsoftissa ollessaan hän kehittyi hänen mukaansa yrityksen kaikkien työntekijöiden kolmanneksi suurin henkisen omaisuuden salkku bio.

Viime viikolla Satoshi julkaisi yrityksensä ensimmäisen iPhone -sovelluksen, Photoshare, ilmainen sosiaalisen median sovellus kuvien jakamiseen iPhonen kanssa.

Photoshare on kuin Flickr iPhonen valokuvaajille. Ladattavan Photoshare -sovelluksen avulla käyttäjät voivat ladata kuvia Photosharen verkkosivustolle ja sitten jakaa kuvat julkisesti tai yksityisesti - ilman vaadittua rekisteröintiä tai tietokone.

Puhuimme Satoshin kanssa nautinnoista kirjoittaa ohjelmistoja iPhonen SDK: lle ja saimme joitain hänen ajatuksia Applen käyttöliittymästä, sen jakelumallista iPhone -sovelluksille ja kämmenlaitteen tulevaisuudesta viestintä.

Haastattelu jatkuu hyppyn jälkeen.

PhotoShare_IconPhotoShare_PublicPhotoShare_WebSitePhotoShare_home
Jatka lukemista



PÄIVITETTY: Katso alla oleva kommentti.

Viimeinen iPhone 3G Stonestown -myymälässä Etelä -San Franciscossa myytiin juuri Microsoft -paidassa olevalle miehelle!

Olen tällä hetkellä Stonestown-ostoskeskuksen Apple-myymälässä ja postitan myymälätietokoneelta.

Tulin hakemaan iPhone 3G: tä, mutta viimeinen puhelin myytiin juuri tälle kaverille Microsoft -paidassa. MITÄ VITTUU!

Kaveri, joka on erittäin mukava, pyysi minua olemaan käyttämättä hänen nimeään, jos hän joutuu vaikeuksiin töissä. Hän on Microsoftin kouluttaja Microsoftin kouluttaja, joka työskentelee kolmannen osapuolen yrityksessä.

Apple -myymälän henkilökunta sanoo, että heillä ei ole aavistustakaan, milloin - tai vaikka - he saavat uuden varaston iPhone 3G: stä.

Concierge lähettää ihmiset yläkertaan uuteen AT&T -kauppaan, joka ilmeisesti ottaa ennakkotilauksia. Concierge sanoo, että odotus on kuitenkin 21 päivää.

Soitin muihin lähikauppoihin Sand Franciscossa ja Burlingameessa, mutta myös ne ovat loppuunmyytyjä.

Kuten Lonnie raportoi alla, iPhoneja on saatavana vain joka neljäs kauppa, ja Piper -analyytikko Gene Munster uskoo, että Applelta kestää kuukausi täydentää.

Veiosoft aikoo julkaista ohjelmiston 28. heinäkuuta, joka vapauttaa enemmän Applen langattomien kämmenlaitteiden laskentatehoa. AppStoren kautta jaettu 7 dollarin ohjelma sallii minkä tahansa Mac-, Windows- tai Linux -koneen tunnistaa iPhonen tai iPod Touchin nimellä äänenvoimakkuutta, kun kämmenlaite on rekisteröity samaan verkkoon, mikä mahdollistaa datatiedostojen siirtämisen koneiden välillä vetämällä ja pudottamalla helppous.

Finderin ja Bonjourin avulla DataCase tekee lataussovelluksista ja palvelinkokoonpanoista tarpeettomia tiedostojen siirtämiseksi tietokoneiden välillä tai tärkeiden tietojen ottamiseen mukanasi kämmenlaitteellasi. Macit integroituvat saumattomasti kämmenlaitteeseesi käyttämällä Apple Filing Protocol (AFP) -yhteyttä, kun taas Windows- ja Linux -tietokoneita tuetaan HTTP- ja FTP -protokollalla.

Ohjelma tukee jopa 16 eri äänenvoimakkuutta iPhonessa tai iPod Touchissa, joista jokainen voidaan määrittää luku-/kirjoitus-/selausoikeuksilla. Niiden, jotka ovat huolissaan kannettavien tietojen tekemisen turvallisuudesta, on hyvä tietää tiedostot Voinko tehdä näkymättömäksi ja asettaa hälytykset vaatimaan todennuksen ennen yhteyden sallimista verkkoon.

Monet ovat kokeneet, että iPhonen todellinen innovaatio on kannettava tietotekniikka, ja DataCase näyttää olevan valmis aloittamaan tämän lupauksen.

iBeer on virtuaalinen tuoppi iPhonelle ja iPod Touchille, jonka pitäisi käyttäytyä kuin todellinen tuoppi herkullista kuplivaa olutta kehittäjien mukaan.

IPhonen kiihtyvyysmittarien ansiosta se tippaa, kaatuu ja valuu kuin todellinen tuoppi. Se jopa vaahtoaa, kun ravistat iPhonea.

3 dollarin sovellus saa kuitenkin sekavia arvosteluja iTunes App Storesta. Jotkut rakastavat sitä, mutta monet sanovat, että hauskuus kestää noin 30 sekuntia.

"3 dollarilla voin saada oikean oluen", sanoo yksi.

Tässä se toimii YouTubessa:

Vielä on pitkiä jonoja ja vähintään 3 tunnin odotus ostaa iPhone 2 - neljä päivää laitteen ensimmäisen myynnin jälkeen.

Kävin Apple Storen lähellä San Franciscon Union Square -aukiota maanantai -iltana. Noin klo 19.30 oli noin 120 hengen pitkä jono, joka ulottui lähes koko kortteliin.

Etuoven concierge (kuvassa yllä puhuessaan poliisin kanssa) kertoi minulle, että odotus oli noin 3 tuntia. Poliisi käski concierge soittaa, jos hän tarvitsee apua myöhemmin. Hän vain nauroi. Hän oli katkaisemassa linjan - myymälä sulkeutuu klo 21.00.

Hän sanoi, että linja oli ollut sellainen koko päivän - useimpien san fransiskaanien työpäivä. Wired.com -työtoveri meni kauppaan lounasaikaan ajatellen, että he voisivat kävellä sisään ja noutaa iPhonen, ja hämmästyivät nähdessään, että linjaa oli vielä jäljellä.

Ongelmana on aktivointimenettely, jonka hän sanoi keskimäärin kuluvan 20–30 minuuttia kullekin asiakkaalle - jopa olemassa oleville AT&T -tilaajille. Toisin kuin ensimmäinen iPhone, kukaan ei saa poistua myymälästä inaktivoidun iPhonen kanssa.

Aiemmin päivällä vaimoni meni toiseen San Franciscon Apple Storeen Stonestownin ostoskeskukseen, jossa oli noin 25 tai 30 hengen jono.

Näkeekö kukaan muu pitkiä jonoja?

644642640638636634632630628626624622620618616

Kuva kautta AppleInsider

Kosketusnäyttöiset pöytätietokoneet eivät ehkä saapu ajoissa lomaostoksille, mutta viime vuonna jätetty ja torstaina julkaistu Apple-patentti tekee selväksi yrityksen suunnan käyttöliittymän kehittämiseen. AppleInsider.

Arkistoitu lähellä julkista iPhone -debyyttiä viime kesäkuussa, patentti "Tekee selväksi, että Apple kehittää menetelmiä hallita koko Mac-käyttöjärjestelmäänsä monikosketuksella hiiren ja näppäimistön sijaan", kirjoittaa bloggaaja Aidan Malley, joka lisää patentin, on enemmän todisteita siitä, että Apple on kehittämässä tabletin kaltaista laitetta iPhonen ja kaikkien Mac-tietokoneiden välille, mikä vaatisi kehittyneemmän monikosketuksen ohjaimet. ”

Etkö voi vain nähdä mainoksia nyt musiikkia Tommilta? Näe minut, tunne minut… Saan jännitystä…

Olen ollut pelaaja a erittäin pitkä aika. Muistan selkeästi, että isäni auttoi minua pelaamaan yhtä varhaisimmista Space Invader -yksiköistä nostamalla minut ylös (mitä pienellä versiolla kirjeenvaihtaja ei pysty näkemään näyttöä kunnolla) ja sitten pahoittelen sitä melkein heti (mikä on minun mielestäni melko raskaampaa kuin hän tajusi). Olen syönyt pelejä ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, PC, Mac ja konsolit Atarilta, Nintendolta, Segalta, Microsoftilta ja Sonylta. Ja vaikka nykyinen pelimaailma on selvästi huomattavasti konservatiivisempi ja homogenisoituneempi kuin 1980 -luvun tai 1990 -luvun alussa, roskien keskellä on silti paljon helmiä.

On uteliasta nähdä Apple jälleen kiinnostuneena peleistä. Harvat muistavat katastrofin, joka oli Pippin, Bandain kanssa yhteistuotanto, joka teki oikeutetusti #22 kaikkien aikojen 25 pahimman teknologian tuotetta PC Worldin luettelo, ja Macit eivät ole koskaan olleet pelaamisen eturintamassa, ja käyttäjät ovat yleensä pakotettuja hankkimaan kaksi vuotta vanhoja PC-pelejä nykyisten PC-pelien hinnoilla.

IPhonen kanssa tuntuu siltä, ​​että tällä kertaa asiat voivat olla toisin. Sega ylisti heti alusta alkaen laitteen hyveitä ja esitteli Super Monkey Ballin erittäin pätevän version. raportit viittaavat siihen Erityisesti Applen laitteisto kilpailee Sonyn PSP: n ja Nintendon DS: n kanssa, jotka ovat ainoat kaksi mobiilipelialustaa, jonka arvo on helvetti. Lisäksi Jobs väittää, että kolmannes AppStoren ensimmäisestä sovellusaallosta on pelejä.

Olen huolissani siitä, että Applen fyysisten hallintalaitteiden puutteen nero useimmille sovelluksille (mikä mahdollistaa asiayhteyteen liittyvät ohjaimet ja näppäimistöt) saattaa olla sen tuhoaminen pelimaailmassa. Jailbroken-iPhonet tarjoavat klassisten konsolien emulaattoreita, mutta kosketusohjainten puute tekee niistä rajattomasti pelaamattomia, ja vaikka iPhonen kiihtyvyysmittari ja kosketusnäyttö pakottavat (joidenkin) kehittäjien on luotava ainutlaatuisia ja innovatiivisia tuotteita, on olemassa todellinen riski, että iPhone-pelialusta pysyy vakavana kapeana huolenaiheena, koska siitä puuttuu D-pad ja muu "vakio" ohjaimet.

Jotkut saattavat väittää, että iPhonen ainutlaatuiset säätimet voivat olla vain hyviä, kun Nintendon Wii- ja DS -konsolit ovat "todisteita". Mutta vaikka molemmat laitteet ovat osoittautuneet hämmästyttävän suosittuiksi, ne tarjoavat vaihtoehtoja kehittäjille. Kyllä, voit heiluttaa Wii -kaukosäädintä ympäriinsä kuin hullu tai piirtää DS -kosketusnäytölle, mutta myös tyypillisempiä ohjausmenetelmiä on huomioitu. Ja on melko selvää, että jotkut kehittäjät yrittävät tehdä kenkähallintajärjestelmiä peleiksi (järkyttävää Useat DS-pelit vaativat vihamielisiä mikrofonipohjaisia ​​säätimiä jossain vaiheessa) tällaisissa konsoleissa, koska ne voi. Mutta iPhonen kanssa ne joskus täytyy.

Tarkasteltaessa tähän mennessä iPhone -pelidemoja, on jo jakaantunut sellaisten pelien, kuten Super Monkey Ballin, välillä, jotka käyttävät iPhonea muodikkaasti intuitiiviset hallintalaitteet kallistuksen avulla ja perinteisempien pelien häiritseminen, mikä johtaa siihen, että iPhonea on ”täristettävä” ylöspäin hahmon hyppy. Nopea vilkaisu verkkoon viittaa siihen, että en ole yksin toivonut, että iPhone olisi tarkoitettu kaikille, eikä niille, joilla on ”kiihtyvyysmittari ja kallistuva” fetissi. Yksi Mac -käyttäjä loi PSX-tyylisen ohjaimen malli iPhonelle, ja ihmiset ympäri icontrolpad.com (kuvassa oikealla) ovat suunnitelleet laitteen, joka tekee iPhonesta melkein PSP-tyyppisen kämmenkonsolin.

Valitettavasti kaikki näillä linjoilla olevat laitteet rajoittuvat todennäköisesti vankilassa oleviin iPhoneihin - ainakin ennakoitavissa. Mutta tässä toivotaan, että Apple ottaa nämä ideat huomioon. Vaikka kannatan innovaatioita ja pelaan jotain uutta, olisi sääli rajoittaa iPhone tietyntyyppisiä pelejä yksinkertaisesti antamatta kehittäjille pääsyä täyden valikoiman ohjaimiin, kosketuksiin tai muuten.

Molempien mukaan Apple 2.0: n laiteohjelmistopäivitys on saatavana Applelta Epävirallinen Applen Weblog ja MacRumors. Vaikka tarkista sivu omistettu Sovelluskauppa Applen iPod Touch -osiossa osoittaa, että laiteohjelmisto on "tulossa pian", MacRumors löysi tämä linkki Applen xml -tiedostojen laiteohjelmistoon.

VAROITUS: ennen kuin napsautat tätä linkkiä ja lataat laiteohjelmiston iPod Touchiin tai ensimmäisen sukupolven iPhoneen, huomaa, että laiteohjelmisto pyyhkii laitteen asennuksen yhteydessä. Apple julkaisi seuraavan ilmoituksen:

”Normaalisti, jos päätät päivittää, iPhone- tai iPod touch -ohjelmisto päivitetään, mutta se ei vaikuta asetuksiisi ja mediaasi. Jos laitteessasi on ohjelmistoversio ennen versiota 2.0 (1.x) ja päivität ohjelmistoon versio 2.0 tai uudempi, kaikki laitteesi tiedot poistetaan uuden asennuksen suorittamiseksi ohjelmisto. Tässä tapauksessa iTunes tarjoaa mahdollisuuden luoda laitteestasi kertaluonteinen mediavarmuuskopio sen mukaan, mitä sisältöä laitteellasi on ja mitä sisältöä on tallennettu iTunes-kirjastoon, johon olet yhteydessä. Varmista, että Mac- tai PC -tietokoneellasi on tarpeeksi vapaata tilaa vastaavan varmuuskopion tallentamiseen iPhonen tai iPod touchin kapasiteetti (4 Gt, 8 Gt, 16 Gt tai 32 Gt), jos jatkat tätä varmuuskopioida."

Suosittelemme odottamaan vielä muutama tunti 2.0 -laiteohjelmiston ”virallista julkaisua”. Kuten “TUAW -täti” totesi, ei ole hyvä idea ryömiä Applen palvelimilla ja ladata satunnaisia ​​tiedostoja asennuksia varten. Jatka tarkistamista Virallinen julkaisulinkki päivityksiä varten.

Peten eilen postaus "Hei: Macista tulee jälleen mielenkiintoisia", Oli puhdas Mortensen: artikulatiivinen, oivaltava, hyvin tutkittu ja aiheesta Apple, joka tarvitsee muuttaa muotoilua, on väärässä.

Vaikka Macbook / Pro -linja ja MacPro ovat olennaisesti erottamattomia edeltäjistään, se ei välttämättä ole huono asia. Se on suunnittelufilosofia, joka on toiminut BMW: llä ja Mercedesillä pitkään. Tätä tarkoitusta varten Rolexilla on lukuun ottamatta blingin lisäämistä uusien rapparien sukupolven tyydyttämiseksi ei milloinkaan muuttanut perusteellisesti Datejust-, Daytona- tai Day/Date (aka President) -kellojen muotoilua.

Pointti: Klassikko on klassikko.

Katso televisio -ohjelmaa. Suurimman osan ajasta he näyttävät jonkun työskentelevän kannettavan tietokoneen parissa, se on Macbook Pro. Toki sen takana voi olla päärynä tai appelsiini ja joskus jonkinlainen ilkeä tarra, mutta se on tunnistettavasti MBPro.

Kun tuotteen muotoilu nostetaan kulttuuritietoisuudessa synonyymiksi sen esittämälle esineelle (esim MBPro = Kannettava), siitä tulee artefaktin arkkityyppi. Se tarkoittaa, että aina kun kuluttaja käy ostamassa kannettavaa tietokonetta, hänen mielikuvansa kannettavasta tietokoneesta on Apple Macbook Pro ja kaikki muut heidän tekemänsä ostopäätökset ovat nimenomainen kompromissi arkkityyppi. Tämä ei ole vain hullu teoria Leigh'sistä, vaan Applen myyntiluvut huippuluokan kannettavan tietokoneen tilassa todistavat tämän.

Apple on saavuttanut tämän harvinaisen paikan kuluttajien mielessä sekä iPod- että Macbook Pro -linjoilla. Se on viimeinen aika muuttaa muotoilua perusteellisesti.

Lisää todisteita digitaalisten latausten ensisijaisuudesta musiikin jakeluliiketoiminnassa: Rhapsody julkistettu tänään se tarjoaa DRM-vapaita MP3-latauksia 50 miljoonan dollarin yrityksellä saadakseen markkinaosuuden Applen iTunesilta, josta tuli tänä vuonna Yhdysvaltojen suurin musiikkikauppias. Osana markkinoinnin käynnistämistä ensimmäiset 100 000 rekisteröitynyttä myymälään 4. heinäkuuta asti saavat yhden albumin ilmaiseksi. Gizmodo.

Aiemmin tilauspohjaisesta musiikin suoratoistopalvelusta tunnettu Rhapsody tekee yhteistyötä Verizonin kanssa Langaton tarjoaa musiikin lataamista matkapuhelimiin ja on myös musiikkikaupan taustapuolena MTV: n musiikkiverkossa sivustoja ja minä pidän, yksi Facebookin sosiaalisen verkostoitumisen yleisimmin käytetyistä musiikkisovelluksista.

Rhapsodyn johtajat kuvailivat strategiaansa nimellä "Musiikki ilman rajoja", ja he mykistyivät myöntääkseen välttämättömän myydä musiikkia, jota voidaan toistaa iPodilla, Applen alan johtavalla digitaalisella musiikkisoittimella. Yrityksen johtaja Neil Smith sanoi: "Emme enää kilpaile iPodin kanssa, vaan otamme sen omaksumme."

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
October 21, 2021

Halpahintainen iPhone SE on kuulemma lähellä julkaisuaIPhone SE -päivitys julkaistaan ​​pian.Kuva: ConceptsiPhoneKuukausien odottamisen jälkeen iPh...

Applen Chicago -kauppa sulkee ulkoalueen lumisateen vuoksi
October 21, 2021

Applen lippulaiva Chicago Apple Store voi olla suunniteltu näyttämään jättimäiseltä MacBookilta, mutta sitä ei ilmeisesti ole suunniteltu kestämään...

Toyota -radiomainos sulkee iPhonen, koska kuljettajat eivät
October 21, 2021

Toyotan radiomainos sulkee iPhonen, koska kuljettajat eivätVoi Toyota. Hulluja huijareita.Kuva: ToyotaTehdään selväksi: On uskomattoman vaarallista...