| Macin kultti

IPhonen App Storessa on paljon pidettävää. Yli 100 000 ohjelmaa ajoittain tiukoissa rajoissaan tarjoaa runsaasti kokemuksia, jotka ovat vertaansa vailla mobiilitietokoneessa. Mutta se on myös turhauttavaa. Suuria sovelluksia lykätään tai estetään kokonaan, kun taas suurissa sovelluksissa, kuten Skypessä, keskeiset ominaisuudet poistetaan.

Kaikki tämä ei ole uutta. Mac -bloggaajat puhuvat tästä koko ajan. Mutta mielestäni olen myös täsmentänyt, miksi tällaiset pienet valitukset ovat niin tuskallisia. Sitä kutsutaan App Storen viihdeluokiksi.

Niille, jotka eivät tunne sen likaista sisältöä, viihdeluokka on eräänlainen kattavuus kaikenlaisille sovelluksille, joilla ei ole hyvää kotia muualla App Storessa. Tässä on kaavio, jonka tein havainnollistamaan ongelmaa:

Näyttökuva 2009-11-11 klo 12.14.28

Kyllä, huolimatta siitä, että viihdeluokkaan kuuluu joitain laillisia sovelluksia, joista osa on hienoja (Pocket God, Emoji ja elokuvat tulevat mieleen), se on suurimmaksi osaksi jättiläinen sininen Pac-Man of ontuva softcore-porno, joka syö kaiken polku. Ja sieltä on mahdotonta löytää mitään todella viihdyttävää. Mikä on katastrofi. Se ei kannusta kehittämään jotain hyvää (kuka voi kilpailla Tuhma Hottiesia vastaan?), Ja se tarkoittaa, että se pahenee ajan myötä.

Jatka lukemista

Tim LangdellOn palannut, ja tällä kertaa hän on vihainen(jakoavainpussi). Nykyään Nalin Sharman Killer Edge Racing on uhri. Lyhyt versio: kuten Mobigame's Edge, Langdell väittää, että Nalinin peli riffittää Edgen "kuuluisat" merkit; lisäksi, Asiasta kertoo Pocket Gamer että Langdell siirtyi rekisteröimään Killer Edge Racingin ja Killer Edge Racersin Killer Edgestä huolimatta sen juuret olivat vuonna 2005, paljon ennen kuin Edge Games väitti työskentelevänsä kilpapelin parissa oma. (Se on julkaistujen Racers -julkaisujen jälkeen - ja sanaa "julkaistu" käytetään täällä sen löysimmässä mahdollisessa merkityksessä - katso ChaosEdge koko tarinaa varten. Mutta kun otetaan huomioon, että Racers on selvitetyn yrityksen korjattu tietokonepeli ja se julkaistaan ​​kotipoltetulla DVDR-levyllä eikä ole iPhonessa, sekaannusmahdollisuutta ei ole.)

Tietenkin Apple piiloutuu edelleen DMCA: n taakse näissä tapauksissa sanoen tekevänsä mitä tekee oikeudellisista syistä. Mutta kuten tämä tapaus ja se koskee StoneLoops! Jurassicasta Näytä, Apple alkaa näyttää typerältä, jos se ei suorita jonkinlaista vahvaa taustatarkistusta ja pidempää tutkinta-/välimies-/sovitteluprosessia ennen pelin vetämistä. Kiistapolitiikka on ehdottoman välttämätöntä, mutta nykyinen käytäntö on selvästi avoin väärinkäytöksille.

Tässä toivotaan, että Sharma onnistuu saamaan pelinsä takaisin App Storeen vaarantamatta brändiä, jota hän on käyttänyt viisi vuotta, ja että EA: n tapaus Langdellin kanssa ensi vuonna tekee johtopäätöksen, joka tyydyttää indiekehittäjät säännöllisesti tulessa hänen uistelutoimistaan ​​(oh, ja 15-vuotiaat tytöt DeviantArtissa hän varastaa taideteoksia mainostaakseen pelejään, joita ei todellisuudessa ole).

Istutko mukavasti? Sitten aloitamme.

Olipa kerran (1998), yritys nimeltä Mitchell Corporation, ja se loi pelin nimeltä Puzz Loop, ja oli paljon onnea ja riemua. Hauskan pelin avulla voit ampua värillisiä marmoreita lakkaamattomalla saapuvien virtalla, jonka tarkoituksena on luoda samankaltaisten marmorien ketjutörmäyksiä, jotka myöhemmin katosivat.

Kuten kaikki hyvät toimintapalapelit, monet yritykset olivat järkyttyneitä, koska he eivät olleet ajatelleet ajatusta ensin, joten he menivät eteenpäin ja loivat omat versionsa. Esimerkiksi vuonna 2003 oli PopCap -pelejä Zumaja sitten vuonna 2005 Luxor tekijältä MumboJumbo.

Jonkin aikaa kaikki maailman pulmasilmukat asuivat onnellisina Videogamelandissa, kunnes he päättivät muuttaa iPodWorldiin. Siellä he tapasivat Stoneloops! Jurassicasta, ja MumboJumbo päätti tulla suuri iso höpö ja syö Stoneloops! Jurassicasta käynnistetty iPodWorldista.

Stoneloops! Jurassicalla saattoi olla typerä nimi, mutta MumboJumbon todellinen ongelma oli Stoneloops! Jurassicalla oli yllään todella samanlainen T-shortsi kuin Luxorissa, ja pyysi siksi Big Bad Applea leimaamaan kilpailijansa päähän, kunnes se oli kuollut ja haudattu. Eikä kukaan elänyt onnellisina koskaan.

Loppu.

On selvää, että oikeuksien loukkaaminen on suuri huolenaihe App Storessa. Applea ei kuitenkaan pitäisi asettaa sellaiseen tilanteeseen, että sen on pakko tuhota tuote sillä perusteella, että se on kuin toinen, kun valituksen tekijä repii pois olemassa olevan ja vanhemman IP: n. Jos Mitchell Corporation olisi heittänyt suhisevan kohtauksen, sillä olisi voinut olla pointtinsa, mutta ei. Tämä tapaus vastaa kuitenkin sitä, että TAITO saa Reflexionin kaltaiset kuvat App Storesta, koska se on jonkin verran Arkanoidin kaltainen, kun Breakoutin omistaja Atari katsoo hämmentyneenä. TAITO ei kuitenkaan ole tehnyt tätä, koska toisin kuin MumboJumbo, se ei ole menettänyt marmoriaan. [Sinut on erotettu - toim.]

Olemmeraportoituennen välistä oikeudellista erimielisyyttä Mobigame, hienon indie -pelin tekijät Reuna, ja Tim Langdell, joka näyttää ansaitsevan rahansa haastamalla oikeuteen kaikki, jotka uskaltavat käyttää nimeä Edge videopelissä, ja esittää melko valheellisia väitteitä siitä, miten hän "synnytti" melkein minkä tahansa merkittävän kiinteistön, jonka otsikossa on sana "Edge", mukaan lukien Future Publishing -lehden Edge -lehti, Marvel -sarjakuva Edge ja, vuonna 1997, Anthony Hopkins -elokuva Turkki Reuna. (Hän on myös naurettavasti todennut aiemmin, miten hän on tullut "yhteisymmärrykseen" erittäin suositun rock -yhtyeen kitaristin kanssa.) TIGSourcessa on loistava yleiskatsaus hulluudesta.

Edge palasi App Storeen äskettäin, ja Langdell taistelee ensi vuonna EA: ta vastaan sai tarpeekseen. EA -peliin Mirror’s Edge liittyvien asioiden käsittelyn sijasta Langdell alkoi mainostaa peliä nimeltä Mirrors (peli by Edge), jota ei ole vielä olemassa, mutta ei ollut mitenkään pyrkimys edistää merkkien sekaannusta-EA: n tavoitteena on saada Langdell riisumaan kaikki Edgeen liittyvät merkit.

EA: n dokumentaatio mainitsee lukuisia esimerkkejä siitä, että Langdell toimitti vanhentuneita ja väärennettyjä näytteitä, ja se, että Edge Games ei ole elinkelpoinen kaupallinen huolenaihe. (ChaosEdge tarjoaa juoksevia kommentteja Langdellin niin sanotuista kaupallisista huolenaiheista-a He ostivat Mythoran "uudelleenjulkaisun" Edge Gamesista oli kotitekoinen poltettu levy; ja vaikka Langdell väitti pelinsä Racersin olevan loppuunmyyty, toinen ostos ChaosEdge tehtiin päiviä myöhemmin tilausnumero oli vain yksi korkeampi kuin ennen Racersia.) Viime kuussa yrityksen tiedottaja Jeff Brown sanoi: ”Vaikka tämä vaikuttaa pieneltä ongelmalta EA: lle, mielestämme valituksen tekeminen on kehittäjälle oikea asia Yhteisö."

Valitettavasti Langdell ei vieläkään perääntynyt. Kuulimme tänään, että Mobigame's Edge on jälleen uhattuna, ja Apple antaa yritykselle viisi päivää aikaa vastata jälleen yksi uhka Langdellilta. Jos sinulla on iPhone tai iPod touch, mene sinne nopeasti, koska Edge on todennäköisesti häviämässä jälleen, ja saattaa kestää EA: n pahoinpitely oikeudessa ensi vuonna, ennen kuin Langdell lopulta lopettaa indien häirinnän kehittäjille.

Edge on saatavana App Storesta hintaan 4,99 dollaria. Se on todella hyvä, joten mene ja osta se ennen kuin on liian myöhäistä.

Haluan lisätä onnitteluni monien joukkoon TidBITS lukijat, jotka ovat toivottaneet Adam Engstille ja hänen tiimilleen kaikkea hyvää saavuttamassa 1000. numeronsa Tämä viikko.

Olen lukenut TidBITSiä niin kauan kuin olen käyttänyt Macia ja pidän sitä yhtenä hienoimmista, parhaiten kirjoitetuista ja hyödyllisimmistä Mac-julkaisuista.

Se, joka erottaa sen joukosta, on tapa, jolla jokainen artikkeli on koottu huolellisesti ja rakastavasti. Jokainen yksityiskohta on harkittu paljon, ja paljon yksityiskohtia on pohdittavaa, koska TidBITS -artikkelit eivät koskaan säästä uutisaiheen tai ohjelmistotarkistuksen kattamisesta kaikesta mahdollisesta näkökulmasta.

Tiedät, että kun aloitat TidBITS -ohjelmiston tarkistuksen, se on tasapainoinen ja hyvin tutkittu. Tiedät, että kun olet lukenut sen, sinulla on hyvä käsitys tuotteen mahdollisesta arvosta sinulle tai yrityksellesi.

TidBITSin kirjoittajat ja lukijat tuntevat myös aidon lämmön; keskustelua on järkevää ja järkevää keskustelua. Foorumin käyttäjät pyrkivät auttamaan toisiaan. Se on raikasta ilmaa.

Onnittelut siis kaikille TidBITS -palvelussa 1000 uutiskirjeen numerosta. tässä odotellaan seuraavia 1000. Ja 1000 lisää sen jälkeen.

Viimeisin blogiviesti

Kuka on iPodin kummisetä?
September 12, 2021

The New Yorkin ajat tänä aamuna kutsuu Tony Fadellia iPodin "kummisetäksi" (hän on jättää Apple vihreille laitumille). Mutta otsikko pitäisi varmaa...

| Macin kultti
September 10, 2021

httpv: //www.youtube.com/watch? v = wqr7a0ekmS8 & feature = player_embeddedFaceTime on nyt saatavana useimpiin Applen iOS -laitteisiin ja Macin...

| Macin kultti
September 12, 2021

Googlen uusi Home Max -kaiutin saattaa ohittaa HomePodinUusi Home Max -kaiutin yhdistää huippuluokan laitteiston Googlen älykkyyteen.Kuva: GoogleGo...